C'est vers le début des années 1800, qu'un métal que l'on pourrait confondre avec de l'or, de par son apparence, fut découvert. Ce métal se révéla avoir de formidables propriétés sur les personnes entrant en son contact, comme par exemple une forte amélioration de la carrure physique, de la personnalité et de l'intelligence. Il est également responsable de la poussée d'une moustache soyeuse... même chez les femmes. Découvert et uniquement trouvable en Australie, ce métal révolutionnaire fut alors baptisé l'Australium. Grâce à ce matériau et surtout à l'intelligence qu'il procure, l'Australie fut capable d'avancer prodigieusement ses technologies et ainsi devenir la plus grande puissance technologie mondiale. Les Australiens, alors conscients de la valeur de ce miraculeux métal, cachèrent son existence au monde entier afin de le préserver.
Une cinquantaine d'année plus tard, un homme connu sous le nom de Zepheniah Mann était le fondateur et le possesseur d'une des plus grandes compagnies de fabrication d'armes et de munitions appelée 'Mann & Sons - Munitions Concerns' aka 'Mann Co'.
Un jour, lors de l'accouchement tant attendu de son épouse, Zepheniah assista inopportunément à la mort de cette dernière lorsqu'elle donna naissance à des triplés : Redmond, Blutarch et Grey . Trois petits garçons qui grandirent donc sans confort maternelle.
Contrairement à Redmond et Blutarch dont les capacités cognitives quasi-nulles ne leur permettaient pas d'exploiter pleinement leur cerveaux mit à disposition par mère nature, Grey avait beau être plus faible que ses frères, il les dépassait largement au niveau intellectuel. Un jour, alors qu'encore très jeune, le petit Grey disparu. Certains affirmaient qu'il s'était fait enlevé par des aigles qui l'élevèrent comme leur propre enfant.
Après de longues années sans nouvelles de leur frère, Redmond et Blutarch ne semblaient pas éprouver de peine pour cette disparition. Il étaient bien trop occupés à se disputer l'héritage de l'entreprise familiale. Devenus de jeunes adultes, ils quémandèrent à leur père d'acquérir des terres sur le territoire américain afin de pouvoir étendre l'exploitation et la production de 'Mann Co'. Ces terres se révélèrent, peu après l'achat, être complètement inutiles au plus grand désespoir de Zepheniah qui ne fit plus confiance à ses deux idiots de fils.
Peu après, Zepheniah découvrit l'Australium et ses propriétés. Il en garda une réserve bien gardée au sein de son entreprise. Ce dernier se faisant vieux et contracté par presque toutes les maladies du monde, il reçu un jour une menaçante lettre de son fils Grey, jusque là disparu, réclamant au vieil homme de lui céder l'intégralité de son Australium. Zepheniah ainsi déçu par le comportement de ses trois fils face à l'héritage, il écrit sur son lit de mort un testament dans lequel il annonçait léguer sa réserve d'Australium à sa fidèle assistante Elizabeth et sa compagnie 'Mann Co' à son fidèle assistant Mr. Hale. A ses deux fils Redmond et Blutarch, il légua les terrains vides et inutiles d'Amérique du nord achetés par leur faute.
Depuis ce jour, les deux frères se disputèrent les terres chacun convaincu de les mériter dans leur intégralité. Il créèrent alors chacun leur propre entreprise, RED (Reliable Excavation Demolition) pour Redmond et BLU (Builders League United) pour Blutarch, et engagèrent des mercenaires pour s'affronter, en une guerre sans fin, et ainsi espérer récupérer les terres de l'autre.
Afin de protéger l'Australium et de préserver le bon fonctionnement de l'entreprise, Elizabeth et Mr. Hale s'assurèrent du maintient de cette guerre afin de garder l'attention des deux frères détournée du reste de l'héritage. Elizabeth assista donc simultanément les deux frères dans leurs attaques, devenant ainsi l'Administratrice des combats entre les mercenaires.
La guerre continua de faire rage même après plusieurs décennies. Les deux frères et les assistants commencèrent à se faire vieux. Mr. Hale passa la main à Saxton Hale, tandis que l'Administratrice et les deux frères investirent dans des machines, alimentées à l'Australium, permettant d'étendre la durée de vie au delà des limites du corps. Les mercenaires, quant à eux, se succédèrent.
Et c'est en 1968, qu'une nouvelle génération de neuf mercenaires aux personnalités bien différentes et aux compétences variés, prirent le relais. Chacun d'entre eux maîtrisaient un domaine différent dans l'art du combat, laissant alors place à une équipe équilibrée et soudée.
C'est trois ans plus tard que notre histoire se déroule.
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Ceci est un bref résumé de l'histoire de Team Fortress 2, elle ne m'appartient pas. J'espère l'avoir bien expliqué et surtout ne pas raconter de bêtises ! Certains passages de l'histoire sont vague et donc difficile à interpréter.
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Team Fortress 2 - Sentinel (Dialogues Anglais)
FanfictionUn nouveau membre a rejoint la fantastique équipe de mercenaires RED : Vous. Après avoir appris votre mort durant une opération du cœur qui avait pourtant été assurée sous contrôle, une partie de votre mémoire disparaît. La raison précise de votre...
