Né en 1982, à 16 ans, la vie n'ayant pas laissé le choix de l'évolution professionnel, je commençais à travailler en restauration, même si mon rêve depuis petit était d'écrire.
Fan de jeu de rôle; joueurs durant plusieurs années avant de se lancer dans le rpg sur ordinateur, à créer des histoires, à inventer une réalité et des actions.
Je n'ai jamais eu de cesse d'écrire, pour moi-même, des poésies, des nouvelles, des romans, plus ou moins réussis, dont un, qui par le passé, publié (Bulle n° 1523) et aujourd'hui en attente d'une republication, fan de manga depuis le club Dorothée (ça date ça...) j'en ai lu des centaines, vus des tonnes d'animations japonaises, et lues des light novels.
Étant parent de 2 enfants le temps ne m'était pas donné pour assouvir cette passion qui dormait au plus profond de moi.
À la veille des 40 ans, une séparation, et la solitude... Il est l'heure de se lancer dans ce rêve avec différents manuscrits sortis de l'imaginaire et de la passion des mondes fantasy et rpg.

Pourquoi ce nom d'auteur ?
Il fut une période où j'étais un geek, presque un no-life, tout le temps en train de jouer, dans ce jeu qui était un rpg multijoueur sur internet du nom de landes éternelles, mon personnage avec lequel j'ai vécu le plus d'aventures rp (role-play, jeux de rôle) était Minoa (qui par la suite fut rebaptisé Acktar qui signifie sagesse blanche dans la langue des kultars, le peuple auquel j'appartenais).
J'ai pu évoluer en Level Designer sur ce même jeu, créant et inventant des terrains, des contextes, des pièges des zones d'invasion, et autres...
J'ai donc conservé ce nom comme celui d'auteur, car pour moi, il est, en quelque sorte, le symbole de la créativité et de l'adaptation (le fameux rp)
Quand on écrit, on fait la même chose, on créait et on s'adapte aux situations créer, nos personnages bien qu'étant acteurs doivent s'adapter pour survivre, un personnage qui n'aurait pas l'esprit d'adaptabilité resterait un personnage plat.
  • France (Jura 39)
  • JoinedDecember 23, 2019



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