Guild Wars Rozdział 0 - Różne informacje

11 1 0
                                    

Rankingi reputacji:

1. Cesarz - 2000 punktów - Uprawniony do posiadania imperium, które musi składać się z co najmniej 5 królestw połączonych razem.

2. Król - 1500 punktów - Uprawniony do posiadania królestwa, które musi posiadać co najmniej 2 miasta wysokiego poziomu, w tym stolicę.

3. Książę - 1200 punktów - Uprawniony do tworzenia/własności miasta, które musi zajmować co najmniej 1/4 terytorium królestwa. Alternatywnie może być mianowany władcą miasta stołecznego.

4. Pomniejszy książę - 1000 punktów - Ma prawo do stworzenia/własności miasta, które nie może być większe niż 1/10 terytorium królestwa. Alternatywnie może zostać mianowany władcą miasta wysokiego poziomu.

5. Wysoki Szlachcic - 700 punktów - Może być mianowany władcą miasta średniego poziomu. Od tego momentu zaczyna się całkowita nietykalność.

6. Szlachcic - 500 punktów - Uprawniony do bycia mianowanym na władcę miejskiego dla małego miasta. Duża odporność na prawo.

7. Minor Noble - 300 punktów - Uprawniony do objęcia stanowiska rządowego, a także specjalnych praw do ziemi w dowolnym małym mieście. Alternatywnie może zostać mianowany panem maksymalnie 5 miast. Drobna nietykalność.

8. Lord - 100 punktów - Uprawniony do bycia mianowanym panem miasta. Brak innych uprawnień.

Rankingi reputacji gildii;

1. Grupa Fledgling - 0 punktów - Tier 0

2. Gildia - 10000 punktów - Tier 1

3. Stowarzyszenie - 25000 punktów - Tier 2

4. Organizacja - 50000 punktów - Tier 3

5. Hegemon - 75000 punktów - Tier 4

6. Światowa potęga - 100000 punktów - Tier 5

7. Universal Power - 200000 punktów - Tier 6

8. Boski Panteon - 500000 punktów - Tier 7.

Rankingi skrzyń skarbów:

1. Divine Chest - bezcenny - 70% szans na legendarny przedmiot, 30% szans na boski przedmiot.

2. Legendary Chest - co najmniej 300 000 platyny - 70% szansy na epicki przedmiot, 30% szansy na legendarny przedmiot.

3. Epic Chest - minimum 3,000 platyny - 70% szansy na rzadki przedmiot, 30% szansy na epicki przedmiot.

4. Rare Chest - co najmniej 10 platyny - 70% szansy na przedmiot uncommon, 30% szansy na przedmiot rare.

5. Uncommon Chest - min. 10 złota - 70% szans na przedmiot common, 30% szans na przedmiot uncommon.

6. Common Chest - 1 złoto - 70% szansy na przedmiot z klasy śmieci, 30% szansy na przedmiot pospolity.

Weapon/Item Rankings:

1. Divine - Bezcenny - Nieistniejący drop rate

2. Legendarna - minimum 1,000,000 złota - 0.00000000000001% drop rate dla potworów powyżej rangi Colonel

3. Epicki - minimum 50 000 złota - 0,1% drop rate dla potworów powyżej rangi Major.

4. Rare - minimum 50 złota - 10% drop rate dla potworów powyżej rangi Captain.

5. Uncommon - minimum 50 srebra - 20% drop rate dla potworów powyżej rangi Lieutenant

6. Common - minimum 50 brązów - 70% drop rate dla potworów powyżej rangi Sergeant

7. Trash-tier - Znacznik ceny nie może być nadany śmieciom - Sprawdź śmietnik sąsiada, na pewno znajdziesz jeden lub dwa.

Hidden Weapon/Item Rankings:

1. Pół-legendarny

2. Pseudo-Legendarna

3. Semi-Epic

4. Pseudo-Epicki

(Powyższe rankingi odnoszą się tylko do przedmiotów stworzonych przez graczy)

Rankingi potworów:

1. General - Minimum 100,000,000 HP - World boss tier monster

2. Pułkownik - Minimum 10,000,000 HP - Potwór poziomu bossów kontynentalnych

3. Major - Minimum 1,000,000 HP - Regionalny boss tier monster

4. Kapitan - Minimum 100,000 HP - Loch boss tier monster

5. Porucznik - Minimum 10,000 HP - Mini-Dungeon boss tier monster

6. Sergeant - Minimum 1,000 HP - Party tier boss tier monster

7. Specialist - Minimum 500 HP - Common monster

8. Szeregowy - Minimum 100 HP - Potwór będący mięsem armatnim

Ranking jakości Item/Potion/Consumable:

1. Doskonały - 100% skuteczności

2. Exquisite - 70% skuteczności

3. Znakomity - 50% skuteczności

4. Godny uwagi - skuteczność 30%.

5. Przeciętny - 10% skuteczności

6. Słaby - 1% skuteczności

Rankingi promocji klasowych:

1. Ranga 0 - Początkujący - poziom od 0 do 10

2. Ranga 1 - Adventurer - poziom od 10 do 50

3. Ranga 2 - Lord - Poziom od 50 do 100

4. Ranga 3 - Król - poziom od 100 do 150

5. Ranga 4 - Imperator - poziom od 150 do 200

6. Ranga 5 - Demigod - poziom od 200 do 250

7. Ranga 6 - Godling - Poziom 250 do 300

8. Ranga 7 - Bóg - Poziom 300 do 400

Jeśli znajdziesz jakieś błędy (niedziałające linki, niestandardowe treści, itp.), proszę daj nam znać < zgłoś rozdział >, abyśmy mogli je jak najszybciej naprawić.

GUILD WARSWhere stories live. Discover now