039. Miten luoda hahmo joka ajautuu hulluuteen?

260 16 3
                                    

Hahmojen luominen on kaiketi yksi hauskimpia asioita, mitä voi tehdä. Itselläni on kunnon kansio täynnä pelkkiä hahmoja, sillä välillä hahmojen luominen ilman minkäänlaista tarinaa on miellyttävämpää kuin itse tarinan kirjoittaminen. Tarinoissa rakastan itse seurata sitä miten hahmot muuttuvat. Kuinka he kasvavat ja kehittyvät samoin kuin ihmiset normaalissakin elämässä. Yksi kiehtovimmista hahmojen ns. lopputuloksista on kuinka he hitaasti muuttuvat hulluiksi. Itse en ole luonut vielä tällaista tarinaa, jossa sellainen hahmo olisi mukana, mutta hahmoja löytyy pari kappaletta ja olen tietysti miettiniyt ne "Do's and Don'ts" mitä tulee tällaisen hahmon luomiseen.

[SPOILER ALLERT] Hyvänä esimerkkinä minusta huonosta hahmosta olisi Game of Thrones sarjan Daenerys, joka silmän räpäyksessä oli päätynyt hulluuden kieppiin ilman minkäänlaista selitystä. Kyllä sen ymmärsi miksi hän voisi muuttua hulluksi, mutta siitä muutoksesta ei saanut minkäänlaista tyydytystä, sillä se tapahtui liian odottamatta. Toisin voisi sanoa Avatar - viimeinen tuulentaitaja piirretyn Azulasta, joka myös muuttui suht nopeasti hulluksi sarjan lopulla, mutta se oli silti hyvin tyydyttävää sillä vaikka muutos tapahtui nopeasti yhden jakson aikana se ei ollut samanlainen yhdessä kohtauksessa normaali ja seuraavassa päätä seinään hakkaava sekopää. Azulan kohdalla pääsi näkemään kuinka hitaasti hulluus otti hänestä vallan.

Tällaisten "vioittuneiden" hahmojen kirjottaminen voi olla oikeasti hyvinkin haastavaa, joten tässä muutama huomio;

Hahmolla joka turmeltuu pitäisi olla yksi tavoite. Se voi olla yksinkertainen kuten maailman valloitus tai "minun on kostettava tälle tietylle henkilölle tai muuten en ole tyytyväinen". Päätös on kokonaan sinun, mutta sinun on varmistettava että hänen jokainen päätöksensä pyörii juurikin tämän tavoitteen ympärillä. Tai jos hahmollasi on kaksi tavoitetta kuten sovittaa itsensä perheeseen samalla yrittäessään pelastaa maailman pidä huoli, että hän saa vain toisen tehtyä. Tämä luo paljon konfliktia, mikä on täydellistä.

Totu kirjoittamaan sisäisestä konfliktista. Syy voi olla mikä tahansa, mikä vain laittaa hahmon kahtia. Sisäinen konflikti on täydellisin tapa näyttää se, mitä tapahtuu kun hahmo ajautuu hitaasti kohti hulluutta.

Varmista, että hahmosi ajattelee toimivansa oikein. Oli kyseessä supervoima, pimeää taikuutta tai johtamisen mukana tullut päätösvalta. Varmista että hahmosi ajattelee tämän olevan oikein, että hän käyttää voimaansa ja että hän pääsee käyttämään sitä usein. Tämä on se avain asia hahmon muuttumisessa hulluksi. 

Älä pelkää edetä hitaasti. Hahmon kuuluu laskeutua hulluuteen eikä rohmataa siihen. Anna hahmosi laskeutua hitaasti niitä hulluuden kierreportaita ja astella rennosti hänen kieroutuneeseen ajattelutapaansa.

Jos hän ei voi lunastaa itseään takaisin hulluudesta hänen pitäisi kenties kuolla. Hahmot jotka ovat muuttuneet hulluiksi vallan tuoman voiman vuoksi voivat joko pelastua tai kuolla. Jotta siis loppu olisi jollain tasolla lukijaa miellyttävä. Joskus hahmo pystyy vetäisemään itsensä takaisin hulluuden syövereistä ja pelastaa näin ollen itsensä kohtaloltaan, mutta toisinaan näin ei käy. Jos et keksi minkäänlaista tyydyttävää lopputulosta, jossa hahmosi pelastuisi niin suosittelen harkitsemaan hahmon tappamista. Useimmiten hulluuteen päätyneet hahmot vain luovat lisää tuhoa ja lopulta itse aiheuttavat oman kuolemansa. 

Hahmo joka kokee sen hulluuden muutoksen ovat yleensä niitä kiehtovimpia, sillä he kokevat suurimmat muutokset ja tällaisten hahmojen luominen on hyvin kiehtovaa. Tällöin pääse nimittäin enemmän tutkimaan sitä miten ihmismieli toimii. Ehkä pääsen itsekin jossain välissä antamaan tilaisuuden noille hahmoilleni jotka ovat hulluuden kouriin joutuneet suunnitelluvaiheessa.

KIRJAILIJAKSI - miten luoda omia kertomuksia 101Where stories live. Discover now