(5) JUGAMOS A CAPTURA LA BANDERA.

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Mi rutina volvió a la normalidad, además del hecho de que Percy había decidido que de repente éramos los mejores amigos. Cada mañana le enseñaba griego antiguo y hablábamos de los dioses y diosas.

Y resultó que tenía razón (obviamente) sobre su dislexia. Podía leer unas cuantas líneas de Homero sin darnos dolor de cabeza a ninguno de los dos.

El resto del día, Percy intentó ver en qué era bueno. Le disparó a Chiron en la cola con una flecha, con la cara plantada mientras corría a pie, y Clarisse lo pulverizó en lucha libre.

Aparentemente, lo único en lo que era bueno era en la canoa, y mi teoría sobre su padre se estaba confirmando lentamente, y si tengo razón, todos estamos condenados.

Con Grover informando al campamento que Percy era "especial", y él convirtiéndose en uno con la plomería Y sobresaliendo en canoa era una señal segura, pero Chiron me dijo que rezara a los dioses para estar equivocado.

Luke me dijo que en la clase de esgrima de Percy pudo desarmarlo, pero cuando Percy lo intentó de nuevo falló, y lo echaron a la suerte de los principiantes y al hecho de que no pudo encontrarle a Percy una espada balanceada.

Esa noche hubo mucha más emoción que de costumbre. Finalmente, llegó el momento de jugar a captura la bandera.

Unos días antes, había explorado el bosque, pensando en cómo poner mi plan en acción. Debería haber sido bastante fácil, pero necesitaba vigilar de cerca a Percy mientras podía capturar la bandera de Ares.

Dos de mis hermanos y yo entramos corriendo al pabellón con un estandarte gris brillante de 10 pies de largo con una pintura de un búho sobre un olivo, el símbolo de Atenea. Clarisse y sus hermanos entraron corriendo desde el lado opuesto del pabellón con el mismo estandarte que nosotros, excepto que era de un rojo llamativo con una lanza ensangrentada y un jabalí, el símbolo de Ares.

Le conté a Luke sobre mi plan que involucraba a Percy, y accedió a aliarse temporalmente con nosotros junto con Apolo, por lo que teníamos las dos cabañas más grandes en el campamento.

Ares se había aliado con todos los demás: Dionisio, Deméter, Afrodita y Hefesto. Los hijos de Dionisio eran bastante atléticos, pero solo había dos. Los niños Deméter tenían ventaja con la naturaleza, pero no les gustaba ser agresivos.

Los hijos e hijas de Afrodita no me preocupaban demasiado, pero no voy a subestimarlos, no después del mes pasado. Todavía estaba tosiendo brillantina. Los hijos de Hefesto no eran bonitos, y solo eran cuatro, pero eran grandes y fornidos. Eso podría ser problemático. Y todo el resto salió de la cabaña de Ares: una docena de los niños más grandes, feos y malos del campamento.

Quirón golpeó con su casco el mármol. "¡Héroes!" el anunció. "Ya conocen las reglas. El arroyo es lafrontera. Todo el bosque es juego justo. Se permiten todo tipo de artilugios mágicos.El estandarte debe estar claramente expuesto y no tener más de dos guardias. Los prisioneros pueden ser desarmados, pero no heridos ni amordazados. No se permite matar ni mutilar. Yo haré de árbitro y médico de urgencia. ¡Ármense!"

Extendió las manos y las mesas se cubrieron de repente de equipamiento: cascos, espadas de bronce, lanzas, escudos de piel de buey con protecciones de metal. Todos se lanzaron por las armaduras.

Solo cogí un casco. Mi casco, como todos los cascos de Atenea, tenía al costado una pluma de crin de caballo azul, en la parte superior. Ares y sus aliados tenían plumas rojas.

Grité: "¡Equipo azul, adelante!"

El equipo azul vitoreó y agitó sus espadas y me siguió por el camino hacia el sur del bosque. El equipo rojo nos gritó burlas mientras se dirigían hacia el norte. Percy logró alcanzarme sin tropezar con ninguno de sus equipos.

Annabeth Chase y el Ladrón del RayoWhere stories live. Discover now