10 Juegos Que Pasaron De Ser Odiados a Amados

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La redención es bonita, ¿No?.

En el mundo del videojuego se ha acostumbrado a juzgar productos mediante su calidad jugable y de historia, algunas pueden llegar a ser objetivamente grandiosos u otros que pueden ser basuras infumables. Pero hoy vamos a hablar de casos en los que hubo juegos que se redimieron, que en un principio fueron considerados malos, pero que después encontraron un espacio en los corazones de los jugadores.

No sé sorprendan si ven que la mayoría de estos juegos son de pasado la década del 2010, porque realmente la calidad de las compañías encargadas a decaído, a pesar de que hemos tenido obras maestras entre 2011 y 2020.

Así que agarren sus ediciones Game Of The Year, porque aquí les muestro el:

Top 10 Juegos que pasaron de ser odiados a amados.

10.- Star Wars: Battlefront 2
Año: 2017
Desarrollado Por: Dice y Electronic Arts
Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Empezamos fuerte con Star Wars Battlefront 2, juego creado por DICE y distribuido por EA, el cual armó controversia desde el día uno.

Dos años después del insípido primer Battlefront que destacó por su falta de contenido y su equivocado enfoque 100% online, la segunda entrega prometía una mejoría considerable en cuanto a la primera. Nadie esperaba una segunda entrega de un juego tan decepcionante, pero cuando Battlefront 2 llegó a las tiendas, las cosas se salieron de control.

¿El motivo?, Pues como el 95% de los juegos de EA, estos iban a tener micropagos y cajas de loot de manera invasiva en el juego, cosa que provocó el disgusto de los jugadores, ya que estábamos hartos de que compañías como EA forzaran estás "mecánicas sorpresa" las cuales solo entorpecían la experiencia de juego.

El juego fue vapuleado por el público, causando Review Bombing contra el título, EA se dió cuenta del mal recibimiento de este y tan pronto como pudo, quitó estos micropagos dejando algunos que simplemente eran estéticos, casi igual que en Warframe.

El juego actualmente tiene mucho mejor recibimiento, sigue recibiendo contenido, y es lo que debió ser desde un principio, un juego digno de la saga de Star Wars y que fuera entretenido, sin la necesidad de introducir microtransacciones invasivas.

Aún así, en Metacritic no quitaron el Review Bombing, dado a que es un recordatorio para EA de que no puedes insultar a los fans por mucho tiempo, y lo de Battlefront 2 son nalgadas que nunca se van a poder olvidar.

9.- Resident Evil 6
Año: 2012
Desarrollado Por: Capcom
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Entre los años 2007 y 2014, Resident Evil pasó de ser de un referente del survival horror y los videojuegos de terror en la industria a ser un mal chiste, con Resident Evil 5 hubo una recepción mixta, en la cual destacó más su modo cooperativo pero aún tenía sus fallos como la trama, el diseño de Chris Redfield y la inteligencia artificial aliada.

Pero Resident Evil 6 se llevó una gran cantidad de rechazo por parte de la comunidad, debido a que el juego contó con campañas insulsas y absurdas, en donde el terror de las entregas de antaño desaparecían por completo, y era todo reemplazado por insípidas y surreales escenas de acción en las que sabías que no les iba a pasar nada.

Para colmo las cuatro campañas tenían historias completamente cubiertas de escenas sin fundamento, Deus Ex Machina y personajes desperdiciados que nunca volveríamos a ver, como Jake Muller, hijo de Albert Wesker o Piers Nivans

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