Os heróis se afastam da cidade e horas depois adentram uma floresta enquanto o sol cai no horizonte. Você lidera o grupo enquanto cavalgam pela estrada empoeirada, seguindo o mapa cuidadosamente traçado por Lord Adryan. A trilha vai ficando mais estreita e sinuosa a medida que avançam mais fundo na floresta, com árvores altas e frondosas fechando o caminho.
Flecha Sombria observa silenciosamente com o arco e flecha sempre em mãos, Griphym está sentado atrás da carroça segurando as caixas firmemente. Um pouco desconfortável com a altura do assento mas tenta não reclamar.
Rogue segue caminhando a frente como batedor, observando cuidadosamente a trilha, procurando por armadilhas e possíveis emboscadas.
O sol está quase se pondo quando se deparam com uma bifurcação na estrada, ao olhar o mapa você vê que uma das estradas parece um atalho mais rápido para chegar a masmorra mas é também mais estreita e escarpada.
Você olha o mapa e pondera sobre qual caminho tomar. Flecha sombria e Rogue parecem estar tranquilos e confiantes deixando a decisão final para o cavaleiro. Griphym que parece estar um pouco mais preocupado sugere:
- Acho que devemos seguir pela estrada mais longa, o caminho é mais demorado mas é mais segura e conhecida.
No entanto, você acha que o atalho é a melhor opção, considerando a possibilidade de encontrar menos resistência no caminho.
Escolha qual caminho seguir:
Capítulo 4 - Caminho Curto.
Capítulo 5 -Caminho Longo.
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Caminhos Sombrios - Livro Jogo - RPG
Adventure*Recomendado para pessoas com Q.I 90 ou mais. CARO LEITOR, nesta aventura você será o líder destemido do nosso grupo de aventureiros. PONHA SUA ARMADURA e empunhe sua espada, pois uma jornada épica e cheia de perigos o aguarda. Neste mundo de FANTAS...