Boneco de Sangue: Um mortal que deixa o vampiro sugar o seu sangue conscientemente. A maioria dos bonecos de sangue têm uma perversa satisfação durante o beijo, e procuram por vampiros que tomem da sua vitae.

Círculus: Pequeno grupo ou "bando" de membros, unidos pela necessidade de apoio e algumas vezes por interesses em comum.

Clã: Um grupo de vampiros que compartilha as mesmas características transmitidas através do sangue.

Criança da Noite: Um vampiro criado através do Abraço, e indica inexperiência.

Canibal: Ato de sugar o sangue de outro vampiro, até o ponto da morte final da vítima.

Cria: Termo pejorativo aplicado a um vampiro jovem.

Casanova: Um vampiro que seduz mortais para tomar seu sangue, mas não os mata.

Corneum: O frenesi de fome, durante o qual o vampiro deseja se alimentar até se saciar, geralmente acompanhado com o aumento da libído, acontece de dois em dois anos. Há inibidores.

Domínio: Uma área de influência particular de um vampiro (Reino).

Doador: Com o novo acordo de paz, humanos na idade de 18 a 30 são convidados a doar de sua vitae. O governo de Daegu entrega as bolsas de sangue secretamente, em prol da proteção que os vampiros trazem.

Elísio: Um lugar onde os vampiros podem reunir-se e conversar sem medo. O Elísio é normalmente estabelecido em teatros, museus e outros locais destinados à cultura.

Fazendeiro: Termo pejorativo aplicado ao vampiro que cria animais com o propósito de se alimentar.

Génese: O momento em que o indivíduo deixa de ser um cria para se transformar em um vampiro de Status, normalmente ocorre aos 17 anos, onde a criatura descobre sua classe.

Geração: O número de "degraus" que separa um vampiro do mítico Khain, isto é, o quão distante do Primeiro Vampiro um determinado sujeito se encontra.

Guardiões: Os respeitados zeladores dos segredos contidos no livro de Arboretum.

Khaintos: Uma seita de vampiros que rejeitam a humanidade, entregando-se às suas monstruosas naturezas. Violentos e bestis, preferem dominar o mundo do que compactuar em prol da paz.

Livro de Arboretum: Uma coletânea antiga sobre a história e origem da Sociedade vinda de Khain. O livro de Arboretum registra a origem dos membros, embora jamais tenha sido publicada inteiramente. Fragmentos de documentos e suas transcrições parciais circulam entre camadas da sociedade vampírica.

Laço de Sangue: Um poder místico sobre outro indivíduo, delineado quando os sujeitos bebem do sangue um do outro por 3 vezes. Aceitar o sangue de um vampiro é um reconhecimento de pertencimento mútuo (Similar a marca no universo ABO).

Máscara: Hábito de esconder a existência vampírica da humanidade. Destinada a proteger os membros da destruição pelas mãos dos homens, a máscara foi adotada após a inquisição ter acabado com a existência de muitos membros. Frequentemente usada pelo clã Sombra.

Morte Final: A morte real, legítima e definitiva de um membro da Família, é quando cessa sua não-vida e ele nunca mais retornará como vampiro.

Príncipe ou Princesa: Um vampiro que requisitou um espaço para dominar ou o herdou, geralmente uma cidade ou país.

Regente: Um membro que mantém um laço de sangue com outro membro.

Refúgio: A casa de um vampiro, onde ele encontra abrigo e proteção contra o sol.

Sangue vampiro: O sangue vampiro tem muitos atrativos para os humanos devido às sensações que eles trazem, por isso é comercializado no mercado negro como um espécie de droga. Seus efeitos duram de acordo com a quantidade ingerida.

Torpor: O sono semelhante à morte que acomete os membros da Família que são feridos gravemente ou passam fome durante muito tempo. Os vampiros também podem entrar voluntariamente em torpor para fugir do mundo durante algum tempo.

Vitae: Sinônimo para sangue, seja humano ou vampiro.

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(⚠️) Características gerais da Raça:

Vampiros são seres idênticos aos humanos. Possuem coração e batimentos embora mais pálidos pela falta de sol, ou seja, quanto mais velho mais pálido é a criatura, a menos que sua genética contenham quantidades diferentes de melanina (negros e nativos por exemplo). Eles possuem presas aparentes quando estão se alimentando, raivosos ou empolgados.

Características comuns:

Força: Todo vampiro, ainda que recém-nascido, é sobre-humanamente forte. Quanto mais velho, mais forte um vampiro é.

Velocidade: Silenciosos e extremamente rápidos, muitas vezes um humano não nota sua chegada ou o vê igual um borrão quando correm.

Regeneração: Ferimentos são curados rapidamente, dependendo da quantidade de sangue que o vampiro possui em seu corpo: quanto mais bem alimentado estiver, mais rápido se curará, porém ficando com fome ao final da regeneração.

Glamour: São capazes de hipnotizar humanos, fazendo-os agir conforme suas vontades, deixando os obedientes e cooperativos. Serve também para extrair a verdade de um humano ou fazê-lo esquecer de acontecimentos recentes. O glamour usado em excesso pode causar danos mentais, por isso só deve ser usado em último caso, preferencialmente feito por um Vampiro Adela, que são os possuidores do domínio dessa característica.

Sentidos aguçados: Vampiros tem seus sentidos muito mais aguçados do que humanos. O uso da vitae vampírica dá ao humano essa habilidade durante certo tempo.

Vôo: Alguns vampiros são capazes de voar.

Metamorfose: Alguns vampiros são capazes de aflorar grandes asas. Após a inquisição, essa característica ficou restrita para a classe Malus.

créditos: @kldscpjm‬ (Twitter)

Cosmos

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Hey my little pineapples 🍍

Meu Deus (?) O que eu devo fazer agora?

Essa história é muito repleta, tem um imenso sentimento que mora em cada um dos personagens, e que agora mora em mim e eu vou transmitir aqui. Espero muito que vocês gostem e se apaixonem por cada um deles.

Deem para a ‪@kldscpjm‬ que fez o trailer 2 presente nesse capítulo 🥺💜

Agradecer também à Evelyn Salvatore (eveest) pelo lindo trabalho e por betar essa história 🤭.

Saudações mortais, eu sou a Noona_hobi e essa é mais uma experiência do meu peculiar laboratório de histórias.

💛.

O sangue escarlate que manchou os meus lençóis. • Jjk+KthWhere stories live. Discover now