Vad du kommer att lära dig
Hur man startar Tickle första gången.
Hur man skapar sitt första program i Tickle.
Starta program.
Flytta delfinen Orca.
Stoppa program.
Vad du först behöver kunna
Gå in i Appstore och hämta appen Tickle. Den är gratis.
När du har hämtat Tickle skall du kunna se den på din iPad:
Klicka på appen så får du upp följande bild:
Dra bilden till vänster så ser du följande bild:
Dra bilden till vänster så ser du följande bild:
Dra bilden till vänster så ser du följande bild:
Klicka på bilden för att starta ett demonstrationsprojekt.
Tryck OK.
H
är ser du ett första program i Tickle.
Klicka på den gröna pilen för att starta programmet.
Klicka på OK.
Klicka på pilen uppe till vänster för att lämna detta projekt.
Välj om du vill få information från Tickle när det kommer nya saker.
Klicka på New Project.
Klicka på delfinen Orca uppe till höger.
Provkör programmet genom att trycka på den gröna pilen.
Du kan stoppa programmet genom att trycka på den röda rutan.
Tryck på raden under "When starting to play" och dra den ner tills programmet delar sig enligt bilden här ovanför.
Dra allt utom "When starting to play" till soptunnan till vänster.
Nu har du förberett dig för att börja skriva ditt eget program!
Hur man kan programmera
Om du har förberett dig enligt avsnittet här ovanför skall det nu se ut så här på din iPad:
Program startas med "When starting to play".
Klicka på "Events" längst till vänster på skärmen för att se andra sätt som program kan startas.
Man kan till exempel starta programmet genom att klappa, luta iPaden eller skaka iPaden.
Nu ska vi få delfinen att röra på sig.
Klicka på "Motion" längst uppe till vänster.
Dra in "move 10 steps" och klistra fast det efter "When starting to play".
Nu ska vi stoppa programmet.
Klicka på "Control" längst till vänster.
Dra in "stop all" och klistra in det sist i programmet.
Grattis! Nu har du skrivit ditt första program i Tickle!
Provkör genom att trycka på startknappen (den gröna pilen).
Det går att köra programmet flera gånger.
Om du trycker på fullscreen-pilarna uppe till höger körs programmet på stor skärm en gång. Genom att trycka på pennan kommer du tillbaka till läget där du kan programmera igen.
Vad du kan göra nu
Tryck på "Motion" längst till vänster.
Lek fritt med vilka kommandon du vill, till exempel move, turn, go to eller glide. I detta program ska du alltid ha "When starting to play" först och "stop all" sist.
Din nya utmaning
Hur kan man få delfinen att svänga till höger eller till vänster?
Hur kan den vänta 1 sekund innan den gör nästa sak?
Hur kan delfinen göra något flera gånger?