Gedebuk!

Ryu Min, yang telah mencapai leher dukun itu dalam sekejap, mengayunkan sabitnya.

"Selamat tinggal."

Begitu dia selesai berbicara, kepala dukun orc itu melayang ke udara.

"Kamu telah mengalahkan Orc Shaman!"

"Pengalaman +37,73%"

"Emas +4.000"

"Naik tingkat!"

"Mendapatkan 'Manik Keabadian'"

"Memperoleh 'Totem Kayu Mistik'"

"Mendapatkan 'Batu Ajaib Biru Kecil'"

"Mendapatkan 'Batu Keseimbangan'"

"Kemajuan Subquest: Batu Keseimbangan 2/4"

Membunuh dukun telah menaikkan levelnya menjadi 33.

Dia memperoleh 4.000 emas, Batu Keseimbangan, batu ajaib, dan banyak lagi.

Item material yang unik, Mystic Wooden Totem, merupakan hasil panen yang sangat disambut baik.

Namun yang terpenting, ada item yang menarik perhatian Ryu Min.

"Manik Keabadian"

- Klasifikasi: Kalung

- Kelangkaan: Epik

- Efek: Mendapatkan 1 tumpukan setiap kali monster terbunuh, mengurangi daya tahan sebanyak 1. Setiap 100 tumpukan dapat dikonversi menjadi 1 poin stat.

- Daya Tahan: 1.000/1.000

- Batasan Penggunaan: Kelas reguler atau lebih tinggi

- Deskripsi: Kalung yang dihiasi manik-manik berwarna putih keruh. Dikatakan bahwa jiwa orang yang kalah terperangkap di dalam manik tersebut.

Bead of Eternity adalah item luar biasa yang memberikan poin stat setiap 100 tumpukan.

Efeknya mirip dengan rune penyerapan yang dimiliki Naga Api.

Satu-satunya perbedaan adalah tumpukan diakumulasikan hanya ketika monster terbunuh.

"Ini sama bagusnya dengan meningkatkan statistik secara permanen."

Satu-satunya kekurangannya adalah barang tersebut dapat dikonsumsi, karena memiliki daya tahan 1.000 poin.

"Dengan kata lain, dengan daya tahan 1.000, kamu bisa mendapatkan 10 poin stat."

Setelahnya, kalung itu akan dihancurkan, tapi siapa yang peduli?

Itu layak untuk peningkatan stat permanen sebesar 10 poin.

"Tetapi bagaimana jika Anda dapat memulihkan daya tahannya tanpa batas?"

Kemudian Anda dapat meningkatkan statistik tanpa batas waktu, mungkin hingga 100 poin.

Tentu saja, jika ada cara untuk memulihkan daya tahannya.

"Tentu saja, saya tahu metode itu."

Di antara rune, ada rune khusus yang memulihkan daya tahan.

Memperolehnya di ronde kedelapan tampaknya mustahil saat ini.

Namun, secercah harapan bersinar di cakrawala: bantuan dari kelas pandai besi. Para perajin ini memiliki keterampilan, yang dikenal sebagai "Perbaikan", yang dapat memulihkan daya tahan. Pada tahap awal, sebagian besar pandai besi mengandalkan keterampilan ini untuk menghasilkan uang tambahan.

Dengan pendekatan yang diperhitungkan, menawarkan item sebagai imbalan atas perbaikan di setiap putaran dapat menjadi sumber peningkatan stat yang berkelanjutan. Namun untuk saat ini, jalan tersebut masih belum dapat diakses.

"Sabit Hitam! Kamu ada di mana?" Suara Min Juri menggema, sarat rasa ingin tahu.

Ryu Min tetap diam; kekuatan rune Reaper telah mengurangi visibilitasnya secara signifikan saat tidak bergerak. Dengan cepat, dia menonaktifkan skill Night of Death.

Min Juri yang kebingungan, memperhatikan pergantian aneh antara terang dan gelap, akhirnya mengunci pandangannya pada Ryu Min. "Oh, ini dia! Saya sudah mencari sejak lama."

