¡¡finalmente capítulo 3!!

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Antes de comenzar,les explicaré los tipos de mutantes que hay(osea sus genes,habilidades y las ventajas y desventajas que tienen)

Comencemos:

Lo principal sería agrupar a los tipos de mutantes en 3 grupos diferentes:

Los mutantes rápidos(con 10 de velocidad para arriba):

Son principalmente para ganar turnos y ir desgastando a sus oponentes,además de usar la ayuda de sus aliados para acabar con un mutante que sea especialmente peligroso. Se caracterizan por no tener mucha vida(mayormente pueden caer de un solo golpe) y poseer un ataque bastante bajo

Tanques(con 4.5 para abajo):

Son mayormente para aguantar bien muchos golpes y atacar fuerte. La gran mayoría de ellos tienen una velocidad que los hace atacar casi al último,pero lo compensan con una vida elevada y gran daño,lo que les permite aprovechar mejor las habilidades que poseen(excepto en algunos casos)

Mutantes medios(entre 9 y 5 de velocidad):

Estos mutantes son el intermedio entre los dos anteriores,con una cantidad de vida y velocidad lo suficientemente decentes para aguantar algunos golpes y hacer un buen daño

Ahora la tabla de genes y sus respectivas habilidades:

Gen sable:

Es un gen que se caracteriza por la habilidad "respuesta",que causa un cierto porcentaje de daño a un oponente cuando es atacado(el daño depende del porcentaje que posea el mutante,el cual varía según el mismo,y se mide por el ataque del mutante)

Los gen sable causan daño strong(25%+) a los mutantes de gen necro,y provocan daño brutal(50%+) a los gen mítico. Además de causarle daño débil(25%-) a los gen ciber y daño patético(50%-) a los zoomorfos

Gen mítico:

Este gen es caracterizado por la habilidad "debilitamiento",que les permite bajar el ataque de sus oponentes en un porcentaje que se mide con el ataque del mutante(el debilitamiento es acumulativo,así que es posible baja lo suficiente el daño de un oponente para que cause 0 al atacar)

Los gen mítico causan daño strong a los mutantes de gen galáctico y daño brutal a los mutantes de gen necro. Les hacen daño débil a los zoomorfos y daño patético a los sables

Gen necro:

Este gen se caracteriza por poseer la habilidad "absorción de vida",la cual le permite a su poseedor recuperar una cierta cantidad de vida al causar daño

Los necros le hacen daño strong al gen ciber y les causan daño brutal a los mutantes de gen galáctico. Provocan daño débil a los sables y daño patético a los míticos

Gen galáctico:

Este gen,en su mayoría,posee la habilidad "fortalecimiento"(una de las mejores). Esta habilidad es la contraparte del debilitamiento,ya que aumenta el ataque de un mutante a medida que este es golpeado o ataca a su oponente(su máximo acumulativo es de 2 fortalecimientos,y se resetea cada vez que el mutante ataca)

El gen galáctico causa daño strong al gen zoomorfo y daño brutal a los cibers. Sus ataques causan daño débil al gen mítico y daño patético al necro

Gen ciber:

Este gen posee la habilidad "escudo"(también una habilidad increíble),que es capaz de darle un escudo al usuario que le permite resistir mejor los ataques(está habilidad depende del daño causado por el mutante)

El gen ciber causa daño strong a los mutantes sables y daño brutal al gen zoomorfo. Les causan daño débil a los necros y daño patético a los galácticos

Gumball:el Psico-capitán de ElmoreWhere stories live. Discover now