Gunner class

7 0 0
                                    

Gunner class

Una clase estrechamente ligada al conflictos moderno y más reciente clasificada bajo los sistemas del grial. Esta clase esta orientada a la logística Ofensiva cuyo desenvolvimiento en el campo de batalla se basa en moverse por el mismo, mantener un asalto firme y control en contra de sus enemigos. Esta clase es muy débil pues sus representantes esta ligados a historias humana poco gloriosas comparadas con historias de la antigüedad. Sus parámetros giran alrededor de la suerte y el mana poseyendo los mas altos de las clasificaciones en general; esta clase posen también una gran poder ofensivo anti-unidad en sus noble phantasm activados en su totalidad.

Habilidades de clase:

-Doble invocación (aplicable)

-Incorporación: otorga la capacidad de mantener una noción amplia de las zonas adyacentes casi como un mapa mental el cual puede detectar movimientos distintivos.

-Predilección objetiva: otorga una aumento de la cadencia de sus balas y menor gasto de gasto mana contra aquellos que marca como objetivo. Estos mismo objetivos podrán ser mejor percibidos en su totalidad por el servant.

-Sector: Zonas marcadas como puntos de apoyo para sus combates. Estos lugares recrean una forma muy simplificada del servant que dispara con una versión imitada de NP a cualquier objetivo (priorizará a aquellos que sean objetivos predilectos.)

Estadísticas base:

-Fuerza: E-D (varía dependiendo del personaje, muy poco probable que sobrepase ese factor.)

-Resistencia D-C (eran soldados y estaban acostumbrados a cualquier terreno en su mayoría.)

-Agilidad: D (aquí también puede variar según la persona, de hecho, si fuese Simo esto aumentaría a plus)

-Mana: B o D (partiendo del hecho de la logística, muchos de ellos se manejaban con suministros ya que bueno, eran "armas", por lo tanto, esta sería una clasificación correcta, aunque puede cumplir el C. Esto también dependerá de cuánta disponibilidad continua poseía en su vida.)

-Suerte: A (como dije muchos tiroteos dependen de: Habilidad, Suerte y estrategia. Aqui resaltare la suerte por su parte. La habilidad y estrategia se acoplan a las CS, PS, NP y el concepto puro de "Gunner")

-NP: C-A (La mayoría monobjetivos.)

You've reached the end of published parts.

⏰ Last updated: Aug 12, 2021 ⏰

Add this story to your Library to get notified about new parts!

Mierda mental.Where stories live. Discover now