[ 69 ] - Totem.

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  Judith Schülerman, est une exploratrice d'origine allemande. La femme âgée d'une quarantaine d'années, a exploré un grand nombre d'îles plus magnifique les unes que les autres. Chaque lieu possédait une histoire plus particulière les unes que les autres, mais aucune n'égalait l'île de Kakuna, perdu dans l'océan indien. Île qu'elle s'apprêtait à découvrir aujourd'hui, avec son équipe.

La légende de cette île disait qu'une tribu de plus de trois cent ans a entièrement été décimée par son chef. L'homme en soif de pouvoir et jaloux qu'une personne puisse posséder une toute petite chose de plus que lui perdit la boule.

La sorcellerie est courante dans ce genre de tribu et il avait fait appel à l'ombre de Noukata, permettant de retirer la vie en un simple passage. Cependant, un geste aussi mauvais envers autrui n'avait pas été gratuit pour l'homme qui fut retrouvé mort lui aussi. 

Par la suite, des explorateurs indiens avaient déclaré que l'esprit de l'homme n'avait pas disparu et que pour eux, si on en croit l'histoire de l'ombre Noukata. L'esprit du chef aurait été enfermé dans un totem qui se trouverait dans un temple des profondeurs de l'île. Temple qui est praticable uniquement pour quelques heures, car celui-ci se remplit d'eau à partir de dix huit heure, tuant tout ceux qui s'y sont aventuré.

Dès l'aube, elle et son équipe descendirent dans les profondeurs de Kakuna, afin d'y explorer les profondeurs. Elle découvrit une architecture incroyable sur cette île, le genre de construction souterraine qu'elle n'avait jamais croisé.

Malheureusement, certaines choses sur cette île ne sont connues de personne, car aucun explorateur n'a réussi à survivre assez longtemps pour y décrire l'horreur s'y trouvant. En effet, le peuple qui vivait sur cette île, n'a pas connu d'enterrement réglementaire, mais tous les corps se sont retrouvés entassés dans ce temple.

La malédiction de l'ombre Noukata avait pris possession de chaque corps, malgré leurs morts. Et tous déambulaient dans les souterrains, le corps déformé, des griffes acérées. Les cris raisonnaient dans les profondeurs effrayantes l'équipe qui faisait tout pour fuir, mais plus d'un furent pris au piège.

Judith qui possédait un sang-froid impressionnant, garda son calme et réussit à fuir au mieux. Jusqu'au moment où elle réussit à atteindre la salle que personne n'avait jamais réussit à atteindre. La salle où se trouvaient toutes les richesses de l'île, des montagnes de pièces d'or antiques rayonnaient dans la pièce, des bijoux, des pierres précieuses. De quoi mettre des cœurs dans les yeux des femmes les plus matérialistes du monde.

Cependant tout ce bling-bling n'intéressait pas la femme, ses yeux se portaient sur autre chose. Le fameux totem qui enfermerait l'esprit du chef Haoutachi, qui était la cause de cette malédiction à laquelle personne n'a survécu. Elle courut jusqu'à lui évitant les pièges de la salle au trésor. Ce genre de lieu était hautement protégé et les pièges de petite tribu son parfois bien plus mortel qu'une arme à feu.

Elle passa à travers sans problème, malgré avoir déclenché quelques pièges, elle réussit à passer à travers. Elle prit le temps de lire l'inscription qui se trouvait devant le totem, avant même d'y toucher.

Qui dit malédiction, dit protection de l'objet maudit. Le seul moyen de stopper le carnage sur cette île est de détruite l'objet en bois contenant les deux esprits les plus diaboliques que cette île ait connus ; L'ombre et Haoutachi. Pour le détruire, il suffit de le briser en deux, mais le seul problème est que pour manipuler l'objet, il faut qu'il soit dans l'eau.

C'est à cet instant qu'elle comprit qu'elle avait-elle aussi été prise au piège. Le seul moyen de mettre le totem dans l'eau était d'attendre que le temple se remplisse d'eau, mais elle n'aurait pas le temps d'en sortir.

La vérité la frappant en pleine face, toutes les âmes déformées l'encerclèrent. Et en l'espace de quelques secondes uniquement, ils se jetèrent sur elle et déchiquetèrent chaque partie de son corps. 

À son tour, elle se retrouvera prisonnière de l'endroit, et finira comme toutes ces créatures étranges s'y trouvant. Jusqu'à ce qu'un explorateur découvre l'endroit et qu'il se fasse piéger lui aussi à son tour.  

***

Désolée, je ne suis pas réellement convaincue par cette histoire. L'inspiration est limité et vu que personne ne répond à mes questions de l'article 68, je peux rien faire de plus ! L'île, la légende, la tribu tout est inventé.

Un petit vote fait toujours plaisir.

Les Psychopathes Font Leur Show. ( à corriger )Where stories live. Discover now