Les Techs - Tome 1 : les secr...

Od Luma_az

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Dans un futur proche, une matière extraordinaire, le tech, permet de concevoir tout type d'objet. Cette matiè... Viac

Partie 1 : Cauchemar
Partie 2 : quelque chose d'anormal
Partie 3 : Evasion
Partie 4 : l'attaque
Partie 5 : défense
Partie 6 : infiltration
Partie 7 : organisation
Partie 8 : premier sang
Partie 9 : avancées
Partie 10 : rassemblement
Partie 11 : menaces
Partie 12 : fermeture
Partie 13 : décisions
Partie 14 : Kanrish
Partie 15 : le début de l'aventure
Partie 16 : la Red Danger
Partie 17 : extraterrestres ?
Partie 18 : Accepter qu'Ils Repartent
Partie 19 : les Autorités
Partie 20 : les propriétaires
Partie 21 : pacte
Partie 22 : noms de code
Partie 23 : Appie
Partie 24 : le travail
Partie 25 : l'ordinateur
Partie 26 : le piège
Partie 27 : sur la route
Partie 28 : Hamburgers
Partie 29 : Inspirer confiance
Partie 30 : Aménagement de l'anhylo
Partie 32 : Maisons
Partie 33 : le 10 rue Carson
Partie 34 : l'enquête immobile
Partie 35 : entrer dans la machine
Partie 36 : installation et rencontre
Partie 37 : chacun attaque sa mission
Partie 38 : les humains...
Partie 39 : ... ne savent pas ce qu'ils font
Partie 40 : l'interrogatoire
Partie 41 : où les humains paniquent
Partie 42 : où les humains organisent leur panique
Partie 43 : explorer le camp militaire
Partie 44 : exploser le camp militaire
Partie 45 : manifestation
Partie 46 : défense
Partie 47 : M. Edmund
Partie 48 : le prisonnier
Partie 49 : relations publiques
Partie 50 : négociations
Partie 51 : évasion
Partie 52 : dangers
Partie 53 : faire le job
Partie 54 : Thune
Partie 55 : la demande de 7
Partie 56 : les Hors Réseau
Partie 57 : le maître des enfants perdus
Partie 58 : le Prophète
Partie 59 : solutions de garde
Partie 60 : réactions
Partie 61 : démonstration de force
Partie 62 : la demande du Professeur Milley
Partie 63 : Nora Milley
Partie 64 : Naelya Tosrak
Partie 65 : Seul
Partie 66 : machinations
Partie 67 : riposte
Partie 68 : installations
Partie 69 : le grain de sable
Partie 70 : miracles
Partie 71 : trucages
Partie 72 : au cœur des bombes T
Partie 73 : au cœur de l'esprit Tech
Partie 74 : les prières
Partie 75 : le monde des cauchemars
Partie 76 : résurrections
Partie 77 : un allié précieux
Partie 78 : adieux
Partie 79 : Attaque
Partie 80 : origines
Partie 81 : interrogatoire menaçant
Partie 82 : réalité des menaces
Partie 83 : Charly
Partie 84 : ceux qui en savent trop
Partie 85 : la poursuite
Partie 86 : proposition d'alliance
Partie 87 : alliés de circonstance
Partie 88 : se frayer un chemin
Partie 89 : un plan désespéré
Partie 90 : chez les HR
Partie 91 : l'Assemblée du Conseil
Partie 92 : le procès
Partie 93 : le vote
Partie 94 : retrouvailles
Partie 95 : l'Agence Spatiale de l'Alliance
Partie 96 : un monde rempli de coïncidences
Partie 97 : passer à l'action
Partie 98 : en dépit des obstacles
Partie 99 : de beaux jouets
Partie 100 : y'en a marre !
Partie 101 : chaos et ailes de papillon
Partie 102 : poser une bombe
Partie 103 : Eve et 6
Partie 104 : se méfier de l'eau qui dort
Partie 105 : l'aura bêta
Partie 106 : le verdict des HR
Partie 107 : la chose
Partie 108 : course-poursuite
Partie 109 : réunion de famille
Partie 110 : d'un même élan
Partie 111 : M. Edmund
Partie 112 : M. Edmund (2)
Partie 113 : le point de départ
Partie 114 : structure
Partie 115 : la septième Tech
Partie 116 : champ de bataille
Partie 117 : complets
Partie 118 : histoire de noms
Partie 119 : l'histoire du Professeur Milley
Partie 120 : l'histoire des enfants Techs
Partie 121 : la salle zéro
Partie 122 : combat dans l'anhylo
Partie 123 : communication dans l'anhylo
Partie 124 : pendant ce temps...
Partie 125 : la volonté de la créature
Partie 126 : un pont vers les étoiles
Annexe

