Durante um daqueles quentes atons-dias de outrora, numa manhã de céus alvos, a Parasauronesa-Parasauron Ser Tigmamanukan chamou o pequeno Kokopelli para novamente ensinar-lhe um conto, uma lição, ou um jogo, nas bordas da colina com pedras hexagonais de uma impressionante formação calcária com semelhança a uma escadaria....
Os dois devanos se cumprimentaram. O gago e a rouca-rouco.
– Aton-dia, jovem Kokopelli. Preparado para mais uma partida?
– Hawé. Com toda certeza, Cinza-Cinzento Mestra-Mestre... Qual é o jogo desta v-vez? – perguntou o filho de Ser Pterix.
– É um dos mais complicados de se jogar, a maioria o chama de "Humbareha" – disse Ser Tigmamanukan. - Tão complexo é esse jogo que seu pai montou um vasto bio-laboratório, com tratados sobre regras, técnicas, métodos e sistemas, além de ter reunido algumas das mais poderosas mentes devanas para verificação de suas combinações. Humbareha é um jogo de pequenas pedras, disputado geralmente por quatro participantes, divididas em dois partidos. Cada lado procura vencer o outro fazendo o maior número de "combinações de entes".
– E-entes? O que são entes? É o que estou pensando?
– É uma rodada em que cada participante joga uma pedra-cintilar na mesa. Como cada um recebe vinte pedras, o jogo se decide em vinte entes.
– P-parece complicado...
– E é complicado, tanto que eu e seu pai estamos jogando este jogo faz tempo e ainda não se definiu um vencedor...
– E-então, você e meu pai são adversários?
– Sim.
– Interessante, hehehhe... E quem são as parcerias?
– Bem, eu jogo sozinho...
– S-sozinho? E o meu pai?
– Ele tem algumas parcerias, e quer conquistar mais duas... Ou três...
– P-por quê? Será que meu pai não é bom o suficiente pra lhe vencer de igual para igual?
– Há! Há! Há! Há!... - O Velha-Velho, o de Todas as Idades, gargalhou sonoramente.
– Isso não quebra as regras desse jogo, Ser Tigmamanukan?
– O jogo fala que devem ser dois os adversários, e que cada um pode firmar suas parcerias, mas não fala do número de parcerias de cada um.
– R-regras esquisitas.... E como se joga?
Kokopelli coçou as penas da nuca. Já estava começando a pensar que tudo era uma metáfora. Devanos e suas típicas formas de falar enigmáticas...
Ser Vira-Coxa Tigmamanukan respondeu calmamente, com sua típica rouquidão.
– Consiste em distribuir entre as duas parcerias as oitenta pedras do jogo, exceto a última, que se esconde embaixo da mesa, pois tem vantagens acima das outras. É a Pedra Filosófico-Triunfal, que passa a fazer parte da mão do primeiro a jogar.
– Q-quem foi o primeiro a jogar, entre vocês?
– Fui eu.
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Deva Sopra Rodocrosita
Storie breviNeste conto ambientado nos Devaversos, o universo de Sopros de Deva, Ser Tigmamanukan ensina a Kokopelli as regras do jogo da vida.