Il nostro Zam si sveglia, fa colazione, mette lo zaino in spalla ed è pronto ad andare a scuola. Ma qualcosa cambierà i suoi piani.
Infatti prende l'autobus sbagliato e si ritrova a vagare in posti che non conosce. Scopre inoltre che Juleka è stata rapita e che deve andare a salvarla.
Ma a lui non interessano queste cose: vuole solo tornare in tempo a scuola per l'inizio della lezione!
Guiderete Zam in giro per terre sconosciute, addirittura nel palazzo degli Altissimi, alla disperata ricerca di un autobus e della vostra fidanzata!
A un certo punto dovrete girare all'interno di un club del libro... e allora sì che le cose si faranno interessanti, perché dovrete affrontare un minigioco in stile quiz con Juleka per sbloccarla!
Potrete giocare anche con Dab e Kurt, ma solo dopo averli sfidati nei rispettivi minigiochi: per sbloccare Dab dovrete fotografare più animali possibili, per sbloccare Kurt dovrete sfidarlo sul DDR!
E quando finalmente tornerete a scuola, non pensate che i giochi siano finiti: dovrete rispondere a un quiz per prendere un buon voto, in modo da recuperare il ritardo!
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Trame di mie robe
De TodoLe trame e i personaggi di fumetti/videogiochi che vorrei fare. Non so che copertina mettere così ho messo il mio gatto.