AGD 97

74 14 0
                                    

Pengaturan dalam game semuanya sangat sesuai dengan kenyataan. Mengemudi secara ilegal akan ditempel di pos. Jika Anda tidak berjalan di penyeberangan, Anda akan didenda. Jika Anda tidak sengaja terluka, Anda harus membayar biaya rawat inap jika Anda sakit.

Tentu saja, satu-satunya kabar baik adalah tidak akan ada kematian dalam game ini, paling-paling koma, dan kemudian bangun di rumah sakit.

Game ini untuk menutupi kekurangan pemain di dunia nyata, tetapi juga untuk memaksimalkan karakteristik game VR.

Chen Mo keluar dan berbalik. Memang, semuanya sangat mirip dengan kenyataan, hanya beberapa detail yang mengingatkan Anda bahwa ini tidak nyata.

Misalnya, tubuh pemain tidak sehalus tubuh manusia nyata, tetapi seperti tingkat CG dari beberapa mahakarya kehidupan sebelumnya. Meskipun juga sangat nyata, dapat dilihat bahwa itu adalah sintesis komputer.

Semua bahan pemandangan, termasuk dinding, meja, mobil, lampu jalan, dll., meskipun sangat halus, masih dapat dilihat. Ini bukan objek nyata, hanya sintesis komputer.

Namun, Chen Mo sangat terkejut dengan tingkat pencapaian ini.

Tentu saja, meskipun nama game ini adalah "Bumi Online", tetapi ini sebenarnya hanya gimmick, pengembang game juga tidak mungkin benar-benar membuat seluruh bumi.

Faktanya, jangkauan "Earth Online" hanyalah sebuah kota, tidak jauh berbeda dengan jangkauan peta kehidupan sebelumnya "GTA5", mungkin sedikit lebih besar.

Hanya membuat kota virtual, jumlah sumber daya yang dikonsumsi sudah menakutkan.

Setelah sedikit pengalaman, Chen Mo keluar dari "Earth Online".

Dia tidak meninggalkan kabin game, tetapi mengalami game VR lainnya, "Legend of the Royal Sword".

Game ini merupakan produk unggulan dari Zen Interactive Entertainment dan salah satu game VR terbaik di China.

Chen Mo juga memiliki pengalaman kasar. Game ini pada dasarnya setara dengan MMORPG transplantasi VRplatform Xianxia. Selain perasaan Yujian terbang, sistem pertarungan, gameplay, dan aspek lainnya sangat umum, yaitu level MMPRPG biasa.

Chen Mo telah mengalami 7 atau 8 game VR populer berturut-turut, yang membuka kabin game dan pensiun.

Beberapa kelelahan.

Chen Mo telah bermain selama lebih dari 4 jam. Saya merasa sedikit mengantuk, tapi untungnya, tidak ada gejala seperti sakit kepala atau pusing.

Ini juga salah satu masalah game VR, karena pemain harus benar-benar tenggelam dalam permainan, perhatian mereka harus sangat terkonsentrasi, dan otak para pemain menerima informasi dalam jumlah besar setiap saat, jadi ketika bermain game VR, kelelahan pemain tidak berbeda dengan bekerja. .

Bahkan dalam beberapa pertempuran atau peristiwa penting, konsentrasi mental pemain jauh lebih tinggi daripada kenyataan.

Oleh karena itu, pabrikan VR Game Cabin mewajibkan setiap pemain untuk bermain hingga 8 jam setiap kali bermain, dan kemudian harus istirahat. Setiap kali Anda online, kabin game akan mendeteksi keadaan aktif otak pemain. Jika otak pemain dalam kondisi yang lebih lelah, Anda tidak dapat memasuki dunia game VR.

Ini juga untuk kesehatan pemain.

Namun, ini juga memperlihatkan masalah game VR saat ini, yaitu lelah, jauh lebih lelah daripada game PC.

Banyak orang dapat bermain game komputer sepanjang malam, dan bahkan banyak Net Addict Youngsters bermain selama lebih dari sepuluh jam. Setelah tidur, mereka hidup dan menendang, tidak ada yang terjadi.

Tetapi game VR tidak akan berfungsi, game VR akan dipaksa untuk terputus, jika tidak, akan memungkinkan pemain bermain lebih dari 20 jam, maka hampir 100% akan berdampak pada kesehatan pemain.

