Capítulo 3 - Começando uma Jornada Heróica.

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Os heróis se afastam da cidade e horas depois adentram uma floresta enquanto o sol cai no horizonte. Você lidera o grupo enquanto cavalgam pela estrada empoeirada, seguindo o mapa cuidadosamente traçado por Lord Adryan. A trilha vai ficando mais estreita e sinuosa a medida que avançam mais fundo na floresta, com árvores altas e frondosas fechando o caminho.

Flecha Sombria observa silenciosamente com o arco e flecha sempre em mãos, Griphym está sentado atrás da carroça segurando as caixas firmemente. Um pouco desconfortável com a altura do assento mas tenta não reclamar.

Rogue segue caminhando a frente como batedor, observando cuidadosamente a trilha, procurando por armadilhas e possíveis emboscadas.

O sol está quase se pondo quando se deparam com uma bifurcação na estrada, ao olhar o mapa você vê que uma das estradas parece um atalho mais rápido para chegar a masmorra mas é também mais estreita e escarpada.

O sol está quase se pondo quando se deparam com uma bifurcação na estrada, ao olhar o mapa você vê que uma das estradas parece um atalho mais rápido para chegar a masmorra mas é também mais estreita e escarpada

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Você olha o mapa e pondera sobre qual caminho tomar. Flecha sombria e Rogue parecem estar tranquilos e confiantes deixando a decisão final para o cavaleiro. Griphym que parece estar um pouco mais preocupado sugere:

- Acho que devemos seguir pela estrada mais longa, o caminho é mais demorado mas é mais segura e conhecida.

No entanto, você acha que o atalho é a melhor opção, considerando a possibilidade de encontrar menos resistência no caminho.

Escolha qual caminho seguir:

Capítulo 4 - Caminho Curto.

Capítulo 5 -Caminho Longo.

Caminhos Sombrios - Livro Jogo - RPGWhere stories live. Discover now