Partie 31 : Négociations

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Od Luma_az

6

Le marché est simple : Burther fournit à Steven des jouets, des amis, et il peut même se débrouiller pour retrouver les professeurs – mensonge mais l'enfant y croit. De son côté, le garçon doit raconter en détail tout ce qui se passait sur l'île et ce que font ses frères et sœurs quand ils complotent sur le Réseau. L'homme sous-entend également que les pires ennuis attendent 2 si elle continue à aller sur le Réseau sans surveillance, et que c'est pour son bien qu'il faut la convaincre d'y renoncer.

Burther a décidé de ne pas lui demander où sont les autres Techs avant d'avoir gagné sa confiance. Il commence donc par des marchés sans risque et très rentables. Il suffit de veiller à écarter sa sœur à chaque fois. Les premières demandes ne ressemblent pas à de la trahison mais l'enfant doit garder le secret sur ces transactions. Plus tard, on pourra faire pression sur lui en le menaçant de tout révéler à 2.

6 n'est pas stupide et il se doute bien qu'il y a un piège. Mais il est très jeune et ne voit pas où. Quel problème ça pourrait poser à qui que ce soit qu'il décrive sa maison, ou raconte que sa sœur et lui parlent de ce qu'on pourrait bien trouver dans les voitures humaines si on les ouvrait toutes ? Il dit malgré tout :

— Je vais attendre Betsie.

Il a vite pris l'habitude d'appeler 2 par son nom de code. En public seulement : la jeune fille ne l'apprécie pas particulièrement.

— Tu as vraiment besoin qu'elle décide de tout pour toi ? Je croyais que tu étais un grand garçon.

— Je dois toujours demander à Betsie.

— Tu peux décider tout seul. Ce sont tes jouets, c'est toi qui décides si on te les donne ou pas. N'oublie pas que si jamais tu en parles à Betsie je ne pourrais pas te les donner.

— Pourquoi ?

— C'est la règle.

— Pourquoi ?

— Comment ça ? Je te dis que je ne peux pas, crois-moi si je pouvais j'aimerai beaucoup te donner tes cadeaux sans rien te demander en échange mais je suis obligé, et je suis obligé de te demander de ne pas en parler à Betsie.

Au moins, si l'enfant arrive à lire dans ses pensées, Burther est parfaitement sincère. Il déteste ce qu'il est en train de faire.

De son côté 6 sait qu'il est dépassé et cherche à gagner du temps. Il se méfie de Burther, d'abord parce que l'homme lui paraît stupide, ensuite parce qu'il a déjà vécu des expériences basées sur ce principe. Les professeurs voulaient mesurer si les enfants Techs étaient plus ou moins solidaires entre eux que les enfants normaux. Les résultats avaient été très variables selon les enfants quand c'était les professeurs eux-mêmes qui leur demandaient de trahir un secret appartenant à l'un de leurs frères et sœurs. Par contre, devant un nouveau surveillant, ils étaient tous restés parfaitement unis, quelles que soient les promesses et les menaces de l'adulte. Le professeur Milley leur avait dit que c'était très bien et ils avaient tous été très fiers. Mais c'était beaucoup plus facile à ce moment-là, ils étaient tous reliés les uns aux autres et se coordonnaient en cachette. Maintenant, 6 est seul pour prendre sa décision...

— Pourquoi vous êtes obligés ? Il y a forcément une raison. Les adultes ont toujours des raisons à tout, tout le temps.

— Bien sûr, on m'a donné une raison et une bonne raison mais c'est trop compliqué pour toi. Même si je te l'explique, tu ne comprendrais pas.

— Oui mais je pourrais la redire à Betsie qui m'expliquera.

— Je t'ai dit qu'il ne faut pas en parler à Betsie.

— Je vais juste lui dire la raison pour qu'elle me dise si c'est une bonne ou une mauvaise raison, après je vous dirais si je suis d'accord.

— Mais tu dois répondre tout de suite et Betsie n'est pas là.

En train de rouler un gosse de six ans, pour lui arracher des informations capitales pour la sûreté du monde, à l'aide de cadeaux qui valent moins de cent t-crédits. L'idée tourne dans la tête de Burther comme une souris folle. Il aurait dû confier ce boulot à quelqu'un d'autre.

