AGD 93

76 16 0
                                    

Di Toko Pengalaman.

Chen Mo akhirnya memeriksa plot "Lifeline" dan berkata kepada Su Jinyu dan Zheng Hongxi: "Oke, lulus."

"Ya! Bagus!" Su Jinyu mau tidak mau bersorak.

Ini setara dengan permainan yang dia dan Zheng Hongxi 2 orang selesaikan secara mandiri. Chen Mo pada dasarnya tidak ikut campur, jadi ini sangat peringatan.

(Jika Chen Mo menginstruksikan Zheng Hongxi untuk mengubah plot 7-8 kali, itu tidak akan menjadi intervensi.)

Zheng Hongxi juga santai, dengan senyum di wajahnya. Meskipun Chen Mo meminta untuk mengubah plot beberapa kali, ada 2 atau 3 penyesuaian besar di tengah, tetapi akhirnya selesai.

Dalam proses ini, pemahaman Zheng Hongxi tentang cerita permainan melangkah lebih jauh, dan kemampuan kontrol psikologis pemain juga telah ditingkatkan sampai batas tertentu.

Sekarang Zheng Hongxi menantikannya. Apa reaksi pemain terhadap game ini? Apakah mereka akan menyukai plotnya?

Chen Mo menginstal "Lifeline" di ponselnya dan menyerahkannya kepada Chang Xiuya: "Ayo, jadilah tikus putih kecil pertama."

……

Chang Xiuya juga penasaran.

Hari-hari ini mereka semua tahu bahwa Su Jinyu dan Zheng Hongxi sedang melemparkan game petualangan teks, tetapi mereka tidak tahu persis game atau plot apa.

Ada banyak game petualangan teks di Dunia ini, dan ini adalah jenis game yang lebih klasik. Banyak Game Designer yang lebih menyukai plot, karya entri umumnya adalah game petualangan teks.

Karena game semacam ini terlalu mudah dibuat, yang Anda butuhkan hanyalah skrip yang bagus. Hal lainnya adalah membeli satu set gambar berdiri yang bagus, dan kemudian mengeluarkan uang untuk meminta seseorang memasang suara.

Namun, karena banyaknya game petualangan teks, sulit untuk membuat fitur di bidang ini.

Game petualangan teks di Dunia ini sangat mirip dengan kehidupan sebelumnya. Tema terutama terkonsentrasi pada dua aspek perjalanan perkotaan dan kuno, karena banyak game petualangan teks untuk pemain wanita, dan pemain wanita... lebih memilih dua tema ini.

Chang Xiuya sendiri biasanya memainkan game petualangan teks, tetapi game petualangan teks yang dia temui kemudian adalah sedikit dari 1000 seragam, yang semuanya memiliki model yang sama dan cerita yang berbeda. Mudah lelah setelah membaca lebih banyak.

Jika game petualangan teks hanya memiliki plot yang berbeda, lalu mengapa tidak membaca novel wanita?

Chang Xiuya sebenarnya agak khawatir. Game "Lifeline" akan terlalu mirip dengan game petualangan teks lainnya, tetapi pikirkanlah, bagaimanapun juga, ini adalah cek pribadi Manajer Toko, dan game Manajer Toko ...

Nah, selain "I'm MT" yang agak jelek, kreativitas game lain juga bagus.

Warna keseluruhan icon game ini adalah hitam, ada villain di atas, dan pakaian yang dikenakannya terlihat seperti astronot. Di sudut kanan atas ikon, ada tanda radio yang tidak diketahui signifikansinya.

"Um... apakah ini tema fiksi ilmiah? Ini cukup langka."

Chang Xiuya Klik ikon untuk memulai permainan.

Memasuki permainan adalah jendela prompt kecil: "Lifeline adalah cerita interaktif yang diceritakan dalam beberapa hari Taylor akan tetap berhubungan dengan Anda setiap saat. Perkenankan game ini untuk mengirimkan pemberitahuan, yang dapat mempengaruhi pengalaman permainan Anda. "

Chang Xiuya mengklik tombol "Izinkan".

Apa yang muncul di depannya adalah antarmuka yang agak mirip dengan perangkat lunak obrolan. Segera, sebuah prompt pesan muncul.

[Komunikasi sedang diakses]

[Membangun koneksi]

[Menerima berita]

"Halo?"

"Bisakah benda ini bekerja?"

