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Du holst murrend dein Geld raus und bezahlst die verlangte Menge an Silbermünzen. Besser so als einen Kampf zu riskieren und dabei womöglich verletzt zu werden. (Hab und Gut: - 2 Silbermünzen)

Der Einäugige nimmt die Münzen entgegen, grinst dich gehässig an und schnippt eine Münze seinem tätowierten Kumpanen zu, der sie geschickt aus der Luft fängt. Solche Reflexe hättest du auch gerne. Die beiden treten wortlos zur Seite und lassen dich durch das Stadttor gehen.

Kaving scheint eine sehr große Stadt zu sein. Die Gebäude bestehen aus mehreren Stockwerken und ragen hoch in den Himmel. Auf den Straßen tummeln sich unzählige Menschen, die jedoch allesamt leicht heruntergekommen aussehen.

Fasziniert gehst du eine Weile durch die Gassen und merkst dir, wo es was gibt. Du entdeckst mehrere Wahrsager und Gedankenleser, die mit ihrer Kunst Geld verdienen. Es haben sich regelrecht Schlangen vor ihren Ständen gebildet. In einer anderen Straße haben Händler aus den verschiedensten Gegenden der Shadowlands ihre Waren ausgelegt. Sogar ein elegant gekleideter Tigermann ist dabei, der auch vernünftige Preise zu haben scheint. Auf einem großen Marktplatz hat sich eine Menge um einen alten Geschichtenerzähler versammelt.

Nach einer Weile kommst du in ein etwas dunkleres Viertel. Hier treiben sich weniger Wesen herum. Die Hauseingänge sind in den Schatten verborgen, die Fenster verbarrikadiert. Du fragst dich, was hier los ist, als ein Junge wie aus dem Nichts kommt und dich am Arm packt. Seine blauen Augen sind vor Angst weit aufgerissen.

»Geh da nicht hin!«, flüstert er dir zu.

»Warum?«, möchtest du wissen.

»Da ist der Sklavenmarkt.«

»Der was...?«, fragst du geschockt, doch da ist der Junge schon verschwunden. Du wirfst einen Blick zum Ende der dunklen Straße. Wenn wirklich Sklavenhändler in Kaving sind, musst du sie doch irgendwie besiegen können. Vermutlich gehörten der Einäugige und der Tätowierte auch zu ihnen. Aber vermutlich sind es zu viele. Du kannst nichts tun.

Immer noch geschockt gehst du die Straße wieder zurück und überlegst dir, was du als nächstes tust.

Was tust du?

a) Du gehst zu dem Tigermann-Händler. (Kapitel 16)

b) Du kannst Wahrsagen, hast eine Kristallkugel und möchtest etwas Geld verdienen. (Kapitel 20)

c) Du kannst Gedanken lesen und möchtest etwas Geld verdienen. (Kapitel 23)

d) Du lauschst der Geschichte des Geschichtenerzählers. (Kapitel 21)

e) Du gehst in ein Gasthaus, um zu schlafen. (Kapitel 24)

Shadowlands III - In den SonnenlandenWhere stories live. Discover now