Bonjour tout le monde ! Ici K9 !
Dans cette grande partie III, on voit le corps, sa forme, son mouvement... Mais on est très rarement nus, il faut habiller nos mannequins, et c'est très littéralement ce qu'on va faire.
Vu que j'ai un grand amour pour les robes (dessinées, hein, je ne les porte jamais), je les ai pris pour exemples de plusieurs types de vêtements et de textiles. J'ai représenté plusieurs types de robes pour essayer d'englober le maximum de détails. Je tiens à dire que je laisse toutes les robes sauf celle de Pear (en haut tout à gauche) en libres de droit, alors si vous voulez les prendre comme inspiration pour votre propre dessin de robe ou même comme modèles, servez-vous.
Tout d'abord, avant de commencer à dessiner sa robe, il faut dessiner le corps de son personnage. Avec une robe longue, ou une jupe, on peut être tenté de ne pas dessiner les jambes... sachez que trois fois sur quatre vous ne saurez pas où placer les éléments et votre personnage se retrouvera avec un buste disproportionné par rapport aux jambes. C'est pour ça que j'ai d'abord fait un croquis de personnage en entier (que j'ai ensuite copié-collé plusieurs fois pour pouvoir garder le même mannequin... et aussi parce que dessiner le mannequin, c'est la partie la plus longue pour moi)
Je m'excuse pour l'angle bizarre, mais j'ai pris un modèle pour ce dessin pour faire le croquis le plus propre et proportionnel possible, sauf que j'ai fait l'erreur de prendre un mannequin de mode... Bref, cela ne gêne pas ce que je dis. J'ai ensuite mis l'ensemble en bleu :
أنت تقرأ
U.D.A.S. : Branche Dessin
عشوائيBonjour à tous et à toutes ! U.D.A.S. ouvre ses portes sur le compte qui lui est dédié ! Ceci n'est pas seulement un livre de cours de dessin, c'est une école virtuelle avec des élèves, des professeurs et des devoirs. Entrez dans ce lieu d'apprent...