Pokemon Eclipse por Shura92

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 Link: https://www.wattpad.com/story/136135241-pokemon-eclipse 


Primero de la tanda. Tal y como he mencionado, leído hasta el capítulo tres para darme una idea general de la historia. 

Por lo que he entendido, retoma buena parte de los elementos del juego de Sol y Luna para hacer una aventura propia empleando al avatar de Sinnoh, lo cuál puede ser bueno para aquellos lectores que buscan elementos reconocibles dentro de la historia pero que puede llegar a tornarse "más pan de lo mismo" para los que busquen elementos nuevos y más creativos dentro del fanfiction, considerando que si uno quiere vivir si propia aventura pues juega el juego.

Yendo al aspecto que más "llamativo"... aunque no de buena manera en la historia es el formato en script. Algo en lo que fallan muchos críticos/comentaristas es en repetir como Chatot que usar script está mal porque blablabla la RAE y blablabla los de los malos fics, sin explicarle nunca al autor el porqué esta mal. El script puede ser perfectamente empleable cuando el relato es más de corte experimental para simular una transmisión radiofónica, una entrevista en un medio impreso o simplemente todo el relato es una sucesión de diálogos entre dos personajes donde las acción están implícitas dentro de lo que mencionan. Pero esto al ser una historia de aventura y acción el script no sólo mata el ritmo de la historia sino que hace que todo sea mucho más difícil de imaginar por la falta de narración.

Las batallas se suelen ver muy afectadas por esta forma de narrar. Tomando de ejemplo:

Con una narración propia, podría quedar algo como:

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Con una narración propia, podría quedar algo como:

El gigantesco pokémon lanzó un intimidante grito que retumbó en toda la cercanía, afectando la potencia del Vulpix. Tomando impulso, el Gumshoos mostró sus intimidantes colmillos que comenzaron a brillar para poder efectuar el ataque. El Vulpix, que intentó atacar de forma directa, no fue capaz de esquivar el ataque y recibió el golpe de lleno. Chilló del dolor para poco después caer vencido a causa del poderoso Hipercolmillo.  

Lillie, aterrada, abrazó a su pokémon preguntando si estaba bien; el tipo hielo apenas y pudo moverse para lamer la mejilla de su entrenadora y ,con ello, decirle que no quería que se preocupara.


Esa es la gran diferencia ente sólo poner una acción y narrarla. Aunque la acción no debe perderse en ser incómodamente descriptiva sí tiene que ser muy visual. ¿Cómo se ven los ataques? ¿De qué forman los esquivan? ¿Cómo afectan estos movimientos a los entrenadores? Todo eso se debe tener en cuenta a la hora de escribir para hacerlo todo más inmersivo y emocionante.

Además, acabo de descubrir que tantos asteriscos en un solo texto me marean mucho e.e

Argumentativamente hablando no hay demasiado que destacar ya que como mencioné al inicio, la propuesta es demasiado similar al juego salvo porque el prota fuera de ser el avatar de Moon lo es el de Sinnoh. Lo que sí veo como un gran acierto es que en esa historia Lillie puede combatir y no se limita a ser un botiquín con patas, dándole peso como personaje.

La historia requiere mucho trabajo en el apartado técnico, sobre todo para meter descripción y hacer interesantes los combates; además, el hecho de estar basado en el juego no es pretexto como para no dar descripciones del lugar. Fácilmente se pueden cosas como "se adentraron en una ruta rodeada de mucha vegetación con grandes palmeras por todos lados y bayas regadas en las que los pokémon salvajes se juntaban a para darse un buen festín" porque eso es lo que hace que la historia se sienta viva independientemente de si la trama es "original" o no.


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