Partie 26 : le piège

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Le casier est assez grand pour qu'un adulte y tienne debout ou allongé. Ce n'est pas la place le problème de 7.

Pour le moment, ses problèmes principaux (sans tenir compte du fait qu'elle est enfermée) sont deux. Le soleil chauffe terriblement cette boîte de métal. Et rien n'est prévu pour des toilettes même rudimentaires.

Cela fait objectivement trois heures qu'elle est là-dedans, attendant que son frère vienne la sauver et l'emmener loin d'ici, peut-être même en tuant tous les méchants sur son passage. De son point de vue, puisqu'elle a eu le temps de prier, de supplier, de s'imaginer morte, d'imaginer 1 mort, puis tous ses autres frères et sœurs, puis les professeurs, et d'entrer dans une transe éveillée qui lui fait inlassablement s'excuser auprès des membres du laboratoire... de son point de vue, le temps passé dans ce casier est aussi long que tout ce qu'elle a déjà vécu depuis sa naissance.

Elle ne peut même pas serrer Mitzie contre elle. Le doudou est resté dans le laboratoire. Ainsi que tous les animaux. Elle avait adopté deux souris techs avant leur évasion, Donna et Prima, c'est le professeur Milley qui avait choisi leurs noms. Un rapport avec l'opéra. Personne n'est resté pour leur donner à manger et elles vont sans doute mourir.

Au fond de son rêve, elle devine une force qui lui murmure inlassablement des choses importantes qu'elle n'arrive pas à retenir. Des choses qui devraient la consoler, sûrement. Mais elle ne veut pas écouter la voix. Elle tord ses doigts comme pour faire apparaître Mitzie par magie. Et elle reste pliée en deux pour ne pas se faire pipi dessus.

Lorsqu'enfin elle entend la voix de son frère, elle se dit qu'elle est encore en train de rêver. Mais il l'appelle avec une angoisse dans la voix qu'il n'a pas quand elle rêve. 7 se relève en sursaut et crie à son tour de toutes ses forces.

1 frappe la porte du casier et tente d'arracher le cadenas. En vain, et Telmina en profite pour fuir. La théorie a pourtant été bien apprise : quand on tient un moyen de pression, on ne le lâche pas tant qu'on n'est pas arrivé à ses fins. En revanche, la mise en pratique pose un certain nombre de problèmes à 1. Pour l'instant, la seule chose à laquelle il parvient à penser, c'est à sauver 7.

Le jeune homme se retourne à la recherche d'un moyen de forcer le casier. Pas la moindre pince en vue, aucun pied de biche, et évidemment pas de clé ni de Joesburg qui pourrait lui indiquer où elle se trouve. Il déniche un reste de tuyau de plomb avec lequel il se met à marteler le cadenas.

De l'autre côté de l'épaisse feuille de métal 7 sent les portes trembler à chaque coup mais garde les mains bien plaquées contre le casier. Son sauveur est là. Ils sont assez proches, malgré la plaque qui les sépare, pour que 1 puisse la rassurer directement par la pensée. Ce contact et les coups forment un univers à eux seuls, la chaleur et l'enfermement n'existent plus, elle attend sans impatience la délivrance, sûre que maintenant tout va bien se finir.

1 aimerait en être aussi sûr. Le cadenas est bien trop solide pour qu'il l'écrase, mais il est en train de défoncer les attaches en métal qui le retiennent aux portes du casier.

Un cliquetis lui fait tourner la tête. Profitant de son inattention, Freddy s'est rapproché suffisamment pour lui braquer un antique fusil à pompe dans les côtes.

1 dit :

« Laissez-nous partir. J'ai fait votre ordinateur. On ne vous veut pas de mal. On veut juste partir. »

Freddy hésite. Il trouve que cet étranger est une source d'ennui. Même avec l'arme, il faudrait le tenir sous surveillance jour et nuit pour être sûr qu'il ne les assassinerait pas pour sauver la gamine. Et rien ne garantit que la police ne viendrait pas le chercher un jour et saisirait l'ordinateur.

Choisissant la voie de la sécurité, il jette la clé du cadenas à 1 tout en continuant à le menacer du fusil, au cas où l'autre voudrait se venger. C'est inutile, tout ce qui intéresse 1 c'est de délivrer au plus vite 7 qui se jette dans ses bras. Il la fait passer derrière lui pour la protéger de Freddy. Il regarde l'homme usé dans les yeux, sans trop savoir quoi dire, sans comprendre ce qui vient de se passer.

« Pourquoi vous avez fait tout ça ?

Freddy hausse les épaules et fait une moue désabusée, sans que la ligne de mire de son fusil ne varie d'un millimètre.

— C'est la vie mon gars. On fait ce qu'on peut. Dans cette histoire, je crois ben que j'ai eu les yeux plus gros que le ventre, t'sais.

Il réfléchit encore quelques minutes tandis que 1 et 7 s'éloignent lentement, 1 gardant toujours le regard fixé sur le fusil, sa petite sœur derrière lui. L'homme conclu en marmonnant du coin de la bouche :

— Si tu veux aller en ville, faut suivre le chemin vers le nord jusqu'à la grand-voie, et pis là tu demandes et tu trouveras ben quelqu'un pour vous prendre en stop. Voilà. »

1 est arrivé à un carrefour dans les piles de carcasses, il se retourne, prend 7 dans ses bras et commence à courir pour échapper à ce fou.

Les Techs - Tome 1 : les secrets du LaboratoireWhere stories live. Discover now