Zvedáš se z postele a v rychlosti si obléš košili a natahuješ kalhoty a boty. Co možná nejtišeji se plížíš přes temný pokoj a otevíráš dveře. Na chodbě se už nemusíš chovat tak nanápadně a tak se měníš na vlka a uháníš chodbami a dolů po schodech. Tvoje drápy cvakají o chladný kámen, dech se odráží v ozvěně od kamenných zdí a v tobě narůstá pocit nebezpečí. Konečně se dostáváš na nádvoří. Plížíš se ve stínu podél zdi, přesně jako ve výuce lovu, nevydáš ani hlásku.
Ve vzduchu je cítit pach strachu, ale z čeho, to nejsi schopný odhadnout.
Konečně se dostáváš až k bráně, kde právě Gorton odsunuje závoru a se zaskřípěním, které se ve dne zdá mnohem méně hlasité, ji otevírá na úzkou štěrbinu.
Dovnitř se protahuje pět postav zahalených v tmavomodrých pláštích, podobně jako Gorton.
Něco si mezi sebou šeptají.
Možná se ti podaří se odplížit pryč a varovat mistry. Jestli to chceš zkusit, otoč na 23
Nebo chceš raději varovat své nejbližší přátele? Pokud tomu tak je, otoč na 24
A pokud máš DIVOKOST 7 nebo víc a dost odvahy, můžeš vystoupit ze stínu a využít momentu překvapení k útoku. To provedeš otočením na 25
YOU ARE READING
Realms of Bloodstones: Hybrid
FantasyNechtěný, zanechaný na prahu hradu stojícího osamoceně v horách. Tvé jméno, nebo alespoň to, které ti dali tví mistří zní Cair. Jsi tvaroměnec, ale tvá proměna je jiná, než jaká se zdá možná. Kvůli ní jsi terčem posměchu a nenávisti Když jednoho dne...