Consigli di scrittura

Von fanwriter91

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Scrivere un libro è come forgiare l'Unico Anello: impegni tempo, forze e ci metti l'anima. Se finisce nelle m... Mehr

Introduzione
Perché scriviamo?
Consigli, non regole
Avete domande?
Canali youtube consigliati
I villain tragici di Batman
Parte 1: introduzione a Wattpad
Parte 2: consigli generali
Come campo di scrittura?
L'importanza del fantasy: allegorie e creatività
Il macrotema e la creazione del libro
Tipi di racconti e lunghezza
Copertina
Copertina bis: breve guida su canva
Copertina tris: il significato
Perché non funziona?
Ispirazione: come ottenerla?
La terza opzione
Azioni dei personaggi e dell'autore
Come reagire alle critiche
Come porre le critiche
Non idealizzate i personaggi
Ispirazione o plagio?
Self vs tradizionale
Beta
Libro troppo lungo
Come scrivere un capolavoro
Racconto breve Horror
L'ingrediente segreto è...
Esercizio: la riscrittura
Parte 3: consigli stilistici
Show, don't tell!
Tell, don't show!
Narratore onnisciente e pov
Revisione e dettagli
Emozioni e coinvolgimento
Regole d'oro
Avverbi
I paragoni: come usarli?
Vaghezza e precisione
Velocità narrazione
Parte 4: consigli sulla trama
Incipit
Trama e bozza
Storie d'amore credibili
Le abilità vanno giustificate
Costruisci la tua strada!
Gli spiegoni
Lord Soth: il villain che affronta il villain
Analisi di Francesco Gamba
La paraculata
La paraculata... per il villain
Plot induced stupidity
Quantità di personaggi
Le morti dei personaggi
Quando uccidere un personaggio?
Nemici e violenza gratuita
Parte 5: caratterizzazione personaggi
Creazione di un personaggio: i cinque punti
La teoria del controllo
Fatal flaw e trama
Protagonista attivo vs passivo
Modi di esprimersi dei personaggi
L'Eroe Inetto
Rappresentare l'incompetenza
Come creare l'antagonista
Tipi di conflitti
L'allineamento dei personaggi
Allineamenti dei personaggi: quali sono?
Antagonismo, catarsi e caos
Inganni ed enfasi
I personaggi buoni sono noiosi?
Errore comune: unintentionally unsympathetic
Intuizioni
Gli antagonisti "leggeri"
Retroscena e passato
Cattivi monodimensionali e realtà
Sacrificio: mondo vs singola persona
Il rivale
Antagonisti di turno
Cos'è un antieroe?
Come creare un personaggio partendo da un altro
L'umanizzazione del nemico
Stato emotivo e fuori caratterizzazione
Eroe vs eroe
Villain vs villain
Il gesto inaspettato
Le cinque regole dell'attrazione
Cattivo vs supercattivo: differenze?
Personaggi femminili: errori da evitare e consigli
Archi di redenzione
Ha senso parlare di buoni e cattivi?
La perfetta ambiguità
Colpo di scena vs presa di consapevolezza
L'importanza dei conflitti morali
Percezione di un mondo malvagio
Cospiratori e intrighi
Metodi di manipolazione
Discussione: la degenerazione della "donna forte"
Spunto per arco di caduta
Parte 6: world building
Cosa fa progredire una civiltà?
Le regole della magia
Guerrieri sovrumani: una magia da spiegare?
Lingue immaginarie
Come la magia influenza il mondo
Come rappresentare il razzismo?
Misoginia e maschilismo: come parlarne al giorno d'oggi?
Armi da fuoco e fantasy
Religione e divinità
Minoranze e sostituzioni
Società
Governo e politica
Propaganda e dissenso
