Terras Ferrugíneas

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Relutante e medrosa, fui procurar Lorde Shaxx. Eu deveria aprender primeiramente a morrer, antes de me tornar uma verdadeira Guardiã. Ninguém se torna uma lenda com medo. Eu sentia meus nervos se agitarem e o coração acelerado. Como seria isso? Matar e ser morta por outros Guardiões?

Ele estava no mesmo lugar de quando o conheci. Andava de um lado pro outro, vendo todos de cima, mas era cortez e inspirador como um grande líder devia ser. De qualquer forma, eu me sentia bem intimidada perto dele.

— S-senhor. — pareci uma criança com frio.

— Ora, ora! Vejam só quem voltou! — do jeito que ele me recebeu, parecia que toda a Torre, Terra e sistema tinham escutado. — Como posso ajudá-la, nova Luz?

— Eu... — Fantasma, como digo pra alguém como Shaxx que tenho medo de morrer?

— Precisamos de treinamento, senhor. — Fantasma respondeu por mim.

— Todos precisam! — respondeu ele. — Que tipo de treinamento querem fazer? Partir pra briga? Controlar território?

— Aprender a... — Fantasma olhou pra mim, também intimidado — ... morrer, senhor.

Shaxx olhou pra mim, com uma pausa que pareceu durar uma eternidade, e sua brava voz se tornou serena e baixa.

— Entendo. A jornada é longa, e difícil, Guardiã. Muitos não aguentam. Muitos... não sobrevivem. — e então ele começou o seu hino — Mas outros muitos se tornam lendas! Se tornam eternos por sua bravura e seus feitos. São Guardiões assim que eu forjo no Crisol. — eu apenas olhava pra ele. Não sabia o que dizer — Vamos começar com uma partida leve de Controle, o que acha?

— Como funciona?

— Você e mais cinco Guardiões, lutarão lado a lado contra outros seis. Devem capturar zonas e controlá-las, pois duas zonas perdidas durante muitas baixas pode ser a derrota de vocês. Devem pensar juntos, eliminar os inimigos juntos!

— Entendi! Quando começo? — tentei parecer empolgada.

— Agora! — O quê?! — Estamos organizando a saída para as Terras Ferrugíneas. Já está tudo pronto, aguardando apenas os times! Prepare-se! Reúna-se com seu time na órbita, enviarei as coordenadas.

— Ok! Estamos a caminho!

Subimos de volta a praça. Eu estava nervosa e nem pensava direito, ao mesmo tempo que queria ir logo e acabar com isso.

— E agora? — esperava que mais uma vez, Fantasma me guiasse.

— Nós podemos ir. A parte interessante do Crisol são as boas recompensas que pode obter nas partidas. Não vamos poder comprar munição pesada, pois é um momento estratégico da competição. Vamos apanhar no início, mas acredito em você e na sua Luz. Vai ficar bem.

— Tudo bem. Conhece esse lugar?

— Terras Ferrugíneas? No visual nada muito diferente do que já conhecer na Terra hoje. O nome mesmo já diz. Mas tem grandes histórias por trás. Não faz muito tempo, uma Caçadora errante e seu esquadrão encontraram uma comunidade selvagem na Zona de Inundação Leste. Os esqueléticos sobreviventes se agrupavam em ruínas bombardeadas e falavam de uma presença terrível, implorando por proteção. Nenhum Guardião que se desse ao respeito poderia recusar. À medida que a noite caiu, os Guardiões se viram tornar-se os assombrados, perseguidos através das ruínas por presenças de osso e sombras. A descoberta de um Semeador da Colmeia tornou a verdade clara. O inimigo ancestral da raça humana havia vindo para a Terra. O confronto final aconteceu à sombra do Semeador, conforme uma Feiticeira da Colmeia e seus Cavaleiros surgiram para desafiar os Guardiões. Somente uma Guardiã retornou à Cidade, com sua faca tingida de cinza negra e uma trilha de sobreviventes gratos em seu encalço. Agora, nas arrepiantes sombras dos casulos da Colmeia, Guardiões melhoram suas habilidades na esperança de um dia reproduzir os feitos dos heróis das Terras Ferrugíneas.

A Luz de KhivaOnde as histórias ganham vida. Descobre agora