Bab 82: Babak 6 Dimulai

Mulai dari awal
                                        

Para pemain bereaksi dengan gembira terhadap detail pencarian.

"Apa ini? Kalahkan satu bos?"

"Apakah bos akhirnya keluar?"

"Bagaimana kita bisa mengalahkan bos sendirian?"

Mendengar gumaman itu, Priscilla terkekeh dan berbicara melalui jendela pesan.

[Jangan khawatir; Anda tidak bisa mengalahkan bos sendirian. Tentu saja, Anda harus bekerja sama.]

"Kita tidak bisa mengalahkannya sendirian?"

"Bersama? Bagaimana..."

[Tentu saja, kamu harus membentuk party. Di situlah sistem partai berperan.]

"Sistem kepartaian?"

[Partai adalah kelompok yang dibentuk untuk memungkinkan kerjasama antar anggotanya. Anda memerlukan lima anggota untuk membentuk sebuah party, dan saat Anda berada dalam sebuah party, Anda tidak akan saling menyakiti.]

"Oh, jadi kita tidak akan saling memukul secara tidak sengaja?"

[Itu benar! Tidak ada lagi kekhawatiran tentang tembak-menembak... atau pengkhianatan kehehe]

"Itu nyaman, bukan?"

[Namun, serangan dari pihak atau monster lain akan tetap mempengaruhimu. Hanya serangan anggota partaimu yang akan dibatalkan.]

Para pemain mengangguk mengerti.

Kesulitan pencariannya tampaknya masuk akal. Jika Anda mengadakan pesta beranggotakan lima orang, mengalahkan bos seharusnya bisa dilakukan.

[Saat kamu membentuk sebuah party, poin pengalaman dan emas yang diperoleh dari mengalahkan monster didistribusikan secara merata di antara anggota party, terlepas dari siapa yang memberikan pukulan mematikan. Perlu diingat bahwa jika jarak antar anggota party melebihi 100 meter, distribusi tidak akan terjadi.]

"Oh, jadi poin pengalaman dan emas didistribusikan secara merata?"

"Kedengarannya seperti komunisme."

"Tapi menurutku itu adil."

"Jadi, bagaimana barangnya didistribusikan?"

[Tidak seperti poin pengalaman atau emas, item didistribusikan berdasarkan kontribusi. Misalnya, jika dua manusia berkontribusi 70% dan 30% untuk mengalahkan monster, peluang mendapatkan item saat dijatuhkan akan sebanding dengan persentase tersebut.]

"Ah, jadi orang yang berkontribusi lebih banyak dalam mengalahkan monster itu memiliki peluang lebih tinggi untuk mendapatkan item tersebut."

"Begitu, itu masuk akal."

"Iya benar sekali."

"Jadi, sebaliknya, meskipun seseorang memiliki kontribusi yang rendah, mereka masih bisa mendapatkan item jika beruntung?"

[Itu benar. Meski kontribusi Anda hanya 1%, Anda tetap bisa mendapatkan item jika keberuntungan ada di pihak Anda. Namun kemungkinannya mungkin rendah.]

"Malaikat Agung! Saya punya pertanyaan!"

[Silakan, manusia.]

"Bagaimana kontribusi diukur? Apakah ini semua tentang memberikan damage paling besar? Bukankah itu merugikan pemain dengan damage yang dihasilkan lebih rendah?"

[Itu pertanyaan yang bagus. Meskipun memberikan lebih banyak kerusakan biasanya menghasilkan kontribusi yang lebih tinggi, hal ini tidak selalu berbanding lurus. Sistem mempertimbangkan semua faktor dan membuat penilaian untuk mengukur kontribusi. Jadi, bahkan pemain yang terutama memberikan buff pun dapat memengaruhi kontribusinya.]

"Wow... Jadi, memberi buff saja sudah bisa memberi Anda kontribusi?"

"Sepertinya menjadi profesi buffing itu cukup manis!"

Seperti yang dikatakan malaikat agung, kontribusi dihitung berdasarkan evaluasi keseluruhan, bukan hanya kerusakan yang ditimbulkan. Bahkan jika seseorang memiliki damage yang dihasilkan rendah, jika mereka memberikan kontribusi yang signifikan terhadap kekalahan monster tersebut, kontribusi mereka akan tinggi. Sebaliknya, jika mereka menyelamatkan sekutu dan secara tidak langsung berkontribusi dalam mengalahkan monster tersebut, itu juga akan menghasilkan kontribusi yang tinggi.

'Jadi, profesi seperti pendeta dan penyangga bisa mendapat kontribusi tinggi di partai.'

Sistem kepartaian tidak hanya berlaku pada putaran ini saja. Ini dapat dibuka sesekali bila diperlukan, dan jumlah peserta yang dibutuhkan dapat bervariasi.

'Bagiku sekarang, pesta hanyalah gangguan... ... .'

Tapi Anda tidak bisa mengatakan tidak.

[Ngomong-ngomong, jika kamu tidak membentuk party, meskipun kamu mengalahkan monster, itu tidak akan dihitung.]

Seperti yang baru saja disebutkan oleh malaikat itu, sistem tersebut memberlakukan pembentukan partai.

Tidak ada pilihan untuk bermain solo.

"Tapi bukan berarti tidak ada keuntungannya."

Manfaat suatu pihak antara lain kemampuan untuk saling mengandalkan dan bekerja sama secara bebas.

Dan...

[Setelah membentuk party dan mengalahkan satu bos saja, kamu akan segera melewati ronde tersebut. Kelima anggotanya, itu saja.]

"Semua... kelima anggota?"

Pencarian itu dibagi secara merata di antara anggota partai.

[Di bidang saat ini, ada 101 monster bos yang dirilis. Dengan kata lain, hanya 505 yang mengalahkan bos yang akan bertahan.]

Malaikat itu terkekeh dan bertepuk tangan.

[Itulah kesimpulan penjelasan tentang pesta. Sekarang setelah kamu mengetahui misinya, tidak ada yang istimewa bukan? Kalahkan saja satu bos, dan ini adalah misi yang mudah untuk dilewati.]

'Tidak ada yang istimewa, ya?'

Sedikit rasa geli muncul di bibir Ryu Min.

Itu tidak sesederhana yang dia bayangkan.

[Sekarang, manusia, lakukan yang terbaik untuk mengalahkan bosnya. Oh, dan tidak ada sub-misi, jadi ingatlah itu.]

Dengan kepakan sayapnya, malaikat itu menghilang dalam kilatan cahaya.

Putaran 6 telah dimulai.

[Part 1] The 100th Regression of the Max-Level PlayerTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang