Kleines Magie Tutorial + Charaktervorstellung

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Telepathie:

Man kann die Gedanken der anderen hören, doch ob man das will? Wollt ihr wirklich versehentlich wem beim philosophieren zuhören, während er gerade kackt? Oder beim Nase bohren? Wenn mir ein Typ sagt, ich sei total heiß, dann will ich nicht in seinen Gedanken lesen: "Kann die gestörte Olle vielleicht mal das Messer weglegen, damit ich schnell abhauen kann?". Aber zurück zur Kraft, bei stärker werden kann man die Gedanken nicht nur hören, sondern seine eigenen auch senden.


Formwandeln:

Kann man sich anfangs nur in einfache Sachen verwandeln, wie Blumentöpfe, als die man dann dem Gegner auf den Kopf fallen kann, oder Briefkästen, mit deren Klappe man den Postboten erschrecken kann, in dem man ihn beim Briefeinwerfen beißt... also tote Gegenstände ohne Seele, kann man sich später auch in alle Lebensformen verwandeln... nur nicht in Drachen, die gibts nicht... damit ihr wie ein Drache aussehen könnt, wendet euch an jemanden, der Projektion kann.


Teleportation:

Sehr nützlich, vor allem, wenn der Typ im Drama auf Viki so heiß ist und du ihn her wünschst... Jemand nervt dich? Diese Kraft wirkt besser als Zewa wisch und weg, dramatisch mit dem Finger geschnipst und die Nervensäge wegwünschen... zack sitzt er plötzlich bei Lidl im Tiefkühlregal. Bis jetzt ist keine Steigerung dieser Kraft bekannt, aber wer weiß ob man sich nicht bald auch Aliens her wünschen kann?


Telekinese:

Mit der Kraft der Gedanken Dinge bewegen, je stärker man wird um so mehr Sachen kann man gleichzeitig bewegen, sehr nützlich, wenn man zu faul zum aufräumen ist, doof nur, wenn man sich heimlich einen Serienmarathon reinziehen will und neun hungrige Mitbewohner, der schwebenden Snackschüssel folgen, die du grade zu dir kommen lässt... Aber das Problem lässt sich nun ja dank der neuen Teleportation auch lösen.


Tierkontrolle:

Klar, du kannst damit auch den untrainiertesten Hund Stöckchen holen schicken, sogar die nervige laute Ente vom Nachbarn würde das für dich tun... aber wie cool wäre es bitte eine Ameisenarme ins Zimmer eines deiner Mitbewohner und Zirkelmitglieder zu schicken, die mit ihren Körpern dann Olaf formen und ihm mit ausgestreckten Armen nach liefen. Anfangs kann man nur wenige Tiere kontrollieren, später ganze Ameisenvölker... oder Bienen, das ist auch sehr lustig.


Pheromonkontrolle:

Wie das bei einigen Tieren funktioniert... und in Werfolffanfictions... kann man seine Pheromone ausströmen lassen, die den Gegner, oder versehentlich auch mal Freunde, verliebt in einen machen. Später kann man auch andere ohne deren Wissen von jenen die Pheromone ausströmen lassen.


Nekromantie:

Tote erwecken, wirklich eine der coolsten Kräfte... aber vor ein paar Jahren musste diese Kraft nicht nur limitiert werden, es mussten auch Grenzen eingebaut werden und die Kraft wurde so abgeschwächt, dass man nur noch Tote erwecken kann, deren Körpertemperatur noch mindestens 25 Grad betrug. Das war unbedingt nötig, nachdem ein damals pubertierender Nekromant im Museum war und geschockte Museumswärter die Mumien nachts bei einer Polonaise durch die Urzeitabteilung tanzend vorgefunden hatte... Jener Nekromant behauptet heute noch, das ein gewisser Magnetoabklatsch aus unserem Zirkel ihn mit Nudes erpresst hat... wobei ich mich immer noch frage, woher er die hatte.


Floralmagie:

Blumen und Bäume wachsen lassen wo man will, das Date beindrucken, in dem man unter ihren Fußspuren Gänseblümchen wachsen lässt... bringt nur nicht viel, gegen den Feind, außer man wird stärker und lässt einzelne Äste von Bäumen sprießen, die ihm dann eine ordentliche Backpfeife geben. Oder man fesselt wen mit Ranken, was natürlich beim Gegner und beim Date nützlich ist.

ZeitmagieWhere stories live. Discover now