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Blitzschnell stürzt der Steuermann sich auf dich. Du schaffst es gerade noch, dem Schlag auszuweichen, wirbelst um die eigene Achse und greifst selbst an. Du kannst nicht deine ganze Kraft in den Hieb stecken, weil das Deck ziemlich rutschig ist und du sonst das Gleichgewicht verlieren könntest. Für den Steuermann scheint das nicht zu gelten.

Ihr umkreist einander. Die Anfeuerungsrufe der Mannschaft dröhnen in deinen Ohren. Aber sie jubeln dem Steuermann zu und nicht dir. Und das alles nur wegen eines Ozeansterns. Verstehen sie nicht, wie wichtig es ist, die Schwarzen Ritter aufzuhalten?

Die Enttäuschung lenkt dich ab. Mittlerweile hat der Kampf sich in Richtung Heck verlagert. Mit den Füßen stößt du gegen die erste Treppenstufe, die hoch zum Steuerrad führt. Bevor du es verhindern kannst, stolperst du und fällst hin. Die Waffe entgleitet deinen Händen. Entsetzt schaust du zum Steuermann hoch und erwartest schon dein Ende, aber dein Gegner hält inne.

»Ergibst du dich?«, fragt er. »Fahren wir jetzt nach Westen, um den Ozeanstern zu holen?«

»Du wirst mich nicht töten?« Im selben Moment fällt dir ein, dass es vielleicht dumm war, das zu fragen, aber der Steuermann steckt auf einmal seine Waffe weg und schüttelt den Kopf.

»Du bist ein guter Kapitän, hast aber noch einiges zu lernen. Fahren wir jetzt also nach Westen?«

Du nickst, erleichtert, dass er dein Leben verschont hat.

»Dann holen wir uns einen Ozeanstern!«, rufst du.

Deine Mannschaft jubelt dir laut zu und der Steuermann nickt anerkennend, bevor er zum Steuerrad geht und das Schiff in Richtung des Leuchtens lenkt. Es vergehen mehrere Stunden, bis ihr genau darüber seid. Die Wellen, die gegen die Bordwand schlagen, schimmern in einem hellen Blau. Irgendwo da unten müssen die Ozeansterne sich befinden. Nur muss man, um sie zu holen, sehr tief tauchen. Nicht umsonst hat der Mitternachtsgraben seinen Namen. Dort geht es so tief runter, dass kein Sonnenlicht bis zum Grund gelangt. Oder so sagt man jedenfalls.

»Was jetzt?«, fragt einer der Ruderer.

Du denkst nach. Du möchtest keinen deiner Mannschaft willentlich in Gefahr bringen. Wer weiß, was dort unten für Seeungeheuer hausen. Also musst du wohl oder übel selbst runter tauchen.

Was tust du?

a) Du hast Klümpchen in deiner Mannschaft. (Kapitel 16)

b) Du tauchst selbst hinab. (Kapitel 14)

Shadowlands V - Zwischen Drachenmeer und EisklammOpowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz