5. "Джи-Игры"

718 28 3
                                    

Комната для нынешнего пребывания Тииды Рич на станции располагалась в незнакомом жилом модуле. Старшекурсница связала данный момент с расположением учебно-тренировочной зоны «Джи-Геймз», однако досадовать не спешила. Для начала – осмотреться, затем – серчать.

По легенде выданной командованием, Тиида, как и многие другие выпускники, должна была стать участником «Грави-Геймз» в рамках сдачи дипломных испытаний. Экзаменов, если хотите.

Игры были придуманы и предложены для включения в общую образовательную программу еще до рождения Тииды. До этого, как, впрочем, и многие общедоступные теперь разработки, игры использовались лишь в тренировочных центрах военной подготовки. Затем, стали достоянием публики – вышли на арену, и мгновенно заняли достойное место в сердцах и головах поклонников гравитации.

В процессе игры развивалось командное мышление, специалисты выявляли скрытые лидерские способности, оттачивали психологические приемы манипулирования... Огромные массы полезной информации обрабатывались вычислительной техникой, выводились схемы... По сути, игроки были лишь подопытными крысами в лаборатории. Однако, сами геймеры не воспринимали себя «тестерами», а потому отдавались забаве по полной программе.

Именно из-за таких «буйно помешанных» энтузиастов «Джи-Геймз» были включены в общеобразовательную программу и стали одним из обязательных предметов для сдачи на экзаменах. Вроде как программа физической подготовки. Но ее-то тоже оставили – сдача нормативов!

И Тиида дотянула до последнего. Если ученик, студент, слушатель или курсант имел желание, мог вписать «Гравитационные Игры» в свой учебный план, закрепив его, как один из основных предметов, в то время, как подобные Тииде студенты-кадеты, не желая принимать в играх активное участие, должны были нести повинность всего один раз. Для галочки, так сказать. И вот, девица Рич дотянула – ни разу не сдавала нормативы «Джи-Игр», все откладывала, не спешила...

А теперь так удачно «выстрелила» ее лень. Тииду возьмут в линейку Джеда Краша на место временно выбывшего с травмой игрока – девушка станет восьмым номером в команде «Джангл». Будет подчиняться приказам, анализировать капитана линейки, выводить схемы и писать психологический портрет. Две недели для работы с одним объектом. Затем – еще две недели для работы со вторым. Славно! Четыре недели бесконечного плавания в гравитационных полях...

rlM1z+s�q����

Эту книгу можно скачать полностью на сайте feisovet.ru

Вердикт: виновнаWhere stories live. Discover now