Capítulo 33

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Gente, me desculpem por qualquer erro ortográfico, irei corrigir depois.

~x~

A Professora Septima Vector fica na sala de aula de Aritmancia em uma tarde de quinta-feira, sem nenhum sinal de ansiedade. Ela observa atentamente a porta dos alunos, apesar de a campainha ainda não ter tocado e a aula ainda não ter começado.

Ela se põe de pé e olha a porta novamente, seus nervos tremendo dentro de seu corpo. Na noite anterior, ela foi encarregada pelo diretor de outro esquema infantil de reunir Miss Mikaelson e Miss Saltzman novamente.

Até esse momento, ela continuava cética em relação à validade da profecia, mas seu tempo na Floresta Proibida, muitas horas atrás, havia provado o destino diretamente à sua frente. Como ela poderia desafiar esse destino por mais tempo?

"Os professores observam as chamas diante deles completamente extasiadas. Momentos atrás, os centauros os levaram a esse mesmo fogo nas profundezas da floresta. E agora, eles assistem enquanto queima bem na frente deles.

Parece que Firenze estava absolutamente certo com sua descrição do incêndio. Vector observa como o lobo e o dragão circulam um ao outro, quase como se estivessem se preparando para uma grande luta. No entanto, eles apenas oscilam de um lado para o outro. O lobo apenas avança, o dragão apenas flutua como uma chama - quase como se estivesse se arrumando. Às vezes, a professora de aritmancia jura que ouve ronronar vindo do dragão."

É assim que Vector se encontra aqui, tentando se preparar para o caos que está a poucos minutos de causar. Em muito pouco tempo agora, ela estaria colocando um feitiço no par da Sonserina com grandes esperanças de reuni-las mais uma vez. Se tudo der certo, a professora de Aritmancia culpará o encanto de outro aluno e fingirá que não tem nada a ver com isso.

Em vez de assumir a responsabilidade, ela deve culpar o plano do diretor por outro ato imaturo da guerra de brincadeiras, que ainda está em pleno andamento, se os eventos desta manhã forem algo a acontecer. Vector ainda consegue se lembrar dos gritos da mesa da Grifinória quando os leões foram forçados a comer com fezes para sentar. O nariz dela ainda queima com o lembrete.

A campainha toca em breve e Vector se senta em sua mesa, passando as mãos pelas pernas da calça, numa terrível tentativa de acalmar seus medos. Ela começa a ter dúvidas - para que está fazendo isso em primeiro lugar? Como ela ousa se envolver em tais ações juvenis!

Vector levanta as sobrancelhas quando os objetos de seu esquema principal entram naquele momento. Na verdade, ela assiste quase em choque quando a senhorita Mikaelson abre a porta para a senhorita Saltzman com cortesia e até puxa a cadeira para ela. Ela nem pensa que a garota percebeu que fez isso porque só se senta rapidamente quando o resto dos alunos começa a encher a sala de aula.

Ela atribui a eles o trabalho de classe habitual quando a campainha toca novamente para indicar o horário de início. Vector respira fundo ao revisar o feitiço que usaria em sua cabeça. E então, vinte minutos depois, ela encontra a abertura perfeita.

A senhorita Saltzman se inclina para sussurrar algo para a senhorita Mikaelson, apontando para o pergaminho com uma pergunta clara, e Vector aproveita esse momento para acenar com a varinha debaixo da mesa.

Glutinuma tempus.

O efeito é instantâneo. A senhorita Mikaelson resmunga enquanto a mão dela grava na da senhorita Saltzman e elas se entrelaçam completamente fora de controle, os dedos entrelaçados e quase colando. A nascida trouxa tenta puxar sua mão com um sussurro áspero que chama a atenção de alguns estudantes ao seu redor.

- Agora não é hora de fazer uma jogada!

Vector inclina a cabeça na admissão, para a qual a sangue puro fica escarlate. Ela olha em volta, obviamente envergonhada até certo ponto, quando alguns alunos começam a ficar boquiabertos.

Cast Yourself (you are the spell) • em portuguêsWhere stories live. Discover now