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Blitzschnell fasst du einen Plan.

»Bogenschütze!«, rufst du nach dem Bogenschützen in deiner Mannschaft.

»Aye!«

Du holst dein Seil heraus und gibst es dem Bogenschützen. (Hab und Gut: - 1 Seil)

»Knote das an deinen Pfeilen fest und schieße so lange in Richtung Süden, bis der Pfeil sich an etwas festhakt«, befiehlst du.

»Warum?«, fragt der Bogenschütze verwirrt. »Was soll das bringen?«

»Mahlströme entstehen durch das geöffnete Maul eines Seelenschlingers. Da das Schiff sich bereits in seinem Sog befindet, bedeutet das, dass wir uns schon innerhalb des Mauls befinden. Andererseits ist der Strudel noch nicht so stark. Wenn du Glück hast, könntest du also einen Pfeil in den Kiefer des Seelenschlingers schießen, um das Schiff dann raus zu ziehen. Der Kiefer muss sich irgendwo im Süden befinden, weil der Mahlstrom im Norden ist.«

»Aye!«, ruft der Bogenschütze, der deinen Plan verstanden hat. Er klettert den Mast hoch, stellt sich dort ins Krähennest und schießt einen Pfeil nach dem anderen. Dazwischen holt er das Seil zurück und bindet einen neuen Pfeil daran fest.

Endlich spannt sich das Seil. Der Pfeil hat den Kiefer getroffen!

»Hier!«, ruft der Bogenschütze und wirft dir das andere Ende des Seils runter.

»Alle ziehen!«, forderst du deine Mannschaft auf, die sofort zu dir eilt. Gemeinsam hängt ihr euch ans Seil und bietet all eure Kräfte auf, um das Schiff in Richtung Süden zu ziehen. Das Meer um euch herum wütet und weigert sich, euch freizugeben, aber endlich wird das Wasser etwas ruhiger.

»Noch einmal!«, rufst du und ziehst kräftig an dem Seil, woraufhin das Schiff einen Ruck nach vorne macht und am Kiefer des Seelenschlingers vorbei schießt, der offenbar gar nichts gemerkt hat. Nur die untere Kante des Schiffes schabt kurz über die Schuppen. Dann habt ihr den Sog hinter euch gelassen. Und der letzte Pfeil wird wohl mit dem Seil für immer am Kiefer des Seelenschlingers stecken bleiben.

»An die Ruder!«, befiehlst du trotzdem vorsichtshalber. »Wir müssen mehr Abstand gewinnen!«

»Aye!«

Deine Mannschaft strengt sich an, bis du Entwarnung gibst. Alle atmen erleichtert auf. Doch nach nur wenigen Sekunden Erholung kommt der Kartograph mit einem besorgten Gesichtsausdruck zu dir. Er hat ausnahmsweise keine Karte in der Hand.

»Wir sind stark vom Kurs abgekommen und wenn ich ganz ehrlich bin, habe ich keine Ahnung, wo wir uns gerade befinden«, sagt er bedauernd. »Was machen wir jetzt?«

Was tust du?

a) Du lässt das Schiff in Kreisen fahren, bis du auf Festland stößt. (Kapitel 59)

b) Du hast Zwieback und Klauenkrall in deiner Mannschaft. (Kapitel 62)

Shadowlands V - Zwischen Drachenmeer und EisklammWhere stories live. Discover now