G L O S S A R

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sᴘᴇᴢɪᴇs

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Neutral
Elementarbändiger
Sie waren die ersten Wesen, die Magie genutzt haben. Aus ihnen entwickelten sich alle anderen menschenähnlichen Spezies. Elementarbändiger beherrschen unterschiedlichste Aspekte der Natur. Heute sind die meisten neutral eingestellt, leben zersplittert in versteckten Städten auf der Erde und betreiben untereinander Handel.

Hybriden
Diese Kreaturen sind Fusionen aus zwei oder mehr verschiedenen Tierarten, die auf magische Weise von Elementarbändigern erschaffen wurden, welche sie bereits seit Jahrhunderten als Reit- und Nutztiere halten. Davon abgesehen, haben sie keine übernatürlichen Fähigkeiten. Pegasi und Greife sind die häufigsten Hybriden.

Geister
Ein Oberbegriff für die Vielzahl aller Wesen, die keine feste Materie haben. Sie sind pauschal keiner Klassifizierung zuzuordnen, da Geister individuelle Absichten verfolgen und Fähigkeiten besitzen. Sie entstehen durch besondere Flüche, wie etwa bei einer Verbannung oder einem von Zauberei beeinflussten Tod.
Die Geister der Astralebene sind die bekanntesten und können an diesem speziellen Ort von allen Wesen mit bloßem Auge wahrgenommen werden. Sie haben ein besonnenes Gemüt und beschützen die Tore des Himmels vor den Menschen.

Vampire
Nachtaktive, neutral eingestellte Wesen, die verstreut in autonomen Staaten mit strengen Kodexen leben, ähnlich wie die Elementarbändiger. Sie zeichnen sich durch außergewöhnliche Reaktionsgeschwindigkeit, spitze Zähne sowie einen scharfen Geruchsinn aus. Weil sie mit der Essenz der Nacht eng verbunden sind, haben sie die Fähigkeit, in Dunkelheit zu wandeln, was man Schattentanzen nennt. Des Weiteren können sie anhand von einem Tropfen Blut den Zustand eines Wesens genauestens analysieren. Die verheerendste Magie der Vampire ist die ihrer Schwarzrubin-Ringe aus den Todesschluchten. Der Effekt dieser Juwelen weist von Vampir zu Vampir eine gewisse Individualität auf und kennzeichnet sie als Mitglied ihres Volkes.

Himmel
Himmelsmagier
Diese Wesen beherrschen die Magie ihrer Dimension, also Blitze, Licht und selten auch Winde. Charakteristisch tragen sie im Berufsleben einen weißen Umhang mit türkisem Kragen. Viele Himmelsmagier haben eine enge Bindung zu einem Himmelsdrachen oder -phönix.

Mediatoren
Darunter versteht man Wesen, welche Auren aus der Geisterwelt hervorrufen, sich willentlich in dieser bewegen und mit ihr kommunizieren können. Mediatoren in diversen hochgestellten Positionen sind obendrein in der Lage, andere Wesen mit komplizierten Zaubersprüchen in Geister zu verwandeln. Sie schöpfen ihre Essenz aus der geisterreichen Astralebene.

Elfen
Diese Gattung besitzt die Fähigkeit, mit verschiedenen Aspekten der Natur zu kommunizieren. Tiere, die sich über längere Zeit in ihrer Nähe aufhalten, brauchen weniger Schlaf, Nahrung und Sonstiges, weil die Magie der Elfen ihre Bedürfnisse stillt. Sie leben überwiegend zurückgezogen in den unberührten Wälder des Himmels und schätzen in ihren Stämmen Harmonie, Frieden und Loyalität.

Hölle
Hexenmeister
Das höllische Gegenstück der Himmelsmagier. Sie sind selten, weshalb mehr Gerüchte über diese Art kursieren als empirische Fakten.
Man sagt, Hexenmeister würden ihre blutigen Kräfte aus Leid und negativen Gefühlen beziehen. Sie entstanden wie die Himmelsmagier, als Elementarbändiger begannen, sich auf bestimmte Gebiete zu spezialisieren und sind somit eine Gattung dieser.

