Artículos del Milenio y sus poderes

182 9 18
                                    

Los Artículos del Milenio son siete objetos místicos con poderes mágicos, forjados por Aknadin en el Antiguo Egipto (3000 años antes del inicio de la serie) a partir de un conjuro plasmado en el Libro de los Hechizos con el objetivo de proteger a Egipto frente a la llegada de una invasión extranjera. Los ingredientes utilizados en su creación fueron oro y la sangre de los habitantes de Kul Elna, un pueblo marginado de saqueadores de tumbas (en el manga, se dice que los hirvieron vivos). Tres de estos objetos representan la sabiduría (el Collar, la Balanza y la Llave del Milenio) y tres representan la oscuridad (el Ojo, el Cetro y la Sortija del Milenio). El Rompecabezas del Milenio representa tanto la sabiduría como la oscuridad. Los Artículos del Milenio tienen voluntad propia, puesto que ellos eligen a sus portadores. Existe un Octavo Artículo, el Cubo Dimensional (que aparece en la película El lado oscuro de las dimensiones), que tiene el poder de llevar a las personas a una dimensión inferior y hacer Invocaciones Dimensionales en un duelo (según entendí).









1. Rompecabezas del Milenio: Contiene el alma del Faraón Atem. Su poder le permite a su portador controlar a los demás Artículos del Milenio y las cartas de los Dioses Egipcios, así como devolver almas a los cuerpos y obtener una gran sabiduría. Todo su verdadero potencial es aún un misterio. Como dato curioso, adjuntaré que, en el Antiguo Egipto, una pirámide invertida representa a la oscuridad.

2. Ojo del Milenio: Permite a su portador leer las mentes de otras personas, sellar almas en cartas y obtener una visión más amplia del mundo. Curiosidad: es el Artículo más difícil de portar debido a lo doloroso que resulta colocarlo.

3. Sortija del Milenio: Contiene el alma de Yami Bakura. Es capaz de sellar almas en objetos (incluyendo fragmentos de la suya propia), detectar la presencia de otros Artículos del Milenio, sentir la maldad en los alrededores, romper el poder de otros Artículos del Milenio y convocar monstruos de duelo al mundo real. Dato curioso: el padre de Ryō Bakura fue asesinado por el oscuro poder de este artefacto luego de obsesionarse en poseerlo e intentar comprarlo.

4. Cetro del Milenio: Puede controlar las mentes de las personas, manipular sus recuerdos, mostrar visiones; permite mantener conversaciones telepáticas, sellar monstruos en lápidas de piedra (en el Antiguo Egipto) y almas de personas, así como ser utilizado a modo de puñal gracias a su diseño. Dato curioso: el único que le da este último uso es Yami Marik.

[Estos cuatro primeros pueden convocar a un Juego de las Sombras].

5. Llave del Milenio: Su portador puede adentrarse en la mente de quien sea y remodelar la habitación mental de dicha persona a su antojo (en el manga), así como explorar tal espacio. Observación curiosa: tiene la forma de una cruz egipcia (ankh), que era el símbolo de la resurrección en el Antiguo Egipto, y también es la imagen presente en la carta Renace el Monstruo (no censurada) por este motivo.

6. Balanza del Milenio: Capaz de juzgar el alma de las personas (en el manga) y notar el desequilibrio místico. En el Antiguo Egipto, era usada para la fusión de monstruos. Dato curioso: su función se asemeja a la balanza con la que Osiris juzgaba a los muertos en su paso al otro mundo; sus almas no debían pesar más que una pluma para ser dignos de acceder al más allá.

7. Collar del Milenio: Permite ver tanto el pasado como el futuro. Curiosidad: como la intuición se considera un rasgo femenino asociado a la visión del futuro, todas las portadoras de este Artículo han sido mujeres.

  

Mis pequeños monólogos acerca de Yu-Gi-Oh! [Serie original]Where stories live. Discover now