Part 94

311 52 0
                                    

Chapter 94 : ခြုံငုံအခြေအနေ

ပထမပွဲအပြီးတွင် ဒုတိယပွဲတရားဝင်မစတင်မီ သုံးမိနစ်သာ အနားယူခဲ့သည်။ ဒုတိယပွဲစဉ်တွင် ကစားသမားများအား ဂိမ်းခန်းသို့ ကြိုပြီး တွဲပေးခဲ့ကြသောကြောင့် ကွန်ပျူတာများ၊ ကီးဘုတ်များနှင့် အခြားပစ္စည်းများကို စစ်ဆေးခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် ပြင်ဆင်မှုအဆင့်ကို လျှော့ချခဲ့ပြီး လူတိုင်းကို လက်နက်ပြောင်းရန် စက္ကန့်20သာ ပေးခဲ့သည်။

ဒုတိယပွဲစဉ်၌ အထူးကောင်းမွန်သည့် ကစားသမားများ မရှိခဲ့ပါ။ နည်းပြများသည် ၎င်းကို ဂရုတစိုက်မဆွေးနွေးဘဲ အမှတ်ပေးပြီးနောက် တိုက်ရိုက်ကျော်သွားခဲ့သည်။

ထို့နောက် ဆက်တိုက်ပင် ပွဲပေါင်းများစွာအတွက် ထူးထူးခြားခြား အရည်အချင်းများကို ရှာမတွေ့ခဲ့ပေ။ ဒိုင်လူကြီးများသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ အမှတ်ပေးခဲ့ကြပြီး အခြေခံအားဖြင့် အမှတ်၆၀ မှ ၈၀ကြားသာရှိသည်။

နေရာတွင် အမှတ်ပေးသည့်အချိန်ကတည်းက ပထမအကျော့ပွဲများကို တစ်ယောက်ပြီးတစ်ယောက် ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ကြသည်။ လူ 300 ကျော်သည် ပွဲ 30 ကျော် ကစားခဲ့ရသည်။ တစ်ပွဲလျှင် ပျမ်းမျှ 10-15 မိနစ်၊ စောင့်ဆိုင်းချိန်မပါဝင်ဘဲ တစ်နာရီအတွင်း 4-5 ဂိမ်းကစားနိုင်ပြီး ရှစ်နာရီကြာနိုင်သည်။

ပထမနေ့တွင် ကစားသမား 1-150ကို နေ့လည်ပိုင်းပွဲများအတွက် စီစဉ်ပေးခဲ့ပြီး ကစားသမား 151-315ကို ညနေပိုင်းပွဲများအတွက် စီစဉ်ပေးခဲ့သည်။

ညနေပိုင်းတွင် ယှဉ်ပြိုင်ကစားကြသော ကစားသမားများသည် နေ့ခင်းပိုင်းတွင် တစ်ယောက်တည်းလေ့ကျင့်ရန် သို့မဟုတ် သူတို့စိတ်ဓာတ်ကို လန်းဆန်းစေရန်အတွက် သူတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းလေ့ကျင့်ခန်းကို ဖွင့်နိုင်သည်။ သို့သော် သူတို့တည်းခိုရာအခန်းကို မခွာနိုင်ပေ။

ကွန်ပျူတာအား စီမံခန့်ခွဲသူအခွင့်အရေးများနှင့် လော့ခ်ချထားသောကြောင့် Qနှင့် WeChat ကဲ့သို့သော ချတ်ဆော့ဖ်ဝဲများကို ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲ၍မရပေ။ မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းအချက်ပြမှုများအားလုံးကို ပိတ်ဆို့ထားသောကြောင့် ပြင်ပကမ္ဘာနှင့် ဆက်သွယ်၍မရပါ။ 'မှောင်ခိုခန်းငယ်' ထဲမှာ ပိတ်လှောင်ခံထားရသလိုပင်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ကစားသမားများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရည်အသွေးအား စမ်းသပ်မှုတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။

ရွှေအဆင့်နည်းပြWhere stories live. Discover now