About 𝗨𝗻𝗱𝗲𝗿𝗖𝗮𝘃𝗲𝗧𝗮𝗹𝗲 𝗣𝗮𝗿𝘁 2

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𝘼 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙚𝙧 𝙞𝙨 𝙜𝙚𝙣𝙚𝙧𝙖𝙡𝙡𝙮 𝙩𝙖𝙨𝙠𝙚𝙙 𝙬𝙞𝙩𝙝 𝙧𝙚𝙨𝙩𝙤𝙧𝙞𝙣𝙜 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙩𝙝, 𝙧𝙚𝙢𝙤𝙫𝙞𝙣𝙜 𝙥𝙤𝙞𝙨𝙤𝙣-𝙡𝙞𝙠𝙚 𝙚𝙛𝙛𝙚𝙘𝙩𝙨, 𝙖𝙣𝙙 𝙧𝙚𝙫𝙞𝙫𝙞𝙣𝙜 𝙛𝙖𝙡𝙡𝙚𝙣 𝙥𝙖𝙧𝙩𝙮 𝙢𝙚𝙢𝙗𝙚𝙧𝙨. 𝘿𝙞𝙛𝙛𝙚𝙧𝙚𝙣𝙩 𝙜𝙖𝙢𝙚𝙨 𝙢𝙖𝙮 𝙞𝙣𝙘𝙡𝙪𝙙𝙚 𝙙𝙞𝙛𝙛𝙚𝙧𝙚𝙣𝙩 𝙢𝙚𝙘𝙝𝙖𝙣𝙞𝙘𝙨, 𝙨𝙪𝙘𝙝 𝙖𝙨 𝙩𝙝𝙚 𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙩𝙮 𝙩𝙤 𝙙𝙚𝙖𝙡 𝙙𝙖𝙢𝙖𝙜𝙚 𝙤𝙧 𝙩𝙤 𝙚𝙣𝙝𝙖𝙣𝙘𝙚 𝙩𝙝𝙚 𝙖𝙩𝙩𝙧𝙞𝙗𝙪𝙩𝙚𝙨 𝙤𝙛 𝙩𝙝𝙚𝙞𝙧 𝙖𝙡𝙡𝙞𝙚𝙨.

𝙑𝙖𝙧𝙞𝙤𝙪𝙨 𝙩𝙮𝙥𝙚𝙨 𝙤𝙛 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙞𝙣𝙜 𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙩𝙞𝙚𝙨 𝙘𝙖𝙣 𝙚𝙭𝙞𝙨𝙩 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙨𝙖𝙢𝙚 𝙘𝙡𝙖𝙨𝙨. 𝘼 𝙝𝙚𝙖𝙡 𝙘𝙖𝙣 𝙞𝙣𝙘𝙡𝙪𝙙𝙚 𝙖𝙣𝙮 𝙘𝙤𝙢𝙗𝙞𝙣𝙖𝙩𝙞𝙤𝙣 𝙤𝙛 𝙩𝙝𝙚𝙨𝙚 𝙖𝙩𝙩𝙧𝙞𝙗𝙪𝙩𝙚𝙨.

𝙎𝙩𝙧𝙖𝙞𝙜𝙝𝙩 𝙃𝙚𝙖𝙡, 𝙬𝙝𝙚𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙘𝙖𝙨𝙩𝙚𝙧 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙨 𝙛𝙤𝙧 𝙖 𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙛𝙞𝙘 𝙣𝙪𝙢𝙗𝙚𝙧 𝙤𝙛 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙩𝙝 𝙥𝙤𝙞𝙣𝙩𝙨. 𝘼𝙡𝙨𝙤 𝙧𝙚𝙛𝙚𝙧𝙧𝙚𝙙 𝙩𝙤 𝙖𝙨 𝙖 "𝙙𝙞𝙧𝙚𝙘𝙩 𝙝𝙚𝙖𝙡."
𝘼𝙧𝙚𝙖 𝙤𝙛 𝙀𝙛𝙛𝙚𝙘𝙩, 𝙖 𝙝𝙚𝙖𝙡 𝙬𝙝𝙞𝙘𝙝 𝙖𝙛𝙛𝙚𝙘𝙩𝙨 𝙖 𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙛𝙞𝙘 𝙧𝙖𝙙𝙞𝙪𝙨 𝙛𝙧𝙤𝙢 𝙩𝙝𝙚 𝙘𝙖𝙨𝙩𝙚𝙧. 𝘾𝙖𝙣 𝙗𝙚 𝙚𝙭𝙘𝙡𝙪𝙨𝙞𝙫𝙚 𝙩𝙤 𝙩𝙝𝙚 𝙩𝙚𝙖𝙢, 𝙤𝙧 𝙣𝙤𝙣-𝙚𝙭𝙘𝙡𝙪𝙨𝙞𝙫𝙚 𝙞𝙣𝙘𝙡𝙪𝙙𝙞𝙣𝙜 𝙩𝙝𝙚 𝙚𝙣𝙚𝙢𝙮 𝙞𝙛 𝙩𝙝𝙚𝙮 𝙖𝙧𝙚 𝙬𝙞𝙩𝙝𝙞𝙣 𝙧𝙖𝙣𝙜𝙚.

