Page 20 : La forêt de Plou

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Étrangement, vous ne vous êtes pas retrouvés directement aux Chutes de Shiny. C'était comme si la forêt vous en empêchait. A chaque fois, vous aviez l'horrible impression de tourner en rond. Les arbres et les sentiers se ressemblaient tellement. Pour couronner le tout, un champ magnétique perturbait la boussole qui n'indiquait plus le nord, ce fut la raison pour laquelle Syed s'était mis en tête de fil. 

Toi- Syed, es-tu sûr du chemin ? 

Syed- Mais oui ! C'est par là !

Toi- Je persiste à croire que nous tournions en rond depuis le début ! Cette forêt nous joue des tours.

Syed- Arrête un peu d'être parano.

Moki- Mo~

Toi- Trois heures se sont écoulées et je puis me permettre d'affirmer que nous n'avons pas croiser une seule chute d'eau dans les parages.

Syed- Un peu de courage, princesse ! Quel âge as-tu pour avoir des jambes aussi fragiles ?

Alors que tu t'apprêtais à répondre, une voix fantomatique te fit frisonner.

???- Plou~ ! Plou~ !

Par réflexe, tu t'arrêtas pensant que tu étais la seule à l'avoir entendu. A tord, les deux confrères l'avaient aussi entendu.

Syed & Moki- Huh ?

???- Plou~ ! Plou~ ! Bienvenue, étrangers égarés. Plou~ !

Toi- Quoi ? Qui va là ?

Plou- N'ayez crainte, une poupée enchantée n'est que Plou. Plou~ !

Toi- Les choses deviennent très bizarres

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Toi- Les choses deviennent très bizarres. Inhabituelles, pour mieux dire.

Plou- Plou~ ! Elle n'a reçu que peu de visite ces temps-cis, là voilà ravie. 

Syed- Ça tombe ! Tu peux nous dire où on est ?

Toi & Moki- Hein ???!!

Toi- Imbécile sois-tu ! J'ai eu raison de douter, tu étais perdu !

Moki- Mok ! Mok !

Syed- Calmez-vous, la poupée va nous répondre. 

Plou- De leurs pieds foulent les visiteurs des terres qui appartiennent à Plou dans sa forêt magique. Plou~ !

Syed- D'accord, quel chemin devons-nous emprunter pour rejoindre les Chutes de Shiny ? 

Plou- Plou~ ! Diantre, un trou de mémoire a Plou.

Syed- J'en étais sûr. Combien pour une direction ? 

Plou- Plou ne veut guère d'argent, Plou veut amusement. Jouer avec Plou doivent les visiteurs. Plou~ !

Syed- Sérieusement... ? 

Toi- A quoi veut-elle jouer ?

Plou- Plou~ ! Avec la princesse, elle veut jouer aux questions-réponses. Plou l'interrogera et répondre elle devra. Cinq questions, il y aura. La victoire aux Chutes de Shiny conduira et la défaite à une sanction mènera. Une leçon Plou donnera puis la carte de messire Jimin Plou réclamera. Plou~!

Toi- Pardon ?!

Syed- Par Odin.

Toi- Ces cartes ne sont pas d'ordinaires objets que je puis échanger à ma guise !

Plou- Enchantée ou désenchantée, objet reste la carte. Plou~ !

Toi- Enchantée ou désenchantée, une poupée reste donc un objet !

Plou- Oui, de n'être d'une poupée Plou accepte. 

Toi- ...

Syed- Tu t'attendais à la vexer, c'est ça ? 

Toi- Et bien, oui.

Plou- Avec Plou comptent-ils jouer ? Ou vont-ils fuir dans ma forêt ? Plou~ !

-choix-

1) Elle bluff, jamais je ne prendrai le risque de perdre une carte !
2) Bon, si elle veut jouer, on va jouer !

-réponses-





1/ Elle bluff, jamais je ne prendrai le risque de perdre une carte !

Toi- Non, la princesse refuse un tel affront ! Syed, Moki, partons !

Plou- Que le vent guident les inconscients. Plou~ !

La poupée disparut.

Syed- Tu es sûre de ton choix, princesse ? 

Toi- Non, mais qu'importe. Il me semble inconcevable de sacrifier l'une de mes cartes. 

Seulement, cela allait faire cinq heures que vous airiez entre ces arbres. L'impression d'être égaré dans un environnement inconnu vous agaçait, si bien que tu voulus appeler un chevalier pour te guider. Hélas, tu avais beau crié l'incantation, aucun n'avait répondu.

Toi- Pourquoi m'ignorent-ils ?! 

Syed- Altesse, par pitié, renoncez à cette décision et accorder à Plou ce qu'elle désire. De cette forêt elle en est reine. De lutter nous devrions cesser. 

Toi- Je te somme de ne pas imiter sa façon de dialoguer. Pour ainsi répondre à ta question, je ne suis pas prête à perdre un chevalier.  

Syed- Nous ne sortirons jamais de cette forêt, sois raisonnable et accepte le défis de cette maudite poupée !

Moki- Mo~ 

-choix-

1) Appeler Plou
2) Ne pas appeler Plou

-réponses-


1/ Appeler Plou

Toi- Entendu, je vais le faire. Plou ! Reviens, s'il te plaît !

Plou- Plou~ ! Tout elle peut entendre dans ces bois. 

Toi- Jouons !

Plou- Plou~ !

/Rendez-vous à la "Page 21 : Les Chutes de Shiny" c'est la page suivante/


2/Ne pas appeler Plou

Entêtée, tu as refusé de l'appeler. Quelques rires narquois fantomatiques retentissaient en ricochant sur les arbres en créant cette effet d'écho. Cette ambiance vous rendait confus et peu à peu vous sombriez dans la folie. 

/Oh non, tu as raté ton choix et as perdu du temps ! Tu perds 1 point d'affinité avec tous les chevaliers sauf pour Jimin avec qui tu gagnes +2 points d'affinité. Ces points ne valent qu'au premier tour, si en recommençant, tu fais le même choix les points d'affinités ne varieront plus./

/Rendez-vous à la "Page 20 : Le forêt de Plou", tu dois recommencer/





2/ Bon, si elle veut jouer, on va jouer !

Toi- Entendu, j'accepte de jouer.

Plou- Plou~ ! La carte de Jimin Plou aura en cas de défaite ?

Toi- Je t'en donne ma parole. 

/Rendez-vous à la "Page 21 : Les Chutes de Shiny" c'est la page suivante/

Otome Game - BTSWhere stories live. Discover now