Capítulo 12: En el agua

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En el agua

Magecraft fue, a fin de cuentas, una herramienta bastante útil a veces.

Si bien Magecraft era, por naturaleza, algo que podía copiarse por medios normales, sin duda era mucho más impresionante y conveniente, por ejemplo, levantar una pared de tierra sin nada más que un encantamiento y un movimiento de mano que pasar varias horas cavando con un pala. Sin mencionar que Wards, Curses and Runes hicieron cosas que ciertamente podrían hacerse por medios mundanos, pero nunca con la misma eficiencia.

De acuerdo, Magecraft también era una profesión peligrosa, extremadamente difícil y con una gran oportunidad de matarte, pero no se podía negar que era una herramienta muy útil para poseer. Muy pocos de los que tienen la capacidad de usarlo lo abandonaron, con buenas razones.

Sin embargo, Magecraft también dejó rastros, rastros claros, que otros podrían fácilmente rastrear. Todos los magos y hechiceros existentes tenían al menos algo de talento para sentir que las Artes Místicas se usaban o se usaban a su alrededor, pero hubo algunos que llevaron esa habilidad a un nivel completamente diferente. Esos eran los individuos que podían rastrear los rastros como sabuesos de sangre en un rastro. Unos pocos individuos selectos que eran más perceptivos para el mundo en general.

Esos seres, a menudo inhumanos que no, estaban un paso por encima del resto cuando se trataba de localizar irregularidades. Incluso si aquellos sin este talento entrenarían durante años, aún no podrían igualar su talento en bruto.

Emiya Shirou era una de estas personas, con la capacidad de "oler" Magecraft con bastante claridad, incluso desde una gran distancia. Su cerebro traduciría automáticamente los rastros de Magecraft a una gran cantidad de aromas diferentes, con la ventaja adicional de que aún podía distinguir perfectamente cada aroma incluso si olía a mil a la vez, y que los olores no podían enmascararse de ninguna manera convencional, como el perfume

Era un talento increíblemente conveniente tener. Ya había demostrado su valía con los criminales que olían a magia, y había contribuido significativamente a encontrar al Apóstol Muerto en Urayasu. Sin este talento en particular, Shirou todavía se aferraría en la oscuridad, sin una sola pista de que había un grupo de magos corriendo por su país secuestrando personas de izquierda y derecha, y nunca habría podido encontrar a ese Apóstol a tiempo.

El hecho de que criaturas como el Apóstol y los Magos estuvieran ahí fuera pesaba mucho en la mente de Shirou, y también le preocupaba. Para asegurarse de que no hubiera sorpresas desagradables como esa esperando dentro de su ciudad, Shirou había pasado más de una semana deambulando por la ciudad de Fuyuki después de haber regresado de matar al Apóstol en Urayasu, olfateando cualquier rastro de taumaturgia u otro extraño cosas que residían dentro de las fronteras de la ciudad.

No había encontrado mucha nota. Casi todos los rastros de Magecraft que había encontrado podían conectarse con Tohsaka, la familia Matou o la iglesia, lo que significaba Kotomine Kirei.

Había hecho un esfuerzo, por supuesto, para no ser visto por los tres, pero había tenido mucho cuidado con Kotomine. Kiritsugu había sido implacable en su recuento de las acciones del hombre, y más aún en la descripción del hombre mismo. Shirou no estaba planeando enfrentar al sacerdote hasta que estuviera seguro de que ganaría en cualquier tipo de confrontación posible entre ellos.

Sin embargo, también hubo algunas sorpresas y cosas inexplicables. Las muchas 'piezas' de Matou Zouken en toda la ciudad, por ejemplo. Esas 'partes' del anciano aparentemente estaban en todas partes, incluso debajo y alrededor de la casa de Tohsaka y en las cercanías de la iglesia. Incluso había olido su mancha, aunque menos intensa, en Sakura, como era de esperar, ya que ella vivía con el viejo.

Fate: Hora Del MartilloOnde histórias criam vida. Descubra agora