𝘾𝙤𝙣𝙙𝙞𝙩𝙞𝙤𝙣𝙖𝙡 𝙃𝙚𝙖𝙡, 𝙖 𝙝𝙚𝙖𝙡 𝙬𝙝𝙚𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙖𝙢𝙤𝙪𝙣𝙩 𝙤𝙛 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙩𝙝 𝙥𝙤𝙞𝙣𝙩𝙨 𝙞𝙨 𝙙𝙚𝙥𝙚𝙣𝙙𝙚𝙣𝙩 𝙤𝙣 𝙨𝙤𝙢𝙚 𝙥𝙧𝙚𝙘𝙤𝙣𝙙𝙞𝙩𝙞𝙤𝙣. 𝘾𝙤𝙣𝙙𝙞𝙩𝙞𝙤𝙣𝙨 𝙘𝙖𝙣 𝙞𝙣𝙘𝙡𝙪𝙙𝙚 𝙬𝙝𝙖𝙩 𝙩𝙝𝙚 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙩𝙝 𝙥𝙚𝙧𝙘𝙚𝙣𝙩 𝙤𝙛 𝙩𝙝𝙚 𝙥𝙖𝙧𝙩𝙞𝙘𝙪𝙡𝙖𝙧 𝙞𝙣𝙙𝙞𝙫𝙞𝙙𝙪𝙖𝙡 𝙬𝙖𝙨 𝙖𝙩, 𝙞𝙛 𝙩𝙝𝙚𝙮 𝙖𝙧𝙚 𝙖𝙩𝙩𝙖𝙘𝙠𝙞𝙣𝙜, 𝙞𝙛 𝙩𝙝𝙚𝙮 𝙖𝙧𝙚 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙞𝙣𝙜, 𝙤𝙧 𝙞𝙛 𝙩𝙝𝙚𝙮 𝙖𝙧𝙚 𝙪𝙣𝙙𝙚𝙧 𝙖 𝙘𝙚𝙧𝙩𝙖𝙞𝙣 𝙗𝙪𝙛𝙛 𝙤𝙧 𝙙𝙚𝙗𝙪𝙛𝙛 𝙚𝙛𝙛𝙚𝙘𝙩.

𝙃𝙚𝙖𝙡 𝙊𝙫𝙚𝙧 𝙏𝙞𝙢𝙚, 𝙖 𝙨𝙥𝙚𝙡𝙡 𝙬𝙝𝙞𝙘𝙝 𝙬𝙞𝙡𝙡 𝙤𝙘𝙘𝙪𝙧 𝙛𝙤𝙧 𝙖 𝙜𝙞𝙫𝙚𝙣 𝙖𝙢𝙤𝙪𝙣𝙩 𝙤𝙛 𝙩𝙞𝙢𝙚, 𝙖𝙣𝙙 𝙬𝙞𝙡𝙡 𝙝𝙚𝙖𝙡 𝙛𝙤𝙧 𝙖 𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙛𝙞𝙘 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙩𝙝 𝙥𝙤𝙞𝙣𝙩𝙨 𝙥𝙚𝙧 𝙨𝙚𝙘𝙤𝙣𝙙. 𝙄𝙛 𝙩𝙝𝙚 𝙨𝙥𝙚𝙡𝙡 𝙘𝙖𝙣 𝙗𝙚 𝙧𝙚𝙢𝙤𝙫𝙚𝙙, 𝙩𝙝𝙚𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙚𝙛𝙛𝙚𝙘𝙩 𝙤𝙛 𝙩𝙝𝙚 𝙨𝙥𝙚𝙡𝙡 𝙞𝙨 𝙧𝙚𝙢𝙤𝙫𝙚𝙙. 𝙏𝙝𝙞𝙨 𝙨𝙥𝙚𝙡𝙡𝙨 𝙣𝙖𝙢𝙚 𝙞𝙨 𝙤𝙛𝙩𝙚𝙣 𝙖𝙗𝙗𝙧𝙚𝙫𝙞𝙖𝙩𝙚𝙙 𝙩𝙤 𝙃𝙊𝙏 𝙖𝙨 '𝘿𝙖𝙢𝙖𝙜𝙚 𝙊𝙫𝙚𝙧 𝙏𝙞𝙢𝙚' 𝙞𝙨 𝙖𝙗𝙗𝙧𝙚𝙫𝙞𝙖𝙩𝙚𝙙 𝙩𝙤 𝘿𝙊𝙏.
𝙋𝙤𝙞𝙣𝙩 𝘽𝙡𝙖𝙣𝙠, 𝙖 𝙝𝙚𝙖𝙡 𝙬𝙝𝙞𝙘𝙝 𝙢𝙪𝙨𝙩 𝙗𝙚 𝙘𝙖𝙨𝙩 𝙖𝙩 𝙩𝙤𝙪𝙘𝙝𝙞𝙣𝙜 𝙙𝙞𝙨𝙩𝙖𝙣𝙘𝙚 𝙛𝙧𝙤𝙢 𝙩𝙝𝙚 𝙢𝙤𝙣𝙨𝙩𝙚𝙧 𝙗𝙚𝙞𝙣𝙜 𝙝𝙚𝙖𝙡𝙚𝙙.

Reincarnated As A Sans! (𝕌ℕ𝔻𝔼ℝℂ𝔸𝕍𝔼𝕋𝔸𝕃𝔼) - My Own Au (𝕆𝕟 ℍ𝕠𝕝𝕕) Where stories live. Discover now