C4:Revisión idea de red social-aspecto disfrute(hacia lo increiblemente fino)

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**Capítulo4: revisión del concepto de red social en su aspecto gozoso (hacia lo increíblemente fino)**

En estos tiempos en que una pequeña evasión de la realidad es propicia, tenemos esto anterior que puede mejorar calidades de vida, una pequeña evasión conforma parte de nuestras vidas, aunque lo neguemos, pero sobretodo es la forma de vida actual. Está este concepto en redes sociales (en que nos disfrazamos del "superego" de turno, o la proyección de nuestros intereses) o simplemente, también está en aparecer como "otro" en foros del web, o en, por ejemplo, cartas o Monopoly las que tratan de apuestas-negocios o ser-un-gran-empresario.

Ejemplos simples y ejemplos complejos hay por todos lados.

La evasión está en todos lados por ende. Para el que no haya entendido el párrafo ante-anterior hablo del "superego" como el motivo que tendríamos de colocarnos en el ciber-espacio público y que va hacia una imagen superlativa de nosotros mismos, ergo: disfrazarnos.

Veamos (o mejor dicho, examinemos con cuidado), aquí nos encontramos en el «como» están construidas todas esas distracciones que les llamamos «el plato fuerte». Si yo deseara divertirme "profundamente" entro en jugar o actuar en lo que más me gusta, la cosa que no expanda mi mundo, la que exalte la diversión profunda que tendré. Para qué queremos 2 si tenemos 1. De ahí la gran meticulosidad de los diseñadores, programadores, las cabezas en general de los diseños y "expandimientos" digitales: no lo diré con otra palabra: el perfeccionismo.

¿Pero es perfeccionismo per sé? No creo en este momento que sea pertinente ocupar la herramienta del "párrafo largo" para describir vastamente algo tan escueto en significado. Lo haré ahora con una simple oración gramatical: "en cada generación que pasa; se dejaron gráficos en un juego, intenciones del desarrollador en productos web; que en realidad quedaron obsoletos. En la siguiente sólo queremos que ésta sobrepase la generación anterior. Tanto en detalle, como en funcionalidades, así como en originalidad". He de agregar algo más: todos queremos estar más aunados con la actual y de moda red social que pasa... por lo mismo ella debe ofrecer un entorno, o llámelo ambiente, que dé esa sensación "de estar adentro", de que a cada lado donde se mire (ya sea desde el punto de vista de su diseño gráfico es decir: que la sección donde compartimos o vemos las noticias del otro sean claras, acceso claro a decirle "que me gusta" lo que publicó, acceso al texto que el otro quiere colocar sencillo y directo, opcionales que me confeccionen mejores "resúmenes de la semana"...) encontremos sensación, conexión con los otros, hermosura, una sensación cada vez más real de percibir al otro, sencillez, perfeccionismo en una palabra.

Por lo mismo, compartir con el otro (en un juego o lo que sea), independiente de lo revolucionario que sea, quiero que sea simple, directo, sencillo, como "un buen discurso de una autoridad". Ojalá gráfico. Ese perfeccionismo obligado... pronto convierte a los diseñadores en pintores del nuevo arte digital. Y coloco arte entre comillas porque ellos mismos no se dan cuenta que al largo plazo hacen arte, hacen algo ergódico, por lo tanto artístico, que revoluciona la generación anterior y por lo tanto los convierte en actuales pintores del nuevo arte digital. Huelga decir que acá saldrán cibercultos preparados para disfrutar (o usar) su nueva cocina digital, con los mejores ingredientes, subrayen lo último. No hay que asustarse porque en el futuro cada vez hagamos menos cosas (en virtud de las funciones o cosas automáticas que hacen estos gestores) en el computador o celular o en la red social, porque con tanto perfeccionismo o arte suelto encontraremos trabajo en ello, o visto de otro modo, no asustarse por lo inútil que quedará el hombre como especie, a futuro.

Ciber-Culto    (ENSAYO ) (modelo computación/RRSS/gamer/BigData)Where stories live. Discover now