Il n'arrête pas de sentir une vague de culpabilité prête à le noyer, un sentiment qui ne l'a jamais effleuré quelles que soient les entorses à la loi et à la morale que son travail a exigées de lui. Il a toujours fait son devoir. Mais cette sensation-là remonte à bien avant que l'idée de devoir prenne un sens pour lui, que la somme de ce qu'il a déjà sacrifié justifie les sacrifices à venir, qu'il devienne un toutou compétent au service de maîtres qui ne se soucient guère de savoir son nom. À l'époque où lui-même était un enfant qui jurait d'être un héros et était fier de ne jamais mentir. A ce temps béni où jamais il n'avait douté de lui-même. Où il se serait sans doute fait avoir bien plus facilement que ce petit Steven et aurait dû vivre pour toujours avec le mot Traître gravé sur la conscience...

Évidemment ça n'a rien à voir avec le devoir et encore moins avec les ordres présidentiels. Il va maintenant ramener sa prise tout en douceur, en faisant en sorte que le simple fait d'avoir écouté ce marché engage le gosse et qu'il ne puisse pas se dédire.

Le spécialiste n'aurait jamais dû préciser à Burther qu'il lui donnait des arguments généralement utilisés par les pédophiles pour tenir leurs victimes au silence. Ça n'aide pas.

Tout à ses états d'âme, l'homme ne s'aperçoit pas que quelque chose pique l'attention de Steven, qui avance les doigts sur le fil de Réseau incrusté dans le mur.


3, 4, 5 et 6

Venez m'aider ! supplie 6. Enfin il n'est plus seul. Encore tout affolé par le danger réel ou imaginaire de cette situation inconnue, il s'accroche aux autres Techs comme si sa vie en dépendait. 5 l'apaise de son mieux, 4 émet quelques malédictions à l'encontre du type qui se permet de bouleverser son frère comme ça, et 3 tente de récupérer l'ensemble de la discussion pour trouver le problème. 6 est trop secoué pour l'aider et ils sont tous plutôt fatigués. Elle finit malgré tout par y arriver.

Elle voit bien que les renseignements que Burther lui demande sont insignifiants. Donc, s'il lui demande de garder le secret, c'est pour l'habituer à écouter tous les ordres de l'adulte au lieu de suivre sa sœur. Mauvais plan.

Mais je peux dire ce qui n'est pas important et m'arrêter quand ce seront des choses importantes propose 6 pour tenter malgré tout d'avoir ses cadeaux.

Ça me paraît trop dangereux dit 3.

Trop dangereux. Bon. Si elle le dit. 4 et 5 commencent même à guetter comment ils pourraient jouer un bon tour à ce Burther. Pour eux il est évident que c'est l'ennemi. Pour 6 ce n'est qu'un gros balourd sans tact, qui tente de lui jouer un sale tour en le sous-estimant beaucoup trop. C'est juste triste. Et décevant. Sans oublier les regrets de voir les cadeaux lui passer sous le nez. Au laboratoire, il avait des jouets, mais pas d'aussi biens, choisis spécialement pour lui.

En plus de ça les autres doivent repartir. C'est dur.

6 revient au monde matériel sans que Burther ne se soit aperçu de son absence mentale et dit simplement :

— Je ne peux rien dire du tout sans demander à Betsie et de toute façon je ne lui cacherais jamais rien. Même pour des millions de super cadeaux.

— Mais...

— Désolé. »

Et il a vraiment l'air désolé, le petit Steven, baissant les yeux pour ne pas avoir à croiser son regard. Burther a beau insister, tempêter, promettre, menacer, s'insurger, l'autre reste ferme sur sa décision et intérieurement Burther en est soulagé. L'enregistrement prouvera qu'il a fait au mieux, que ce gosse a dû être programmé d'une manière ou d'une autre pour ne pas parler, autant le savoir et trouver un autre moyen. Maintenant il va essayer de gagner sa confiance par des manières plus honnêtes.

Il part en remportant avec lui les cadeaux, bien sûr, puisqu'ils faisaient partie du marché. Mais il fait tomber un livre qui avait semblé intéresser particulièrement le petit garçon et part sans le ramasser — une ruse lui rappelant les fois où il apportait en douce des bonbons à ses enfants punis par sa femme. Oui, quand il est dans son bureau et que des dizaines de coups de fil hystériques l'assaillent pour savoir comment ils vont, ce qu'ils font, et surtout ce que lui compte faire pour découvrir ce qu'ils préparent... il se rappelle que Betsie et Steven sont des créatures inhumaines, aux pouvoirs mal connus, dont la loyauté n'est pas vraiment assurée. Donc une menace. Mais quand il est avec eux, il ne voit que des enfants. Reste à savoir si c'est un handicap ou un atout...

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