Evoluzione tecnologica
Economia e ambiente
I personaggi jolly
Sospensione dell'incredulità e coerenza
Come creare un mostro
Canoni di bellezza e contesto
Energia di un colpo: presunti dati reali
I rapporti di forza
I personaggi cancellati
Differenze tecnologiche e rapporti di forza
Seconda legge di Sanderson: non solo limiti, ma croci
Fantasy europei e razzismo
Guerra di trincea e fantasy: è possibile?
Parte 7: esempi positivi e negativi
Show vs tell: esempi e percezione
Esempio di analisi del macrotema: il Ciclo dell'Invasione e Lorax
Goblin Slayer: un esempio di world building che non funziona
Gandalf: logica e sentimenti
Il malvagio comprensibile
Il difetto del Signore degli Anelli
Sailor Neptune e la paraculata
Roran Garrowson: il perfetto gary stue
Algrim: il villain simpatetico
Luigi Cadorna: il peggior generale della storia? (editato)
Robert Georges Nivelle: come NON organizzare una battaglia
Merlin: il colpo di scena sbagliato
Ironwood: un personaggio rovinato
Edward x Winry: una coppia tra cui c'è alchimia
Grifis di Berserk: ambiguità vs complessità
Il miglior momento di Goku: divinità e misericordia
Goblin Slayer e The Gate: la violenza "giustificata"
Korra: un confronto tra personaggi femminili
Denethor e il suicidio: un male sociale
Rilettura dell'Orda del vento
Il piano di Thanos: perché non poteva funzionare?
Avatar vs Unordinary: solo uno funziona?
Sandokan: un bad boy fatto bene
Harry Potter e il sistema magico
Piton: la riscrittura del personaggio
Sauron: ben più di un signore oscuro
Super saiyan 4 vs super saiyan god: simbologia ed estetica
Cinque esempi di cattiva scrittura
Intreccio o groviglio?
Il gigante di Ferro: il sacrificio perfetto
Mercoledì: una serie che si autocontraddice
Lovecraft, Rings of power e il razzismo: un interessante spunto
Rings of power: il disastro che tutti dovremmo vedere
Perché Galadriel (Rings of power) non può essere un comandante
Storia di vendetta: Freya vs Abby
Dalla parte delle bambine: società e svalutazione
Lovecraft e l'abuso del non detto
Godzilla vs Kong: simbologia e ambientalismo
Sei di Corvi vs La Prima Legge
Raoul di Ken il guerriero: un antagonista invecchiato bene!
Parte 8: personalità particolari e disturbi
Cliché vs cliché rigirato
Il tiranno in incognito e il complesso del Messia
Immortalità, noia e mal di vivere
Il falso salvatore e la pretesa di superiorità morale
Il complesso narcisista
Il sociopatico narcisista: il demone travestito da angelo
Le cause dell'eccessiva autocelebrazione
Falsa modestia e altri trucchi psicologici
La donna seduttrice: psicologia e ansia da corteggiamento
Parte 9: Luoghi Comuni
Falsi miti medievali e medieval fantasy
Soldati inutili: un grave errore!
Incompetenza ed errori
Auschwizt e storie d'amore: qualche consiglio
Donne vs uomini: dati e considerazioni
Il coraggio del maggiore
Parte 10: MBTI e tipi psicologici
MBTI: distruggiamo gli stereotipi
Stereotipi tipi psicologici
Le funzioni psicologiche: un primo approccio
Funzioni psicologiche: approfondimento
Loop, grip e cambiamenti
L'enneagramma e i conflitti interiori
Riflessione sui tipi psicologici e test
Parte 11: domande ai lettori
Discussione: AI e copertine
Esperienza con case editrici
Cos'avete imparato?
Romanzi storici

