Du wolltest schon immer einmal wissen, wie man auf Roblox Spiele erstellt, oder einfach lernen wie man Scripten kann? Dann seid ihr hier richtig!
In diesem Buch werde ich euch basics zeigen von einfachen Scripts
Nach diesem Buch werde ich auch noch...
Wie schon im letzten Kapitel gesagt, reden wir heute über Variablen. Variablen speichern Informationen, auf denen man im Script zurückgreifen kann.
Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.
In diesem Script definieren wir die Variable 'HelloVariable' also 'Hello!' Das 'local' sagt uns einfach, das wir jetzt eine Variable erstellen wollen. Man muss da übrigens keine Strings einsetzen, da man für Variablen keine Strings nutzt. Wenn man print("HelloVariable") geschrieben hätte, wäre der Output HelloVariable Wenn wir print(HelloVariable)schreiben, greift es auf unsere Variable zu. Also kommt aus dem Output Hello! Dies ist ein ganz einfaches Script.
Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.
In diesem Script haben wir unsere Variable 'HelloVariable' genannt. Und sie heißt da "Hello!" Wenn wir dann print(HelloVariable) schreiben, kommt in Output Hello! danach haben wir nochmal unsere Variable geschrieben, aber die Information geändert. Also haben wir die Variable neu definiert. Das kann man machen, und funktioniert auch. Wenn man dann nochmal print("HelloVariable) schreibt, dann ist der Output von dem ganzen Script Hello! New String Das erste Mal ist da 'Hello!", weil wir die Variable so definiert haben. Danach haben wir die Variable umgeschrieben zu 'New String', und haben nochmal die Variable geprintet.
Im nächsten Kapitel erkläre ich euch Properties. Ihr könnt auch gerne schreiben, was ihr bisher das kleine Projekt findet! Bis dann!