Preámbulo + Guía

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acá les dejo UNA GUÍA, NO UN EXÁMEN con las cosas básicas del mundo, pueden volver acá cuando no recuerden algo, pero todo esto ya está explicado en la novela.

TERRITORIOS PRINCIPALES:

IMPERIO DE VALTARIA:
tiene su capital en la ciudad de Valtaria, reino principalmente orientado al arte, conformado por zonas frías, que se mantiene debido a ser rico en minerales de satro y comercia mediante el Puerto de Asara.

VENARI: ciudad al sur de Valtaria, sobre el Río Astor, donde se encuentra situado el Ministerio de Guerra de Valtaria, así como su flota, armamento y campos para el desarrollo de sus tropas.

FAJRAK: zona en guerra, al este y fuera del Imperio de Valtaria, de tierra árida y en medio de una disputa que es aprovechada por varias naciones aledañas.

ALLARANTA: era un territorio sujeto al poderío de Escar, pero tras la disputa de la varkesa Kalena Kurban y el vark Ciro Beltrán, fue dudoso saber qué parte de Escar pertenencia a qué gobernante, por lo que Valtaria la reclamó como suya.

IMPERIO DE KAESER: ciudad hermética donde se encuentran el ejército y la sociedad más avanzada, donde los Raguen no solo son admitidos, sino que conforman su propio Senado y participan activamente de la gobernación.

TÍTULOS Y TÉRMINOS.

SAEREV: gran defensor del imperio, en idioma antiguo. Título honorario que se le concede al rey.

SIRAYTZA: gran protectora del imperio, en idioma antiguo. Título honorario que de le concede a la reina.

MÁSTER: maestro con altos conocimientos en temas que varían desde la medicina hasta la astronomía o matemáticas, etcétera.

TALA: comunidad de pueblos nómades que viajan por los territorios sobre todo de lo que solía ser Escar. Se dice que descienden de los primeros habitantes de la región del extinto Imperio.

AESSI: antigua lengua, no usada fuera del Imperio de Kaeser, pero en la que se encuentran la mayoría de los escritos que hablan sobre la historia de Escar, reuniendo además sus conocimientos e información sobre los Raguen (entre otros temas).

RAGUEN:
nombre que reciben los miembros practicantes de la synergia, popularmente se los considera una raza de brujos, o demonios.

En su idioma antiguo significa "los que acarrean desgracias".

Igual que los dioses, el sistema de la synergia se basa en los elementos:

Veladores del fuego.
Veladores del aire.
Veladores del agua.
Veladores de la tierra.

Ellos no crean energía, sino que la modifican y manipulan a través de la SYNERGIA, que es la energía propia de todas las cosas.

CONSOROE: es el vínculo mediante el cual dos Raguen pueden acceder a todo su potencial, libera okindo sus habilidades y logrando un equilibrio para dominar sus poderes.

Sin ese vínculo el peso es demasiado, pueden terminar dementes y mueren jóvenes.

Hay dos divisiones más:

Los que controlan la mente y el espíritu:
Pueden ser SANADORES o BEREDEM (bendecidos en el idioma antiguo).

Los que controlan la oscuridad o las sombras:
Se les nombra como DUNKELHEIT.

Los que controlan la luz:

Ninguno de esos tres últimos es común, y no se reportan desde hace mucho.

IMPORTANTE: quiénes no sean Raguen de nacimiento, pueden aprender a controlar distintas artes de la magia, pero están más propensos a ser consumidos por el poder.

RELIGIÓN.

RELLA es la diosa de la Luna, la oscuridad y la noche, su culto estuvo prohibido durante miles de años, asociada solo con el ocultismo y vista como la diosa de los demonios.
Si bien en Valtaria hay libertad de culto, los Sinester rinden pleitesía solo a Rella,
aun así deben aceptar a los Dioses Antiguos para simpatizar con su pueblo.

IVERNA es la diosa del inframundo para ellos, lo asocian con el blanco y no el negro, creen que al morir son llevados a sus tierras dónde solo hay nieve, y una serpiente blanca persigue a los pecadores.

LA ORDEN: claro dedicado a los Dioses Antiguos.

• Se le rinde culto a cuatro dioses, cada uno en representación a un elemento:

Dios Fóres o Arakh del fuego.
Dios Aeres del viento.
Diosa Aella del agua.
La Madre, diosa de la tierra y madre de todo en lo que ella habita (como la Madre Naturaleza si quieren).

Los tratos de CORTESÍA, que uso en la novela.

Tú, implica cercanía.
Usted, respeto hacia una figura cercana.
Vos, trato hacia los altos gobernantes.

Ahora sí,
disfruten de la lectura♥️

OBRA REGISTRADA, DE MI COMPLETA Y TOTAL AUTORÍA, SE PROHÍBE CUALQUIER COPIA TOTAL O PARCIAL, ASÍ COMO LA DISTRIBUCIÓN O ADAPTACIÓN DE LA MISMA

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OBRA REGISTRADA, DE MI COMPLETA Y TOTAL AUTORÍA, SE PROHÍBE CUALQUIER COPIA TOTAL O PARCIAL, ASÍ COMO LA DISTRIBUCIÓN O ADAPTACIÓN DE LA MISMA.

Sonata Siniestra©Where stories live. Discover now