10 Jefes De Videojuegos Que Fueron Decepcionantes

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A lo largo de la historia de los videojuegos se ha mantenido la mecánica de los jefes, enemigos poderosos que son importantes para la historia, muchas veces se han visto que estos jefes han sido recordados y verdaderos retos, tales como Majora, Gw...

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A lo largo de la historia de los videojuegos se ha mantenido la mecánica de los jefes, enemigos poderosos que son importantes para la historia, muchas veces se han visto que estos jefes han sido recordados y verdaderos retos, tales como Majora, Gwyn, Gigyas, Zeus o Bowser.

Yo en opiniones conejas tuve un par de repasos de jefes que fueron épicos, difíciles y memorables, pero ahora voy a repasar los 10 jefes de videojuegos que no llenaron las espectativas, que fueron combates olvidables, mediocres y por supuesto insatisfactorios.

Como siempre, es mi opinión personal y todo eso. Así que agarren las espadas de nivel 50 que vamos con'

Los 10 Jefes Más Decepcionantes De Los Videojuegos

10.- Atoq Navarro
Juego: Uncharted: Drake's Fortune
Año: 2007
Desarrollado Por: Naughty Dog
Plataformas: PS3, PS4

La saga Uncharted no se ha destacado demasiado por sus jefes, sinó por tener momentos de acción impecables y set pieces que hacen de la saga una muy cinematográficamente pulida, es normal que hayan batallas finales que fueran decepcionantes. Pero lejos la más aburrida de todas, es la de Uncharted 1, el que inició todo, aquel que estuvo ambientado en la serva tropical del Caribe.

La pelea final es desarrollada en un ferry donde se tendría que transportar el dorado, el deber de Nathan Drake es detener el ferry antes de que este se lleve el ídolo del Dorado, porque este esconde una terrible maldición.

El problema con el combate final es que tienes más problemas con los enemigos que con el propio Navarro, tienes toda una sección de tiroteos con enemigos que directamente son esponjas de balas, porque literal, en mi último run al juego, me he llegado a gastar un cargador entero a un enemigo Y SEGUÍA VIVO, y encima Navarro tiene una escopeta con aimbot donde no importa que tanto te nuevas, siempre va a darte.

¿Y que pasa cuando terminamos todo el tiroteo? (que he de decir, estaban entretenidos), tenemos una pelea final que dura dos minutos, Navarro tiene un patrón asquerosamente predecible y para colmo la pelea es una serie de QuickTime Events que no llenan de tensión la pelea.

Lo único bueno de la pelea final, es lo que pasa después, que es precisamente el final, que no estuvo mal. Es para mí el peor jefe final de la saga, y eso que la pelea contra Talbot en Uncharted 3 fue bastante meh.


9.- Iraq
Juego: Watch Dogs
Año: 2014
Desarrollado Por: Ubisoft
Plataformas: PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4, WiiU, PC

Voy a repetir que Watch Dogs no me parece un mal juego, pero tiene muchos errores que no hacen del juego un merecedor de un GOTY, y uno de los puntos más flojos del juego es la batalla contra Iraq, jefe del grupo de gángsters conocidos como Los Viceroys, quienes son cruciales para poder descubrir la verdadera identidad del asesino de la sobrina de Aiden.

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