Capítulo 4

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Dois meses no jogo, duas mil pessoas mortas.


A esperança de ajuda vinda de fora estava destruída, nem uma mensagem sequer fora enviada.

Eu não vi, mas algumas pessoas disseram que o pânico e a loucura fizeram os jogadores fazerem coisas realmente inacreditáveis. Havia pessoas chorando e outros lamentando. Alguns tentaram até mesmo cavar na cidade dizendo que iriam destruir aquele mundo. É claro, todas as construções eram objetos não destrutíveis tornando a tentativa um completo fracasso.

Eles disseram que levou dias até os jogadores aceitarem a situação e pensarem no que fazer agora.

E no final das contas os jogadores se dividiram em quatro grandes grupos.


O primeiro consistia naqueles jogadores que não aceitaram as condições de Kayaba Akihiko e continuam esperando por ajudar externa.

Eu entendo bem o que eles estão pensando. Seus corpos reais estão deitados em uma cama ou sentados em uma cadeira dormindo. Essa era a realidade e a situação aqui era a falsa, eles tentavam descobrir alguma forma de sair após os criadores do jogo terem retirado o botão para isso.

Lá fora, a companhia que vendia o jogo, Argas, deveria estar tentando salvar os jogadores. Por isso eles esperavam para quando eles pudessem abrir seus olhos ter uma reunião fraterna com suas famílias e voltar para escola ou para o trabalho e tornar o que eles passaram apenas um assunto qualquer.

Era realmente uma forma irreal de se pensar. Mas eu acredito que sentia o mesmo que eles dentro de mim

Com o plano de esperar, eles não saiam da cidade e gastavam todo o seu dinheiro que conseguiram no começo do jogo-Atualmente chamado de Coll nesse mundo-economizando e comprando apenas a comida que eles necessitavam no dia-dia e usando hotéis baratos para dormir enquanto andavam em grupos pela cidade sem nenhum objetivo.

A Cidade inicial era ocupava mais ou menos 205 da superfície do primeiro andar, grande o suficiente para caber um distrito de Tokyo, então ao menos 5000 jogadores tinham um lugar para viverem.

Mas por mais que eles esperassem nenhuma ajuda chegava. O dinheiro que eles tinham não iria durar para sempre e eles sabiam que deviam fazer alguma coisa.


O segundo grupo consistia em cerca de 30%, 3000 jogadores, era um grupo onde todos os jogadores trabalhavam juntos tendo como líder um administrador de um grande site de notícias de jogos online.

Os jogadores que estavam nesse grupo se dividiam em vários grupos menores e eram incumbidos de coletar informações do jogo e explorar a área do labirinto e encontrar a escada ao próximo andar. Os líderes desse grupo utilizavam o Black Iron Castle como base de suas operações ordenando os grupos menores.

Esse grupo gigantesco não possuía um nome, mas depois que seus membros receberam um uniforme, alguém deu um nome para eles de O Exército.


O terceiro grupo, de aproximadamente mil jogadores consistia nas pessoas que não gastavam seus Colls, mas não queriam arrumar dinheiro lutando contra monstros.

E como uma nota lateral: Existem duas necessidades básicas nos nossos corpos em SAO. O primeiro é a fome e a outra o descanso.

Eu entendo o porquê da fadiga existir. Informações virtuais e informações reais não são diferentes para os cérebros dos usuários. Se um jogador se sentir com sono, ele pode ir a um hotel e descansar em um dos quartos dependendo da sua quantidade de dinheiro. E caso o jogador tenha uma grande quantia de Colls, eles podem comprar uma casa, mas essa quantia não é pequena.

Sword Art Online : AncraidUnde poveștirile trăiesc. Descoperă acum