Cap. 22 Dando poder a las chicas

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Una cosa antes de empezar el capitulo perdón por no subir cap ayer es que en mi casa cortaron el Internet y por eso lo subo hoy y les tengo que decir un par de cosas los días que se subirán los capítulos cambiaron ahora los días son Lunes miércoles viernes y no subiré cap el sábado ni domingo pero todos los lunes (o casa todos) como compensación subiré dos caps seguidos sin mas que comience el cap a disfrutar.

Sistema de pares

Una característica única que solo se puede desbloquear una vez que te conviertas en el Rey de tu propia nobleza. Normalmente te conviertes en un Rey al convertirte en un Demonio de Clase Alta y ganarte el derecho de tener tu propia nobleza, pero has logrado lograr esto a través de otros medios misteriosos. ¡Felicitaciones! Ahora eres el orgulloso propietario de 15 Evil Nephilim Piece's y con ellos puedes crear tu propia Nobleza. Los miembros de tu nobleza también tendrán un acceso limitado a la habilidad del jugador. Podrán asignar puntos de estadísticas a medida que suban de nivel, aprendan y hagan un seguimiento del crecimiento de sus habilidades.

Rey - Tú eres el Rey de la Nobleza. Como Rey, tienes la habilidad de reencarnar a otras razas en Nephilims. Debido a que están usando su poder para convertirse en Nephilims, los miembros de su Peerage serán leales a usted. Si bien no puedes controlar sus mentes, puedes evitar que hagan cosas que no quieres que hagan.

Queen - A Queen vale 9 piezas de peón. Las reinas poseen todas las características de Rooks, Knights, and Bishops, convirtiéndolas en la pieza más equilibrada y más poderosa. Él / Ella que se convierta en su Reina se convertirá en un Nephilim y recibirá los siguientes aumentos pasivos: + 100% a todas las estadísticas físicas. + 100% a MP y cantidad de HP.

Torre (2): una torre vale 5 piezas de peón. Las torres obtienen una fuerza sobrehumana, lo que lleva a una gran ofensiva y defensa. Sin embargo, generalmente no son muy rápidos. Aquellos que se conviertan en tus Rooks se convertirán en Nephilim y recibirán los siguientes aumentos pasivos: + 100% a STR y VIT. + 30% a DEX. + 100% a la cantidad de HP. + 30% a la cantidad de MP.

Caballero (2) Un caballero vale 3 piezas de peón. Los Caballeros obtienen mayor velocidad y movilidad, lo que les permite realizar ataques y maniobras de alta velocidad. Sin embargo, su principal debilidad es su baja defensa, lo que los hace vulnerables a ataques poderosos si no son cuidadosos. Aquellos que se conviertan en sus Caballeros recibirán los siguientes aumentos pasivos: + 100% a DEX. + 40% a VIT y STR. + 40% a HP. + 40% a MP.

Obispo (2) Un Obispo vale 3 Piezas de Peón. Los obispos obtienen habilidades mágicas mejoradas que pueden usar para conjurar una multitud de hechizos (ofensivos, curativos, etc.) Aquellos que se conviertan en sus Obispos recibirán los siguientes aumentos pasivos: + 30% a todas las estadísticas físicas. + 100% a la cantidad de MP. + 40% a la cantidad de HP.

Peón (8) Los rasgos de Peones es la habilidad de promover a una Reina, Torre, Caballero u Obispo en territorio enemigo o con el permiso de su Rey. Aquellos que se conviertan en tus Peones recibirán la habilidad 'Promoción' y por cada peón utilizado en una persona recibirán los siguientes aumentos pasivos: + 20% a todas las estadísticas físicas. + 20% a MP y cantidad de HP.

Cerré la ventana de información con Psychokinesis mientras reflexioné sobre lo que esto significaba para mí. Después de besarme con Rias, que hubiera terminado en sexo pervertido si Sona no nos hubiera recordado que había asuntos más urgentes que atender antes de que pudiéramos participar en el coito, finalmente me explicó por qué necesitaba mi ayuda. Después de explicar la situación con Riser y decirme que podía terminar el contrato de matrimonio con un Rating Game, le dije que podía ayudarla a obtener nuevos miembros y ayudarla a entrenar para fortalecerse para poder vencer a Riser.

Gamer : DxDWhere stories live. Discover now