"Oh, seperti yang kamu lihat, aku agak sibuk," jawab Ryu Min dengan sosok dukun orc yang tak bernyawa di kakinya. Namun, anehnya reaksi Min Juri acuh tak acuh, seolah hasil ini bukanlah kejutan.

"Apakah kamu akhirnya menangkapnya? Tapi apakah kamu tidak melihat orang lain? Ada orang yang mencoba mencuri dukun orc darimu..."

Ryu Min menjawab dengan sedikit ketidakpastian, "Saya tidak memperhatikan siapa pun."

"Aneh, bukan begitu? Rasanya seperti aku mendengar teriakan..."

Min Juri menyuarakan keraguannya, tapi Ryu Min memilih diam; tidak perlu mengungkapkan bukti yang suram.

"Ayo lanjutkan dan coba bunuh bos berikutnya dengan cepat," desak Ryu Min, memfokuskan kembali pembicaraan mereka.

"Sangat!"

* * *

"Kamu telah mengalahkan Orc Archer!"

Imbalannya mengalir dalam:

[Pengalaman +37,73%]

[Emas+4.000]

['Agile Archer's Boots' telah diperoleh.]

['Panah berkarat' telah diperoleh.]

['Batu Ajaib Hijau Kecil' telah diperoleh.]

['Batu Keseimbangan' telah diperoleh.]

[Kemajuan subquest: 3/4 batu keseimbangan]

Saat menghadapi bos ketiga, ia hancur di hadapan mereka. Berbeda dengan perjuangan yang berlarut-larut melawan dukun orc, tidak ada alasan untuk memperpanjang pertempuran ini.

Ryu Min, yang sedang mempertimbangkan apakah akan memeriksa barang barunya, tertarik pada satu artefak tertentu: 'Bead of Eternity'. Kalung epik ini telah terbukti sangat berharga, mengumpulkan tumpukan setiap monster yang terbunuh, dengan mengorbankan pengurangan daya tahan yang dapat diabaikan. Setelah pencapaian tumpukan abad tercapai, itu dapat diubah menjadi titik stat yang berharga.

Kini dilengkapi dengan 'Agile Archer's Boots', yang memiliki +10 Agility yang luar biasa, Ryu Min memikirkan perubahan dari alas kakinya saat ini yang kurang mengesankan.

Dia memutuskan untuk memulai dengan membongkar batu ajaib hijau tingkat terendah, salah satu harta tertuanya. Dengan perolehan batu ajaib hijau yang lebih rendah baru-baru ini, dia memulai perpaduan keduanya.

"Kombinasi Berhasil!" pengumuman itu diumumkan.

Sinergi yang dihasilkan memberikan bonus tambahan pada sepatu bot yang baru ditingkatkan ini: 'Agility +4'.

Saat dia meninjau pencapaiannya, Ryu Min mengakui keberhasilan penaklukan semua bos tingkat menengah. Tantangan terakhir sudah menanti-High Orc yang tangguh.

Berbeda dengan pendahulunya, bos ini menganut Aturan Waktu. Penyelesaian yang lebih cepat sama dengan imbalan yang lebih besar.

"Yang ini harus dibunuh dengan cepat. Semakin cepat, semakin banyak rampasannya," strategi Ryu Min. Waktu terbaiknya sebelumnya, 43 detik, adalah rekor yang harus dipecahkan.

Meskipun dia telah mengalami kemunduran sebanyak 99 kali, dia belum melampaui rekor tersebut. Namun, kali ini dia memegang kartu truf: buff Min Juri.

Percaya diri memecahkan rekor, Ryu Min memutuskan untuk menunda pertarungannya dengan High Orc, memanfaatkan kelebihan waktu untuk memaksimalkan levelnya. Dia juga bermaksud menggunakan Bead of Eternity tanpa takut akan kehancurannya.

Dalam upayanya untuk mencapai rekor tertinggi, dia berkomitmen untuk meningkatkan statistiknya dan mencapai apa yang sejauh ini tidak dapat dia capai.

[Part 1] The 100th Regression of the Max-Level PlayerDonde viven las historias. Descúbrelo ahora