[T3 Ep9] Creando Movimientos Definitivos

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El día después de mudarse a U.A los estudiantes se adaptaron a esta complicación y continuaron con sus estudios de héroe. En este momento todos se encontraban en clase mientras su profesor explicaba el ejercicio de hoy.

Aizawa: creo que mencioné esto ayer, pero por ahora, la clase A se centrará en obtener sus licencias provisionales.

Todos:¡Si, señor!

Aizawa:una licencia de héroe conlleva la gran responsabilidad de proteger la vida humana. Por supuesto el examen para obtenerla es muy difícil. Incluso la licencia provisional tiene una tasa de aprobación del 50% cada año.

Mineta:¿Solo la licencia provisional es tan difícil?

Aizawa:es por eso que haremos que cada uno de ustedes proponga al menos dos...

La puerta se abre de golpe y de allí salen midnight, Ectoplasm y cementoss.

Aizawa:... Movimientos definitivos.

Kaminari/kirishima:¡¿Movimientos definitivos?!

Ashido/Kaminari: es como una actividad de escuela super normal y aún así...

Sero/kirishima: ¡Es como una actividad de héroe súper normal!

Ectoplasm:"definitivo" esto implica que este movimiento te dará una victoria segura.

Cementoss:un movimiento tan arraigado en tu cuerpo que otros no puedan copiarlo. La batalla significa ver hasta que punto puedes imponer a tu oponente aquello en lo que eres bueno.

Midnight:sus movimientos los representan, hoy en día los héroes sin movimientos definitivos son una especie en peligro de extinción.

Aizawa:les contaremos más, a medida que avancemos. Procedamos lógicamente, pónganse sus disfraces y nos vemos en  Gym Gamma.
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Entonces los estudiantes se colocaron sus disfraces y prosiguieron mientras aizawa les comentaba al respecto.

Aizawa:Gym Gamma, tambien conocido como "training dining land" o TDl, para abreviar.

Midoriya: (¿TDl no nos mete en ciertos problemas?)

Cementoss:fue mi idea está instalación. Se puede ajustar específicamente para cada estudiante, a eso se refiere la parte de "dining".

Kaminari:ya veo...

Iida:¡Permítame hacerle una pregunta! ¿Porque debemos crear movimientos definitivos para nuestro examen de licencia provisional? ¡Por favor comparta su razonamiento!

Aizawa:yo se los contaré todo en orden. Cálmate, el trabajo de un héroe es salvar a las personas de peligros, cómo crímenes, accidentes, desastres naturales y desastres provocados por el hombre. El examen para convertirse en uno, naturalmente, analiza que tan bien eres capaz de hacerlo. Tu capacidad para recopilar información, tomar decisiones, moverte y luchar. Además de tu capacidad para comunicarte, atraer gente hacia ti y liderar. Cada año, se utiliza una prueba diferente para ver qué tan bien eres capaz de hacer esas cosas.

Midnight: por supuesto, tu habilidad para luchar es especialmente importante para tu futuro como héroe. Si estás preparado, no tendrás que preocuparte. Si tienes o no un movimiento definitivo afectara en gran medida si pasas o no.

Cementoss:no dejarse influenciar por las circunstancias y ser capaz de actuar con coherencia los convertirá en un gran activo en primera línea.

Ectoplasm:sus movimientos definitivos no tienen que ser necesariamente de tipo "atacante". Por ejemplo, Recipro Burst de Iida, el estallido temporal de velocidad es una amenaza suficiente como para que valga considerarlo un movimiento definitivo.

Héroe de héroes Ben 10 X My Hero Academia.Where stories live. Discover now