Seher
Seher sind äußerst mächtige Wesen. Sie können andere hypnotisieren, ihre Gedanken lesen, in ihre tiefsten Erinnerungen blicken und diese sogar blockieren. Ihr Spezialgebiet ist also alles, das sich auf Psyche und Hirnvorgänge beläuft. Viele von ihnen gehören zur Hölle, was sie quasi zum Gegenstück der Mediatoren macht.

Ghule
Prädatoren mit einem bulligen Körper und kräftigen Tentakeln im Nackenbereich. Halbghule nennt man jene, die neben dieser Gestalt über eine menschliche verfügen, und auch als Menschen haben diese Kreaturen eine feine Nase.

Phönixe & Drachen
Es gibt Himmels- und Feuerdrachen und Himmels- und Feuerphönixe. Die Varianten leben jeweils nur in ihrer zugeordneten Dimension und haben viele Unterarten. Bei einem seltenen Phänomen kommt es dazu, dass Vertreter einer Blutlinie eine menschliche Gestalt annehmen können, was man als Gestaltwandler bezeichnet. Sie sind häufig Gefährten von Magiern.

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ᴘᴇʀsᴏɴᴇɴᴠᴇʀᴢᴇɪᴄʜɴɪs

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Achtung, mögliche Spoiler

Protagonisten
Arthur: Ein Fünfzehnjähriger mit deutsch-amerikanischen Wurzeln, der seine Kindheit im sächsischen Dresden verbrachte und vor ein paar Jahren aus familiären Gründen nach Hermann zog. An seiner Seite ist stets der Himmelsphönix Samiel.
Victoria: Eine fünfzehnjährige Afroamerikanerin, die in St. Louis aufwuchs und erst seit Kurzem in Hermann lebt. Ihre treusten Begleiter sind das Chamäleon Jeffrey und ihr Vater William.

Vampire
Moore Arule Asbury: Ein Blutmond-Vampir aus Ankh. Nach seinem Schulabschluss studierte in der großen Elementarbändiger-Stadt Sant Tiziano Sozialpädagogik und wurde im Zuge des Pfortenkonflikts Victorias und Arthurs Mentor.
Maris Arule Carter: Ebenfalls ein Blutmond-Vampir aus Ankh. Er begann in der Elementarbändiger-Metropole Sant Ranjia ein neues Leben, ließ sich bei Mevoron zum Wächter ausbilden und wurde im Pfortenkonflikt oberster Senator.
Taina: Maris' Pflegemutter.
Claude: Ein kurzzeitiger Liebhaber von Maris.

Restlicher Senat
Mevoron: Ein alter, weiser Seher, der seit Jahrzehnten Wächter in Sant Ranjia ausbildet.
Mykai: Eine Wächterin und Himmelsmagierin, deren Gefährtin das blitzschnelle Drachenweibchen Shari ist.

Die erkorenen Schwestern
Estelle: Älteste Schwester, Seherin, sehr sarkastisch und obendrein handwerklich begabt.
Gwendolyn: Zweitälteste, Elfe, hat ein Faible für die Kultur ihrer gebürtigen Ethnie, Nepal.
Nell: Jüngste der Schwestern, Mediatorin, weiß viel und teilt es gern.

Widerständler
Lumi: Die letzte Erkorene Schwester und mächtigste Elementarbändigerin, die es je gab. Sie gründete einen Widerstand zur Rettung der Menschenwelt.
Lycidas/Cadan: Ein Himmelsphönix und Gestaltwandler mit zwei Identitäten, der Familie mit einer Menschenfrau hatte.
Faolane: Eine Elfe aus dem Sumpf der Träume, die sich ebenfalls in einen Menschen verliebte.

Nirmala: Hexenmeisterin und Chefin einer kriminellen Organisation.

Königshäuser
Xandrian: König der Himmels.
Juniper: Himmelsphönix und Wache am Hof Xandrians.
Kelis: Königin der Hölle.
Auryn Sildas: Königsdrache der Hölle.

HIMMELSPFORTENWhere stories live. Discover now