Pensando en un nuevo juego

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Sábado 10 de julio.


Después de la actualización, las ventas de "Phasmophobia" aumentaron constantemente, no demasiado, pero el juego aún ayudó a Xun Ze a ganar mucho valor emocional.

Originalmente, las rutinas del juego, así como el modo de acción del fantasma, la respuesta a la estimulación, etc., los jugadores casi se dieron cuenta, pero esta actualización casi derribó el juego y lo rehizo.

Los jugadores no están familiarizados con el nuevo mapa.Después de que se ha ajustado el mapa anterior, es difícil para los jugadores dar la vuelta a la columna con el rey fantasma de Qin.

En el pasado, cuando el jugador controlaba al personaje para que corriera, incluso en línea recta, muchos fantasmas no podían alcanzarlo.

Sin embargo, después de la actualización, cuando el fantasma estaba cazando, la velocidad de movimiento aumentó significativamente. Muchos jugadores que no habían reaccionado fueron sorprendidos inesperadamente por la cara del fantasma y emitieron oleadas de gritos.

Lo que más asusta a los jugadores es que después de mejorar la IA del fantasma, sus acciones ya no son sencillas.

Antes de comenzar la cacería, el fantasma intentará todos los medios para asustar al jugador, como desaparecer después de pegarse al jugador, acostarse sobre la espalda del jugador, etc.

Después de comenzar a cazar, si el fantasma no puede alcanzar a cierto jugador, inmediatamente cambiará su objetivo y se abalanzará sobre el jugador que esté más cerca.

La dificultad experto y la dificultad purgatorio permiten a los jugadores experimentar lo que significa ser un fantasma fuera de la jaula.

No hay tiempo de seguridad durante los primeros tres minutos.Si el jugador tiene mala suerte y se encuentra con un demonio nervioso, puede ser cazado y asesinado tan pronto como entre en la casa embrujada.

Además de las desventajas, como la rápida caída del valor SAN y el aumento de la velocidad de movimiento de los fantasmas, la dificultad del purgatorio.

Incluso en los tres mapas a gran escala de "Hospital Mental Abandonado", "Academia de Anatomía después del Incendio" y "Prisión Subterránea del Corredor de la Muerte", es posible generar dos fantasmas.

Se puede decir que esta ola de actualizaciones ha asustado a muchos jugadores que se sentían bien consigo mismos, la mayoría casi se sintió fuera de sus cuerpos.

Por lo tanto, en la sección de comentarios de la página de ventas de "Fear of Ghosts", los jugadores una vez más dieron altas calificaciones al juego mientras saludaban a Xun Ze.

Al ver a los jugadores "ardiendo de ira" en el área de comentarios, Xun Ze sonrió y tomó un sorbo de café instantáneo. Este es todo el amor que los jugadores tienen por él, y también es un lindo puerto que aporta valor emocional. ¿Cómo puede Xun Ze estar dispuesto a pelear contra ellos?

Sin embargo, no es apropiado dejar que los jugadores se desahoguen siempre en el área de comentarios, ya que le dará a la gente la ilusión de que los jugadores en la plataforma de juego steampunk son muy hostiles.

Lin Song le había preguntado cortésmente si quería borrar algunos comentarios.

Eliminar los comentarios podría irritar aún más a los jugadores, pero la prohibición de Xun Ze probablemente solo haría que los jugadores regañaran más ferozmente.

Siendo ese el caso, ¿no sería suficiente simplemente proporcionar a los jugadores un lugar para desahogarse?

Entonces, Xun Ze registró un blog de ojos grandes y, con la ayuda de Lin Song, la cuenta completó rápidamente la certificación oficial.

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