Ini juga merupakan masalah yang tidak dapat dipecahkan oleh teknologi saat ini, yang secara serius membatasi pengembangan game VR.

Sebagian besar Pemain akan bekerja. Setelah seharian bekerja keras, mereka harus melakukan pekerjaan rumah dan beristirahat dengan baik ketika mereka kembali ke rumah. Waktu sebenarnya mereka dapat memainkan game VR pada hari kerja mungkin 2 jam.

Mungkin ada lebih banyak waktu akhir pekan, tetapi tidak banyak. Lagi pula, semakin sulit bagi banyak orang dewasa untuk menginginkan akhir pekan yang benar-benar santai.

Karena alasan inilah banyak orang memilih PC atau ponsel sebagai metode hiburan mereka di waktu luang mereka, karena bermain game VR akan lebih melelahkan.

Adapun tiran lokal yang kaya dan santai, ada lebih banyak kegiatan hiburan. Bagaimana dengan pesawat terbang, kapal pesiar, pesta laut dan langit, dll., Jangan menikmati game VR dan dunia virtual setiap hari.

Masih ada jalan panjang sebelum game VR dapat sepenuhnya menggantikan game PC karena berbagai kendala.

Dengan kata lain, sejauh menyangkut tingkat teknologi saat ini, tidak mungkin untuk sepenuhnya menggantikan game PC.

Untuk Dunia ini, game VR benar-benar sensasional ketika pertama kali keluar, tetapi saya akan menontonnya lagi setelah beberapa saat.

Sama seperti ketika mahakarya 3A pertama kali muncul, para pemain sangat bersemangat. Setelah mahakarya 3A dibuat jauh kemudian, para pemain akan terkejut.

……

Menurut penelitian Chen Mo, dampak game VR pada game PC di Dunia ini terutama pada jenis game berikut.

Pertama, action games (ACT), shooting game (FPS), fighting games (FTG).

Game semacam ini menekankan pada pengalaman nyata, pada dasarnya telah menghilang di sisi PC, dan sepenuhnya dunia game VR.

Lagi pula, memotret di komputer dan memotret di game VR sama sekali bukan konsep, mereka terlalu berbeda.

Ini 2, game petualangan (AVG).

Tak perlu dikatakan lagi, pemandangan yang terlihat di komputer dan pemandangan yang terlihat di VR, selancar panjat di komputer dan selancar panjat yang terlihat di VR bukanlah konsep sama sekali.

Yang ketiga, permainan role-playing (RPG), juga telah dipukul, tetapi tidak sebagus dua sebelumnya. Karena game RPG tidak sepenuhnya bergantung pada pengalaman imersif, sosial, arsitektur dunia, dan elemen game lainnya juga sangat penting.

Inti dari permainan role-playing adalah untuk "bermain", sehingga arsitektur dunia sangat penting. Game VR menghabiskan banyak sumber daya, dan sumber daya yang sama dapat digunakan untuk membuat dunia game sepuluh kali lebih besar di PC. Dalam hal kekayaan, game VR tidak dapat sepenuhnya menghancurkan PC.

Selain itu, banyak pengembang game pertama-tama akan mengembangkan versi PC untuk menguji air sebelum mengembangkan game VRRPG besar. Hanya ketika efeknya bagus, mereka akan memutuskan untuk berinvestasi dalam versi VR. Ada juga banyak RPG yang dual-end, dan PC dan VR bisa dimainkan.

Jadi masih banyak game RPG di PC, dan mereka hidup dengan baik.

4, Game Strategi, game bisnis simulasi. Game semacam ini memiliki sedikit dampak pada VR.

Karena jenis permainan ini, pemain perlu beroperasi terlalu banyak tempat, dan mereka harus selalu bermain dari sudut pandang Tuhan. Ini tidak lebih dari membuat versi VR ketika Anda melihat keseluruhan gambar. Berbeda dengan tipe sebelumnya, Anda dapat memiliki lompatan besar dalam pengalaman game.

Apalagi investasi dalam game VR terlalu besar. Lebih baik bisa melakukan game VR atau game sebelumnya. Terlalu boros untuk melakukan Game Strategi dan menjalankan game.

Oleh karena itu, meskipun game PC terkena dampak yang parah, mereka masih hidup, dan dalam jangka pendek tidak mungkin mati.

Almighty Game DesignerWhere stories live. Discover now