Historia 107

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En el continente de Luxur nacieron las cinco grandes naciones de Tellurus. Zoak, la primera, fue fundada por la descendencia de los generales y consejeros de Ulnaikumon, gracias a la alianza de estos pocos sobrevivientes que dejo el ataque de los titanes surgió la nación más importante en la actualidad.

Zoak es una democracia en donde un consejo con 19 puestos decide el destino de la nación. Se basa profundamente en la aristocracia pura, solo se elige a los mejores, para cada labor hay alguien que es más apto que los demás para ejercerla. Y meritocracia, los resultados al fin y al cabo demuestran la idoneidad de cada individuo. Su población es la más diversa, practican la religión del Ragnarismo, aunque hay libertad de expresión y religión. Su sociedad es muy diversa, educada, abierta y critica. Zoak está dominada en casi todos sus aspectos por Drathons, pues aunque sus números no son altos sus capacidades son superiores a las de las demás razas. Desarrollaron e influenciaron la magia y la tecnología que se conocen hoy en día. Los mayores avances militares se han dado en esta nación. Y son altamente discriminantes hacia quienes pierden el tiempo, son perezosos o no son sobresalientes en ningún campo.

"Demuestra quien eres; de lo contrario, no eres nadie"

Dustland fue la segunda gran nación en ser consolidada gracias a las uniones entre varias monarquías Enanas. Es una potencia con un modelo feudocapitalista en donde la riqueza prima sobre cualquier otra cosa, incluida la dignidad. Dustland es una nación comerciante y bélica que a través de su historia se ha conocido por su agresividad y pretensiones expansionistas e imperialistas. Su sociedad está estratificada por los recursos que tenga cada individuo. El rey posee propiedad de todas las tierras; sin embargo, cada quien debe de mantener y producir en las tierras que alquile, pues se paga un mensualidad por el territorio ocupado u otorgado. Si se descuidan  o no son productivas las tierras, estas son expropiadas de manera severa. Hay libertad de expresión, religión y sexualidad en cuanto se tenga el capital para pagar los permisos. La esclavitud ha existido desde los inicios de Dustland y es una gran base de su increíble economía.

"Un oro al rey y tres para mi"

Allanis fue la siguiente gran nación en nacer. A diferencia de todas las demás, se dio de forma natural, pues los Highborn una raza única: un tercio máquina, un tercio orgánico y un tercio mágico. Colonizaron grandes extensiones de tierra ya que una de sus características es el otorgar poderes mágicos a sus subordinados, cualidad que les permitió ganarse la confianza y lealtad de muchas razas. Fue durante un intento de invasión de Dustland que terminaron uniéndose todas las colonias de Highborns creando una especio de hibrido entre república y monarquía. En donde el monarca es determinado por una votación entre sus iguales, solo pueden votar los 100 Highborn con mayor número de seguidores. Cuando un Highborn muere todos los contratos que realizo desaparecen. Es una sociedad donde predomina la afinidad por la magia, se discrimina a quienes no tienen talento mágico; no hay una religió oficial pero las multitudes suelen adorar a los Highborn como dioses; además, esta totalmente prohibido y castigado el consumo o tratamiento de animales.

"Arrodíllate y tendrás lo que anhelas"

Hietral y Oxus fueron las ultimas naciones en surgir.

Oxus, fue unida por una banda de mercenarios Aicel. Los seres robóticos se caracterizan por sus ansias de conocimiento, por lo que buscaban asimilar el mayor número de culturas y especies y biomas a su alcance. Con el tiempo y el crecimiento de sus territorios se formó un gobierno totalitarista basado en el poder militar; sin embargo, gracias a su peculiar interés en el conocimiento pronto se convirtieron en el foco intelectual de Tellurus. Todos los grandes avances teóricos en cualquier campo del conocimiento están ligados a Oxus. La sociedad está dividida por niveles de acceso; refugio, alimentación, educación y privilegios son otorgados por el estado dependiendo de que grade de acceso se posee; no hay libertad de religión (Es agnóstica), sexualidad ni expresión; la esclavitud está prohibida, pero el nivel de acceso más bajo puede llegar a ser peor; y por último, se busca el avance tecnológico sin reservas éticas o morales.

"En todos los rincones del mundo abunda la cura contra la ignorancia, pero casi nadie la busca"

Por otro lado, Hietral es una nación teocrática. Donde la religión única y oficial es el Horunismo, donde se veneran los soles de Tellurus. Los Pharon son la raza gobernante donde el funcionamiento del estado está totalmente controlado por la institución religiosa. Hietral es una nación fanática, que busca la conversión de todo Tellurus a su religión por cualquier medio necesario. La sociedad posee estrictos estándares de ética y moral, en donde el ejercicio de la fuerza y el poder están aceptados. En Hietral las comunidades están divididas en distritos de razas pues se segrega por la pureza de la raza: primero, están los inmortales que se diferencias según sus cualidades mágicas; y luego, están las razas mortales también divididas dependiendo de su afinidad mágica.

"La primera luz guía nuestro camino"

El proceso de nacimiento, crecimiento y consolidación de estas cuatro naciones tomo alrededor de un milenio y medio. Pronto cuando la totalidad de Luxur estuvo ocupada los ojos de las poderosas naciones se posaron en los nuevos continentes cuyos pueblos no poseían la fuerza para evitar las venideras conquistas.

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Hola muchas gracias seguir la historia.

Ya está la página de Facebook funcionando para lo que me quieran enviar FanArt o cualquier cosa que se les ocurra.

En cuanto al concurso ya les envié mensaje a los mejores puestos. No pude enviarle mensaje a todos por que resultaron ser muchas personas xd.

Espero estén preparados para este último arco que intentare sea ÉPICO.

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