elegir una main

116 3 12
                                    

Esto es complicado.

La clase que más vas a dominar depende mucho de tu estilo de juego y no solo de tu desempeño en tf2 sino también en otros juegos.

Si eres bueno o malo para el cod afecta, por ejemplo.

No te recomiendo que elijas una main aún, pues limitará tu aprendizaje con las otras clases. La única clase que tienes permiso para mainear es el Heavy, porque te enseñará a jugar las demás pasivamente.

Andate a un mge ctm.

Vamos al grano.

Las clases se dividen en tres tipos, pero no los que Valve inventó.

Clases de poder:  son aquellas que en un 1vs1 vencen a todos los demás tipos, pero que necesitan a las clases de soporte para funcionar mejor, y tienen las peores estadísticas de movilidad base (sin contar saltos con explosivos). Aquí entran el Heavy, el soldier, el otro (que es una excepción a la movilidad) y el demoman.

Clases de pick: son aquellas que prefieren usar situaciones ventajosas para vencer a sus enemigos con pocos ataques. Aquí entran el demoman (que es una clase híbrida) el spy, el scout y el sniper.

Clases de soporte: son aquellas que están hechas para ayudar al equipo y estar cerca de él. Aquí están el pyro (que es híbrido) el médico y el ingeniero.

Creo que se han empezado a dar cuenta de el problema que tiene el pyro, pero dejaré eso para más adelante.

Scout: es obvio? Movilidad ante todo. Todo amante de los juegos de plataformas o de el esquivar debe elegirlo como main si puede sacar una buena puntería. Suele ser una clase de ataque fugaz y retirada inmediata, por lo que los que se manejan en un moba pueden entender más su mecánica. Necesita de muchísima puntería, al contrario de lo que parece, por lo que si juegas osu, podrías probarlo al menos. Recuerda no dejar de moverte.

Pyro: no, de hecho está no es una clase de ataque. Es más bien una que debe estar cerca del equipo en todo momento, a diferencia de lo que se ve en los trailers. Es fácil de aprender en general para un noob, pero su techo de habilidad es muy bajo. Lo recomiendo para gente que juega acompañado por sus amigotes o le gusta apoyar en las ofensivas. Si vienes de un moba puede gustarte pero es mejor para gente que viene de juegos mmorpg. Recuerda usar el airblast si oyes a algún amigo quemándose.

Soldier: esta es la clase de poder definitiva, puede capturar un punto por si sola, moverse a velocidades vertiginosas y destruir centinelas fácilmente en buenas manos. Suelen usarla los que juegan tf2 hace tiempo y es la mejor clase que puedes elegir si eres más o menos nuevo en los juegos pero se la recomiendo a quien sea fanático de la saga GTA o similar en tercera persona. Acuérdate de hacer ese rocketjump. Los lobos solitarios pueden elegir esta clase.

Heavy: puede ser que no sea el más rápido pero a pesar de todo nunca viene mal, puede defender un punto de una horda o hacer avanzar al equipo por si solo prácticamente. No es imparable pero suele ser casi indestructible al lado de la vagoneta. Es muy lento, pero su estilo de juego da tiempo para pensar, así que se lo recomendaría a un noob o a quien haya jugado un MMO o al rol puro pues es quien más debe apoyar al equipo junto al médico. Recuerda dar ese sándwich y hacer un 180 cada tanto para mirar tu espalda. Es útil saltar antes de girar la metralleta.

Demoman: what makes me a good demoman? Está clase es como el tramposo o bien el cazador del juego junto al spy. Tiene la capacidad para acabar contigo apretando un botón en el momento correcto si te paras en sus stickytraps. Esta es, por ende, la clase que defiende una zona de un ataque masivo solo con sus stickies. Suele ser la opción de alguien bromista o que sepa improvisar bien, y la gente que viene del dofus o de un MMO donde ponga trampas entenderá al vuelo sus mecánicas. Se lo recomiendo también a los que vengan de juegos de estrategia en tiempo real, pues esa misma estrategia el la usa en la mitad de su juego. Recuerda aprender el stickyjump y el trimping como demonite.

Engineer: planificar, recoger, avanzar, retroceder, apoyar. Esta es la clase de apoyo definitiva pudiendo no solo curar sino que también defender, movilizar gente y atacar. Suele ser la clase de la gente que gusta de la planeacion y aprende rápido. La gente que domina los moba suele entenderlo bien al igual que quien juega a un tower defender. Es una buena clase para jugar con más lag. No te olvides de mirar tu espalda y pedirle ayuda a un pyro. Los pros pueden ayudarte a construir una sentry en el lugar correcto, pero no te apoyes solo en ellos.

Médico: curar, huir, apoyar, capturar, retroceder, salvar a alguien y ser el héroe del equipo. Ese es el trabajo de un médico, y mercy queda mal parada contra este pedazo de macho man. Aquí es importante saber esquivar y huir pero no es la mejor clase del mundo si en tu equipo no hay clases a las cuales apoyar (solo spys, engineers o snipers). Aquí encaja gente un poco más especial pero le recomendaría a cualquiera al menos probar esta clase... Digo, es un gusto un poco adquirido. Trata de aprender sobre el overheal y fíjate bien en la Uber que te da tu pistola médica.

Sniper: el peor enemigo de las rachas de bajas oponentes. Un buen sniper puede causar estragos en el otro equipo si su spy se duerme. Aquí es solo buena puntería y práctica por lo que vienen bien las personas que son del cod o counter strike, pero recuerda que tu mayor peligro es el que se encuentra tras tu espalda.

Spy: me has manchado la chaqueta. Ágil, sembrador del caos y amo y señor del Focus. No tiene parangón a la hora de aniquilar a un pro y su cuchillo lleva terminadas tantas killstreaks enemigas que ni un cuentarracchas le funciona, pero lamentablemente su disfraz no funciona muy bien. Aquí van los que son del Assassins Creed pues puede ser literalmente lo mismo. No te olvides apuntar a la espalda y usar tu excelente pistola para defenderte y recuerda que los muy idiotas creen que estás de su lado. Es la clase por definición de los lobos solitarios, pero no la juegues si vas con amigos.

Y hasta aquí esta parte, fue tan larga que ni me acuerdo de cuando la empecé.

Nos vemos.

TF2, como mejorar (Actualizado Agosto Del 2018)Where stories live. Discover now