Le sfaccettature di Boromir

95 10 2
Von fanwriter91


Boromir è probabilmente il personaggio più sfaccettato della Compagnia dell'Anello, sebbene appaia per soli (secondo un articolo che ho letto) 25 minuti.

Analizziamolo insieme!

- Fin dalla sua prima apparizione, ci viene presentato come un uomo altamente ligio al dovere; con una sola frase ci fa capire la sua situazione e gran parte delle sue motivazioni;

"A lungo mio padre, sovrintendente di Gondor, ha tenuto le forze di Mordor a bada! Grazie al sangue del nostro popolo, tutte le vostre terre sono rimaste al sicuro!"

- Boromir però non è l'erede al trono di re, ma di sovrintendente. Per quanto il suo casato agisca, il popolo (anche a causa di alcune figure, come Gandalf) sa che non sono i veri regnanti. Questo infonde in Boromir ulteriore frustrazione: sta cercando di fare del suo meglio, ma viene ancora considerato il figlio di un reggente, e di colpo (ai suoi occhi) spunta un presunto erede, tale Aragorn, a prendersi il merito e il posto;

- Boromir ammira gli eroi del passato: quando, durante una sosta, trova i resti di una spada leggendaria (tipo Excalibur), la impugna, probabilmente immaginandosi nell'atto di combattere con la spada completa. 

"Ah... i frammenti di Narsil. La lama che staccò l'Anello dalla mano di Sauron. (si taglia) Ah! È ancora affilata!"

Poi guarda Aragorn, vero erede del trono e di quell'arma, e la tratta con disprezzo, definendola "un cimelio in frantumi".
Da queste frasi emerge un'ammirazione seguita da disprezzo perché sa di non essere l'erede, quindi un rapporto di amore/odio; volendo, potrei perfino supporre che si sente "respinto" da questi eroi, solo perché non è di nascita abbastanza nobile. Potremmo quindi ipotizzare che non accetti Aragorn anche per invidia.

- Per quanto sia un guerriero orgoglioso, nelle situazione critiche non si fa problemi a chiedere aiuto, suonando il corno/olifante. Questo è un dettaglio molto interessante, perché è ispirato alla Chanson de Roland, dove però Orlando si rifiuta di suonare subito il corno, per questioni d'onore. Ma per Boromir il chiedere aiuto non è un disonore, specie se ci sono altre vite da proteggere al di fuori della sua;

- da un breve flash-back vediamo che Boromir ama il fratello nonostante questi sia amico di Gandalf, che ricorda che sono dei reggenti (quindi ama il fratello anche se questo va contro i suoi interessi);

- sempre nel flash-back, quando festeggia la vittoria, beve della semplice birra. Non si sposta da qualche parte col fratello, ed è probabile che, se non fosse arrivato il padre, avrebbe festeggiato coi suoi uomini (quindi è un comandante che però sta a contatto coi soldati, senza creare barriere);

- in quel flash-back vediamo anche quanto sia devoto al padre;

- proseguendo con le sfaccettature, vediamo che ha un lato giocoso, quando allena un po' gli hobbit; si allarma subito appena teme di averne ferito uno, ma quando questi lo assaltano a tradimento ("per la contea!") scoppia a ridere;

- a tal proposito, nel film è lui a fermare Frodo quando sta per andare ad aiutare Gandalf, teoricamente salvandolo dalle frecce dei goblin; Boromir quindi, per istinto, è portato a proteggere le figure che gli appaiono deboli; 

- dopo la morte di Gandalf, quando Aragorn dice che devono sbrigarsi, Boromir esclama "concedi loro un momento, te ne prego!", perché i giovani amici di Gandalf sono psicologicamente distrutti; oltre al mostrare il suo istinto protettivo, mostra una certa umiltà; 

- infine, Boromir vuole l'anello perché ha paura che Sauron se lo riprenda e distrugga il regno (la sua paura si nota anche quando l'elfa Galadriel, che legge nei cuori, lo fa tremare e chinare lo sguardo. Lei scorge la sua paura e lui non vuole mostrarla). Addirittura Boromir piange dopo aver cercato di derubare Frodo, a dimostrare che ormai Boromir è vicino a un crollo psicologico;

- in punto di morte, accetta Aragorn come re, e quando questi arriva, non chiede aiuto per sé, ma lo incita subito a salvare i compagni catturati.


Quindi Boromir, in circa 25-30 minuti, mostra di essere:

- protettivo verso le figure infantili/deboli e dotato di un lato giocoso (un fratello maggiore)

- frustrato dalle perdite del suo regno ma fiero delle sue capacità (un orgoglioso comandante)

- inizialmente ostile ad Aragorn anche per i mancati riconoscimenti (un invidioso)

- vuole l'anello, seppur per difendere il regno (uno spaventato)

- vorrebbe essere di più (un ambizioso).

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