16 - Lado de Fora (2)

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Capitulo 17 – Lado de fora (1)
Ele era o “homem" a pessoa que vez os experimentos na ilha, agora as coisas faziam sentido, ele sabia do local onde estavam as poções, provavelmente queria se livrar de todas as provas que ligavam a si.

Aquela habilidade que ele usou, para apagar um dos jogadores era similar a ilusão que eu passei. Mas como ele conseguiu entrar no lado contrário da guerra... ainda havia varias pontas soltas,

– Eu espero nunca mais voltar para aquele lugar.

[Você ficou em primeiro lugar, ganhou o direito de reentrada na fase 3.]

– Direito de reentrada? – Lendo a descrição descobri o que era. – Vou ter que voltar para aquele lugar de qualquer maneira, que merda!

O direito de reentrada me permitia entrar no mesmo universo da Fase 1, ilha tenryu em uma fase posterior do jogo, sem tornar a dificuldade da masmorra maior. Claro eu não iria adquirir pontos, mas ainda poderia pegar equipamentos e item, por isso o Gazzhit queria isso. Bem estava no hora de ver, o que eu havia recebido daquele lugar.

[Status]

Nome: Ricco

Classe: Necromante

Titulo: [Necromante aprendiz] [Envenenador] [açougueiro] [Assassino de lobos] [Assassino de gigantes] [Infeccioso]

Força: E

Agilidade: E-

Inteligência: E-

Vigor: E+

Espirito: D

Comparado ao início, esse crescimento foi incrível, E+ era o limite que se podia alcançar com esforço, vigor já havia chegado ao limite.

[Quais habilidades deseja manter? ]

Eu já tinha em mente as habilidades que desejava.

– Manter habilidades, Alma do lobo e O ancestral lobo

Para poder continuar com Cristal, eu precisava dessas duas habilidades, agora para a habilidade do Orbe, eu vou com a habilidade Armadura óssea.

– Usar orbe de habilidade, Armadura óssea.

Nesse momento desejei ver minha lista de habilidades.

Ativas:
Criação de esqueleto: Raro, eterno.

Orbe de gelo: comum, eterno.

Explosão corpórea: Único, eterno.

Armadura óssea: comum, eterno.

Alma do lobo: Comum, eterno.

O ancestral lobo: Raro, eterno.

Captação de alma: Comum, eterno.

Flecha fantasma: Raro, (0/200)

Força de gigante: Único, (0/500)

Criação de zumbi: Raro, (0/200)

Indolor: Comum, (0/100)

Passivas:

Resistência a ilusão: Único, eterno.

Domínio de armas brancas leves: comum, eterno.

Olhando ao redor eu vi uma porta que não existia antes, eu me aproximei e coloquei a mão nela, abrindo ela com cuidado uma mensagem apareceu.

[Saindo do lobby.]

[Seja bem-vindo ao Fantasy Royale.]

Assim que abri a porta me vi em um lugar parecendo uma cidade medieval, havia humanos todos eles estavam acompanhados de algum tipo de monstro, assim que eu coloquei o pé para fora todos olharam na minha direção.

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