"Adakah yang bisa menerimanya?"

3 pertanyaan berturut-turut, Chang Xiuya sedikit bodoh, dan kemudian ada 2 opsi di bawah ini: [Siapa yang berbicara? ] Dan [saya menerima].

Chang Xiuya merasa kedua kalimat ini memiliki arti yang sama. Seharusnya tidak mempengaruhi keputusan selanjutnya, klik [Saya terima].

"Oh, syukurlah! Senang sekali bisa menjangkau orang-orang!"

"Aku sudah menunggu berjam-jam!"

2 pilihan lainnya [Siapa kamu? ] Dan [Apa yang terjadi? 】

Chang Xiuya memikirkannya dan berpikir akan lebih baik untuk menanyakan identitas pihak lain terlebih dahulu, jadi dia mengklik [Siapa kamu].

Setelah dua pilihan ini, Chang Xiuya telah memahami perbedaan antara game ini dan game petualangan teks lainnya.

Seluruh permainan "Lifeline" tidak memiliki narasi dan deskripsi latar belakang tersebut. Seluruh gimnya adalah perangkat lunak obrolan, tetapi bukan orang sungguhan yang mengobrol dengan Anda, tetapi karakter virtual dalam gim.

Game ini mengubah antarmuka game menjadi Sektor Perangkat Lunak obrolan fiksi ilmiah, hanya untuk menciptakan rasa realitas ini, termasuk mengirim pesan pemberitahuan kepada pemain, tetapi juga memberi pemain ilusi bahwa seseorang benar-benar mengikuti saya katakan.

Chang Xiuya mulai berbicara dengan astronot bernama Taylor sesuai dengan perasaannya.

Selama obrolan, Chang Xiuya mengetahui bahwa Taylor awalnya adalah seorang astronot di pesawat ruang angkasa, tetapi menabrak satelit. Namun, Taylor sekarang dalam keadaan tidak tahu apa-apa. Dia awalnya seorang mahasiswa. Dia benar-benar siap untuk bereksperimen, dan dia tidak siap untuk bertahan hidup dalam keadaan darurat ini.

Namun, Taylor tampaknya cukup optimis. Dalam hal ini, masih ada pembicaraan besar yang elegan dan elegan ...

Chang Xiuya juga geli dengan komentar ini.

"Sepertinya tugas utamanya adalah membantu astronot ini melarikan diri? Seharusnya tidak terlalu sulit, seharusnya lebih mudah untuk diselesaikan daripada plot istana dengan otak besar ..." pikir Chang Xiuya.

"Ada gunung putih di dekatku, beberapa mil jauhnya. Tapi gunung ini... agak aneh, simetris, dan tidak terasa seperti terbentuk secara alami."

"Adapun jatuhnya Varia, sepertinya lebih dekat denganku daripada gunung. Menurutmu apa yang harus aku lakukan?"

Ada 2 pilihan di bawah ini: [Go to the crash point] dan [Go to the mountain].

Chang Xiuya segera menyadari bahwa ini harus menjadi pilihan plot yang lebih kritis. Karena Taylor telah mengisyaratkan sebelumnya bahwa citra gunung ini aneh dan jauh darinya. Jelas itu harus pergi ke titik kecelakaan!

Chang Xiuya memilih [Pergi ke titik kecelakaan].

"Ya, masuk akal, mungkin ada yang selamat ..."

"Oke, aku pergi ke selatan, kurasa itu akan memakan waktu setidaknya satu jam. Aku akan memberitahumu ketika aku sampai di sana."

Setelah mengatakan ini, sistem mengisyaratkan "Taylor sedang sibuk".

Chang Xiuya membeku, apa maksudmu?

Tidak ada pilihan untuk langkah berikutnya, dan Taylor tidak berbicara lagi, dan permainan berhenti di sini tanpa petunjuk apa pun.

Chang Xiuya menatap Taylor lagi.

"Apakah benar-benar butuh satu jam untuk menghubungi saya?"

Chang Xiuya sedikit terkejut. Ini adalah pertama kalinya dia menemukan game petualangan teks semacam ini. Dia meminta pemain untuk menunggu satu jam? !

Tidak mungkin, Chang Xiuya hanya bisa melakukan hal lain untuk sementara. Dia tidak berani mematikan proses, karena takut Taylor tidak akan menerima informasi ketika dia menghubunginya.

Almighty Game DesignerTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang