Prólogo

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Essa primeira parte é só introdutória, para entender o universo em que se passa a história.

Boa leitura!

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Em algum lugar no mundo, neste exato momento, uma garota libera raios de suas mãos quando toca um lago e mata todos os peixes. Em uma floresta, um rapaz corre desesperadamente dos Hunters, a força defensora contra a perdição. Mais ao longe, pessoas com o mesmo dom são temidas e reclusas, outras vivem legalmente sob os ensinamentos de indivíduos poderosos em uma espécie de academia. Algumas decidem se rebelar e acabam por despertar um poder maligno, perdendo o controle para demônios famintos por almas.

Estes são magos. O temível dom que eles dominam é a magia. E, dependendo de onde vieram, eles podem ser temidos, rejeitados ou celebrados. A magia sempre existiu no mundo, contudo ela se escondeu e reapareceu a cerca de 50 anos atrás, e logo todos tiveram que se readaptar a ela, mesmo que muitos ainda rejeitam. Todos sabem o quanto a magia é importante ao mundo, mas não entendem que, agora mais do que nunca, será necessária a união dos magos mais poderosos para lutar a primeira grande guerra mágica da humanidade contemporânea.

Uma raça de criaturas fortes, grosseiras e cruéis com poderes surpreendentes, clamam por sangue. Tudo o que eles mais desejam é vingança sobre aqueles que quase os extinguiram séculos passados, os magos. Essa raça é conhecida como os Darkspawn. É uma "comunidade" composta por vários humanoides e ogros, e comandadas por um ser altamente poderoso, conhecido como um dos deuses antigos, o Arquidemônio. São seres corruptos das trevas que matam tudo que encontram pela frente, mas graças ao sacrifício da deusa Andraste, os humanos normais ficaram livres e imunes aos darkspawn. Entretanto, os humanos não vivem longe completamente do perigo, eles não são imunes a magia, logo a força dos Hunters são de extrema importância para a guarda do planeta, a principal força contra os Maleficars.

Há no mundo dois tipos de magos que vivem fora da lei: Apostatas e Maleficars. Os apostatas são os magos que vivem ilegalmente fora do círculo da magia, controlado pela Chantry of Magic, a academia de magia. São magos que não foram registrados e não possuem treinamento contra a corrupção da magia, sendo assim, possíveis futuros maleficars. Ao serem capturados pelos hunters, são levados para a Chantry e ensinados a viver sob uma rigorosa medida disciplinar. Por outro lado, os maleficars são considerados casos perdidos e extremamente perigosos. Estes perderam suas almas para a corrupção da magia e ficaram à mercê dos demônios que vivem no Fade. Foram magos que se curvaram à poderosa magia de sangue, desobedecendo todas as leis mágicas do círculo. A única ordem para um hunter que captura um maleficar é a morte.

Fade é um reino metafísico que separa o mundo real do mundo paralelo. É o lugar para onde as almas partem depois da morte, o lugar onde visitamos quando sonhamos, o lugar onde os espíritos do bem vivem em paz e os do mal vivem a procura de seres humanos para a possessão e, consequentemente, saída do Fade. Neste reino, as ligações são inteiramente mágicas. Se um humano normal visitar o Fade, ele acordará sem lembrar do que sonhou. Se um mago visitar o Fade, ele manterá uma conexão mágica com o reino e precisará de determinação e treinamento para não se corromperem por demônios tentadores.

A Chantry of Magic é a academia de magia responsável pelo treinamento dentro da lei de humanos que despertaram o dom da magia. Magos não nascem com a habilidade de usar mágica, este talento só aparece quando o ser chega aos seus 12 anos de vida, e nunca se revela da mesma forma para cada um. Magos poderosos são os grandes professores deste instituto, também conhecido como o círculo de magos. A Chantry é como um internato que abriga adolescentes a jovens adultos que possuem magia correndo por suas veias. Quando é terminada a graduação, eles podem decidir em tornarem-se professores, guerreiros da magia, que lutam contra a corrupção da magia no mundo, ou Tranquil. Este último, entretanto, é mais utilizado como forma de punição, sendo raramente uma escolha. Os magos punidos transformam-se em recipientes vazios livres de vontades e emoções, tornam-se robôs que fazem o que mandam. Há também aqueles que escolhem viver sua própria vida da maneira mais normal possível, estes são temidos pelo resto da população que acabam os excluindo da sociedade. Na Chantry também é o local de formação dos hunters. Para tornar-se um é necessário nascer com a marca, portanto, todos que nascem com a marca do "y" nas costas é imediatamente enviado para o círculo dos magos e treinado para viver como um hunter.

Ainda não se sabe o que vai acontecer, a Chantry não faz ideia que os darkspawn voltaram, mas uma garota aparenta sonhar com o inevitável futuro do mundo mágico. Essa garota é Lauren Jauregui, sucessora de uma das linhagens de magos mais poderosas que existem, a maga que possui um grande papel nesse futuro. Porém, ela não é a única a ser atormentada durante o sono...

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Então é isso... O próximo capítulo é quando a história realmente começa.

Será em pov alternados entre Camila e Lauren.

Obrigada para quem deu uma chance e leu até aqui. Muita coisa ainda será explicada sobre esse universo no decorrer dos capítulos.

Até a próxima!


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