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Zum Glück kannst du Gedanken lesen. Damit es den anderen nicht zu sehr auffällt, dass du gleich einen Satz aus ihren Gedanken lesen wirst, entfernst du dich etwas von der Theke und stellst dich in eine Ecke, die etwas weniger mit tanzenden, singenden oder lachenden Leuten vollgestellt ist. Nacheinander fixierst du die Kandidaten, die sich bei dir gemeldet haben und benutzt deine Magie, um in ihre Gedanken einzudringen. Du hoffst nur, dass du auch einen Satz lesen wirst, der dir bei deiner Entscheidung weiterhilft.

Nach einiger Zeit hast du alle Kandidaten einmal überprüft und überfliegst die Notizen, die du dir dabei gemacht hast, um herauszufinden, welchen von ihnen du am ehesten in deine Mannschaft lassen solltest:

Alte Katrin: »Immer diese dummen Menschen...«

Miss Olivia: »Ja, das ist mein neuer Titel!«

Herr Kein-Joker: »Hoppla, ein Stuhl, tut mir leid, ups!«

Magkeinblut: »Man muss nur schlau genug sein...«

Zwieback: »Zusammen mit Klauenkrall klappt alles, aber alleine tauge ich nichts.«

Henriette: »Ich bin die erste Zwergin, die sich schminkt, und stolz darauf!«

Klauenkrall: »Gerechtigkeit ist ein hartes Stück Arbeit.«

Klümpchen: »Brot.«

Schredderhirn: »Jeder, der mich beschwört, hat einen Wunsch frei.«

Du liest dir die Notizen mehrmals durch und pickst dir schonmal einige Kandidaten raus. Vielleicht findest du aber auch in anderen Wirtshäusern noch weitere vielversprechende Leute. Den ersten sagst du allerdings schonmal Bescheid, dass sie dabei sind. (Deine Mannschaft: + ausgewählte Leute)

Was tust du?

a) Du gehst ins Wirtshaus zum hellen Schatten. (Kapitel 36)

b) Du gehst in die Midnight Bar. (Kapitel 39)

c) Du gehst nach Twig. (Kapitel 40)


























Dumm (Kapitel 49)

oder

Dumm, du Idiot (Kapitel 46)

Shadowlands IV - In der MondebeneWhere stories live. Discover now